Nuotykiai telpa į ekrano kampą. Deskrawl: Idle ARPG, kurį kuria First Day Games ir išleidžia Gamersky Games, keliauja po stalą su herojumi, kol vartotojas užsiima kitomis veiklomis. Išleistas 2026 m. rugsėjo 28 d. PC per Steam, jis perteikia RPG kovų ir įrangos paieškos varikėlį į gana automatizuotą formatą.
Spalio 16 d. viešasis „Steam“ reitingas rodė daugiau nei 43 000 tuo pačiu metu prisijungusių žaidėjų prie šio pavadinimo. Šis skaičius nurodo tik tuometinį lankomumą, o ne pardavimų visumą ar skirtingų, žaidimą išbandžiusių asmenų skaičių.
Terminas „idle“ čia apibrėžia žaidimą, kur pačios pažangos dalis priklauso ir nuo automatiškai veikiančių veiksmų. Dėmesys persikelia į personažo pasirinkimą, jo įgūdžius ir įrangą. Žaidėjas ruošia derinius, kurie turėtų leisti jo herojui įveikti sunkesnius priešus ir įgyti naujų daiktų.
Susitiktos būtybės taip pat gali būti pagautos ir tapti sąjungininkais, įskaitant kai kuriuos bosus.
Miesto plėtra atveria daugiau galimybių progresuojant, su papildomomis paslaugomis ir papildomais veikėjais.
Pranešama apie prancūziškai kalbančią sąsają Steam puslapyje, kuriame nurodomas vieno žaidėjo režimas. Šis formatas tinka tiems, kurie mėgsta matyti, kaip jų herojus stipėja nekontroliuodami kiekvieno mūšio. Malonumą jie randa tame, ką randa kitą daiktą, ir nustatymuose, kurie padeda viską veikti šiek tiek sklandžiau.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.



















