Saw serija vėl dėlioja planus į naują etapą, pristatant Saw dachytą multiplayer siaubo žaidimą Saw : Genesis, kurį kuria Anshar Studios ir Broken Mirror Games prižiūrint Bloober Team, ir kuris buvo atskleistas per Summer Game Fest 2026. Planuojamas ankstyvojo prieigos (Early Access) leidimas PC per Steam rudenį 2026, šis naujas projektas žymi licencijos sugrįžimą po keliasnių metų pertraukos, su asimetrine koncepcija 3 prieš 1.
Kalbant apie žaidimą, Saw : Genesis siūlo daugelio žaidėjų formulę, kurioje trys žaidėjai įkūnija kaltinamuosius, įstrigusiuose mirtiname aplinkoje, o ketvirtasis atlieka teisėjo rolę. Pirmieji turi bendradarbiauti, vengti spąstų ir priiminėti sprendimus spaudimo akivaizdoje, kad išliktų gyvi. Teisėjas gali keisti žaidimą: išdėstyti spąstus, naudoti haliucinogenines dujas, paralyžiuojančias toksinas arba pasikliauti pagalbininku. Procedūriškai generuojamos aplinkos turėtų keisti žaidimo struktūrą ir sustiprinti nežinomumo jausmą nuo sesijos iki sesijos.
Žaidimo Saw : Genesis istorija sukasi apie Pirmąjį pasaulinį karą, maždaug šimtmečiu prieš įvykius, susijusius su Jigsaw. Žaidimas tiria moralinių išbandymų, kančios ir priverstinio išlikimo filosofijos ištakas. Šiame fone kaltinamieji turi įveikti rehabilitacijos išbandymų labirintą, kartais įkvėptą žinomu serijos spąstų, o Teisėjas stebi ir koordinuoja jų pažangą.
Kol kas dar nėra pranešta apie jokias kitas platformas, išskyrus PC, o tikslus ankstyvojo prieigos laikotarpio laikas dar turi būti patikslintas. Projektas dar turės aiškiau iškomunikuoti balansą tarp siaubo, kooperacijos ir pakartojamumo, ypač kaip spąstai ir vaidmenys keisis per žaidimo sesijas. Leidimas grįžta į šiuolaikiškesnę formą, laukiant, ar šis multiplatforminis pasiūlymas atras vietą tarp survival horror gerbėjų.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.



















