„Baba Yaga“ gerbėjai turi naują taikinį – šįkart vakarėliui pasiruošęs naujas žaidimas. Oficialiai pristatytas 2026 metų vasario 12 d. „PlayStation State of Play“ konferencijoje, naujasis John Wick – kurio galutinis pavadinimas ir išleidimo data dar nėra nustatyti – šiuo metu kuriamas Saber Interactive studijoje ir oficialioje pristatyme pasirodė su anonsu.
Studija glaudžiai bendradarbiauja su Lionsgate, žurnalo franšizės gamintoju, taip pat su Keanu Reeves ir režisieriumi Chad Stahelski, siekdama sukurti ištikimą žaidimą, režisuojantį nužudymo pasaulį. Planuojama išleisti PS5 platformai, šį AAA projektą sudarys įtraukti jį į oficialią serijos chronologiją ir išplėsti vieną svarbiausių veikėjo gyvenimo epochų.
Žaidimas vyksta tam tikru metu oficialioje John Wick chronologijoje, kuri šiuo metu dar laikoma paslaptyje. Žaidėjai įsikūnys į Baba Jagos personažą per vadinamąjį augantį pasakojimą, kur susipina žymūs filmų veikėjai ir naujai sukurtos figūros specialiai žaidimui. Tikslas – dar giliau panirti į tarptautinio nusikaltėlių pasaulio vingius, jau aptartus keturių filmų serijoje, ir išryškinti dar neatskleistus šio pasaulio iššūkius ir sudėtingumą.
Klaidą žaidimo aspektu, šis veiksmo žaidimas iš trečiosios asmens siekia atkurti franšizės vizualinį ir choreografinį stilių, ypatingą dėmesį skirdamas kovos sistemai, įkvėptai gun-fu. Kūrėjai kalba apie interaktyvias mechanikas, kuriomis siekiama sumažinti skirtumą tarp kino ir vaizdo žaidimų, ypatingą dėmesį skiriant kovų sklandumui ir scenografijai.
Ši vaizdo įrašų seka turėtų būti sudaryta iš dinamiškų vienos scenos planų, įtemptų gaudynių ir detalių aplinkos, sukurtos niūriame neono stiliaus estetikoje. Saber Interactive praneša, kad dirba prie specialios kovos sistemos, kuri perteiktų John Wick filmo tikslumą ir kruopščią žiaurumą, tuo pat metu užtikrinant patogią valdymo sistemą, pritaikytą šiuolaikiniams PS5 standartams.
Skelbiant vaizdo žaidimą John Wick, skirtą PS5, žaidimų gerbėjai gauna dar vieną naują skyrių franšizei, kuri ir toliau plečia savo pasaulį už filmų ribų. Šis adaptavimas iškelia įdomų klausimą: kiek toli gali nueiti interaktyvus žaidimas ir perteikti scenos choreografijos tikslumą bei įtampą, būdingą šiai serijai? Artėjantys mėnesiai turėtų atskleisti daugiau apie oficialų pavadinimą, išleidimo datą ir konkrečias projekto ambicijas – didelį AAA žaidimą. Viena aišku – veiksmo žaidimų žanro entuziastai nuolatos stebės naujienas iš PlayStation ir Saber Interactive. Visų laukiame!»
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.























