Giliausioje džiunglių gelmėje pavojus kyla ne tik iš ten slypinčių padarų... The Mound: Omen of Cthulhu, žaidimą kuria ACE Team ir leidžia NACON, yra pasiekiamas PC, PS5 ir Xbox Series nuo 2026 m. liepos 15 d.. Įkvėptas H. P. Lovecraft semtiniu Le Tertre, šis siaubo kooperatyvinis žaidimas kviečia tyrinėtojų komandą surasti legendinį miestą, o kartu įveikti reiškinius, kurie palaipsniui keičia jų realybės suvokimą.
Pradinio trilerio anonsas pristato ekspediciją, vykusią conquistadorių epochoje, tankioje ir priešiškoje džiungoje. Žaidėjai keliauja grupėje per skirtingas aplinkas, stoja į kovą su nežinomomis būtybėmis ir renka išteklius, bandydami įvykdyti misijos tikslus.
Vaizduose taip pat atskleidžiami haliucinacijų padariniai, kylantys dėl prastėjančios psichinės sveikatos. Komandos nariai nebepažįsta tos pačios realybės, todėl jų kelias ir bendravimas tampa sudėtingesni. Daug scenų parodo susidūrimus su padarais ir senovinių ginklų naudojimą, tokių kaip lankas, arbaletas ir arquebusas.
"Laisvai įkvėpta H. P. Lovecraft'o kosminio siaubo meistro noveletės Le Tertre, The Mound: Omen of Cthulhu kviečia vienišus žaidėjus arba komandoms iki 4 žaidėjų iškeliauti į neapibrėžtą žemėlapį, ieškoti legendinio miesto, slepiančio neįkainojamus lobius".
The Mound: Omen of Cthulhu yra siaubo žaidimas, kurį galima žaisti vienam arba kooperatyviai iki keturių žaidėjų, turintis cross-play suderinamumą tarp visų platformų. Prieš kiekvieną žaidimą komanda pasirenka sutartį, kuri nustato ekspedicijos tikslus, o tada leidžiasi į džiungas, siekdama surinkti lobius ir išteklius.
Tyrinėjimas užima centrinę vietą. Aštuoniolika rankomis sukurtų žemėlapių, kuriuos galima rinktis nuo pradžios, siūlo skirtingas aplinkas. Norint įveikti žaidimą, žaidėjai turi surasti ankstesnių ekspedicijų paliktus žurnalus, kad atrakintų naujas zonas.
Žaidimas taip pat įtraukia psichinės sveikatos temą. Kol ekspedicija tęsiasi, herojai patiria vizualines ir garsines haliucinacijas, kurios keičia jų supratimą apie pasaulį. Šie efektai tiesiogiai įtakoja žaidimą ir komandinį darbą, nes ne visi komandos nariai mato vienodus įvykius. Kai vienas iš tyrinėtojų miršta, jis net gali būti iškreiptas ir tapti grėsme savo bendražygiams.
Komunikacija – vienas iš esminių elementų, dėka chat vocal spatialisé. Kadangi ištekliai riboti ir ginklai trapūs, žaidėjai turi atsargiai valdyti savo judėjimą ir likti susitelkę grupėje, kad tikėtųsi įvykdyti misiją.
Yra aštuoni žaidimo veikėjai, iš kurių keturi pradedant žaidimą pasiekiami iš karto: Alonso de la Torre, Leonor, Don Rodrigo de Medina ir Fray Gaspar. Visi turi tas pačias žaidimo mechanikas ir lieka pažeidžiami pavojų ekspedicijose.
NACON taip pat patvirtino, kad bus išleistas fizinis leidimas PS5 ir Xbox Series platformoms, planuojamas 2026 m. rugpjūčio 6 d. Šis leidimas turės visą žaidimą įrašytą į diską.
Su šiuo leidimu ACE Team tęsia darbą su fantastinėmis visatomis ir kooperacija. Dabar beliks pamatyti, kaip ši laisvai interpretuota lovecraftiško įsivaizdavimo adaptacija bus sutikta žaidėjų per pirmąsias savaites po jos išleidimo.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.























