Pestis plinta, o Cerim jau neturi teisės į klaidas... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike, kurį kuria ir leidžia Moon Studios, turėtų pasirodyti 1.0 versija PC ir PS5, o vėliau laukia ir Xbox Series bei Nintendo Switch 2 išleidimai, planuojami 2026 m. spalio mėn.
Žaidimas, jau prieinamas kaip ankstyvoji prieiga Steam platformoje, yra kūrinio, kurio autoriai išgarsėjo Ori and the Blind Forest ir Ori and the Will of the Wisps, autorius. Ši pilna versija žada plačiau išplėstą turinį: naujas zonas, naujus priešus, papildomus bosus, visiškai naują ginkluotę, hordų režimą ir sistemos klasėse peržiūrą. Ir 2026 m. birželio 2 d. žaidimas jau pasirodė trumpu siužetu per State of Play.
Kai kalbame apie žaidimo mechaniką, No Rest for the Wicked remiasi reikalaujančia veiksmo kovos koncepcija, artima soulslike žaidimams, su ypatingu dėmesiu išdėstymui, atakų ritmui ir įrangos valdymui. Žaidėjas įsikūnija Cerim, karydu, gebančiu keisti kovos stilių priklausomai nuo ginklų, gaminamų daiktų ir pasirinktos pažangos. 1.0 versija turėtų dar labiau sustiprinti šią asmenybę nauja klasių sistema, sukurta tam, kad du žaidėjai, naudodami tą pačią ginklą, galėtų kovoti skirtingais keliais. Žaidimas taip pat planuoja nuolatinį daugelio žaidėjų režimą, kryžminį žaidimą (crossplay) ir kryžminį įrašų saugojimą tarp PC ir konsolių, prasidėjus pilnos versijos išleidimui.
Žaidimas No Rest for the Wicked veda žaidėją į Isola Sacra salą – teritoriją, kurią braško politiniai pylimo konfliktai ir plinta senovinė nelaimė, vadinama Pestilencija. Kaip šventojo ordine narys, Cerim privalo įveikti šią grėsmę, kol keliauja po tamsų pasaulį, kurio meninė kryptis primena tapybą. Siužetas turėtų pasiekti savo kulminaciją su 1.0 versija, paskelbta kaip ankstyvojo prieigos laikotarpio arco pabaiga, su naujomis kinematografinėmis scenomis ir keršto, galios bei salos vidinių įtampos klausimais.
Šiame pilname leidime programėlė tikisi sustiprinti savo įvaizdį kaip veiksmo‑RPG žanro, orientuoto į progresą, tyrinėjimą ir techninę kovą. Žaidėjai, domintys tamsiaisiais vaidmenimis, detaliomis įrangos sistemomis ir vieno žaidėjo ar kooperatyvinėmis patirtimis, galės sekti šios 1.0 versijos pasirodymą, kuri turėtų žymėti naują etapą Moon Studios po kelių esminių atnaujinimų nuo ankstyvojo prieigos laikotarpio. Spalio 2026 m. išleidimas turėtų leis aiškiau įvertinti, kiek projekto mastas išaugo nuo jo pradžių Steam platformoje.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.























