De jacht op heksen keert terug in de steegjes van Amsterdam! 1666: Amsterdam, actie-avontuur-spel ontwikkeld en uitgegeven door Panache Digital Games, verraste tijdens Summer Game Fest op 5 juni 2026. Aangedreven door Patrice Désilets, maker van de allereerste Assassin’s Creed en van Prince of Persia: The Sands of Time bij Ubisoft, wordt dit langverwachte project onthuld met een gratis proloog die al beschikbaar is op PC, via Steam en de Epic Games Store, met later dit jaar aangekondigde early access. Het spel dompelt spelers onder in een Amsterdam dark fantasy, tussen heksenjacht, magie en een bovennatuurlijk onderzoek.
De gameplay steunt op verkenning, onderzoek en besluitvorming. Spelers nemen de rol aan van Noa, die magie kan inzetten om bovennatuurlijke entiteiten te identificeren die zich onder de inwoners van de stad verstoppen. De beschikbare informatie schetst verschillende invalshoeken om de onderzoeken uit te voeren, met keuzes, timing en een strategische dimensie die het verloop van de gebeurtenissen kan sturen. De metgezel Aaron, een zwarte kat die de speler ook kan besturen, zou een rol moeten spelen in bepaalde verkennings- en infiltratiescènes. Het geheel wordt weergegeven vanuit een derdepersoons perspectief in een gedetailleerde reconstructie van Amsterdam, zowel overdag als ’s nachts.
Het verhaal speelt zich af in een universum van dark fantasy waar in 1333 pacten zijn gesloten met wezens die de Originelen worden genoemd. Drie eeuwen later leven deze entiteiten nog steeds tussen de inwoners van Amsterdam onder een menselijke gedaante. Noa Brooklyn, opgevoed door de Zaindaris om een lot te vervullen dat ze niet heeft gekozen, wordt De Waarzegster en moet deze occulte machten ontmaskeren. Het verhaal wisselt tussen verschillende tijdperken, met name 1666, 1999 en de hedendaagse tijd. De officiële beschrijving vat het beginpunt van de game samen: "Elke 333 jaar ontwaakt er iets (...) Noa, de Waarzegster, beheerst de toverkunst om demonische entiteiten te ontmaskeren die achter menselijke gezichten schuilgaan. Overdag onderzoek je. ’s Nachts confronteer je je demonen".
Om deze presentatie te begeleiden, Patrice Désilets sprak over de toegang tot de beroemde demo: "Vandaag zijn we eindelijk klaar om spelers bij dit proces te betrekken. De gratis proloog, nu beschikbaar op Steam en de Epic Games Store, is slechts een voorproefje van wat komen gaat". Deze eerste speelbare versie laat je de basis van het universum en zijn verhalende systeem ontdekken, terwijl we wachten op de volgende stappen in de ontwikkeling en de latere komst van de consoleversies. Deze proloog zou dan ook moeten dienen als eerste referentiepunt voordat we de ambities van 1666: Amsterdam wat scherper in kaart kunnen brengen.
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.























