Štai vaizdo žaidimas, kuris yra ne iš šio pasaulio... Pirmą kartą pristatytas 2023 m. birželį, " Baby Steps" pagaliau pasirodys 2025 m. rugsėjo 8 d. PC per "Steam" ir PS5. Šis neįprastas vaikščiojimo žaidimas, kurį sukūrė Gabe'as Cuzillo ("Ape Out"), Maxi Bochas ("Dance Central") ir Bennettas Foddy ("Getting Over It"), o išleido " Devolver Digital", siūlo neįprastą vaizdo žaidimo patirtį, kurioje žaidėjai atlieka Nate'o, trisdešimtmečio vyro su pižama, įmesto į keistą pasaulį, kuriame vienintelis tikslas yra... išmokti vaikščioti, vaidmenį. Absurdiško humoro ir žaismingų eksperimentų mišinys " Baby Steps " yra tiek pat intriguojantis, kiek ir įdomus.
"Valdykite amorfiškas Nate'o, bedarbio nerdo, kuris retai pakyla nuo sofos, galūnes. Tyrinėkite miglotą pasaulį ir atraskite neįtikėtiną galią - gebėjimą statyti vieną koją priešais kitą. Keliaukite per nepamirštamus kraštovaizdžius, mėgaukitės peizažais ir susipažinkite su vietine gyvūnija šiame linksmame fizika paremtame nuotykių žaidime, kuriame kiekvieną koją valdysite atskirai. Leiskis būti sužavėtas Nate'o, kai stengsiesi nuvesti šį nelaimės ištiktą herojų į saugią vietą ir rasti prasmę jo iššvaistytame gyvenime.
Žaidimo pagrindas - vaikščiojimo mechanika, kurią valdo tik fizika. Čia kiekvienas žingsnis yra pergalė, kiekvienas šlaitas - grėsmė. Išsaugojimo taškų, mirties ar greito keliavimo nebuvimas sustiprina šį lėto, varginančio įsitraukimo jausmą. Kaip puikiai apibendrinama " PlayStation Blog" tinklaraštyje: "Nėra išsaugojimo taškų, negalite mirti ir nėra greito keliavimo. Vienintelis dalykas, kuris keičiasi, yra jūsų gebėjimas vaikščioti lygia ar nelygia danga ". Todėl progresas priklauso tik nuo žaidėjo kantrybės ir gebėjimo sutramdyti Nate'o lumeningą kūną.
Pusiau atviras žaidimo pasaulis skamba interaktyvaus garso takelio ritmu, o aplinka yra įvairi - nuo miglotų kalnų iki purvinų slėnių. "Baby Steps" - tai epas, kuris kartu yra kontempliatyvus ir reiklus, rimtas ir linksmas, antikapitalistinis ir labai merkantiliškas. Rasti prasmę šiame absurdiškame pasaulyje - pats savaime paradoksas ", - rašoma " Devolver" pranešime spaudai. Mini žemėlapio ar rodiklių nebuvimas skatina tyrinėti, dažnai sekant intriguojantį objektą ar sunkiai pasiekiamą atbrailą.
" Baby Steps " gali tapti ne tik juokų žaidimu srautininkams, bet ir išties introspektyvia patirtimi. Dėl " DualSense" valdiklio vibracijų kiekviena tekstūra perteikiama preciziškai, o kiekvienas susitikimas, kad ir koks beprotiškas būtų, prisideda prie žavaus šios kelionės keistumo. Kaip aiškina Bennett Foddy: "Šį kartą stengėmės sukurti žaidimą, kuris atrodytų sudėtingas, bet būtų žaidžiamas gana sklandžiai. Galbūt net padarėme jį per lengvą. Dar vienas paradoksas žaidimui, kuris nenustoja stebinti, žingsnis po žingsnio.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.



















