Fête de la Science 2025 kommer til Yvelines fra 3. til 13. oktober, og kommunene Port-Marly og Louveciennes har noen store overraskelser i vente. I år er det nasjonale temaet "Intelligens[s]" som setter tonen for et eklektisk program organisert av foreningen Louv'Science, en lokal referanse innen vitenskapsformidling siden 2014.
Dette gratisarrangementet, som har vært arrangert siden 1991, gir alle muligheten til å oppdage vitenskapens verden og møte dagens forskere. I disse to sjarmerende byene i departementet Yvelines, som ligger i Seine-sløyfen i nærheten av Saint-Germain-en-Laye, får arrangementet en spesielt hyggelig dimensjon.
Den 3. oktober finner innvielsen sted på Pavillon Corot kl. 19.00, etterfulgt av et foredrag om"Bienes intelligens" kl. 19.30. Martin Giurfa, en anerkjent spesialist på bienes kognisjon, vil presentere de overraskende evnene til disse sosiale insektene. En utmerket introduksjon til denne utgaven som er viet de mange formene for intelligens.
Foredraget holdes av Martin Giurfa, direktør ved Institut de Biologie de Paris Sorbonne og en av verdens fremste eksperter på dyrs kognisjon.
Bier har små hjerner, men atferdsrepertoaret deres er bemerkelsesverdig rikt og komplekst. I løpet av de siste tiårene har biene tiltrukket seg stor interesse innen kognitiv nevrovitenskap, og de har blitt viktige modeller for å studere det nevrale grunnlaget for læring. Opprinnelig ble de brukt til å utforske hvordan bier tilegner seg enkle assosiasjoner mellom olfaktoriske eller visuelle stimuli og en matbelønning i form av en sukroseløsning, en prosess som gir robuste minner som kan vare livet ut.
Martin Giurfas arbeid har imidlertid avdekket uventede kognitive evner hos bier, som tidligere ble ansett for å være forbeholdt mennesker og visse primater. Martin Giurfa har avdekket former for begrepslæring og tallforståelse som krever forklaringer som går ut over elementær læring.
I dette foredraget vil Martin Giurfa beskrive disse oppdagelsene og vise at det i visse tilfeller er mulig å knytte disse sofistikerte kognitive prestasjonene til aktiveringen av spesifikke nevronale kretser i bienes hjerne. Mer generelt vil han diskutere de eksperimentelle utfordringene og forskningsmulighetene som ligger i å belyse de nevrale arkitekturene som ligger til grunn for kognitiv prosessering hos insekter, og dermed åpne nye veier for nevrobiologien bak avansert læring.
Compagnie Dhang Dhang hadde som credo å fortelle historien om biene uten å legge for stor vekt på det bekymringsfulle ved at de forsvinner. Teamet valgte å fortelle historien om bienes liv og deres utrolige evner ved å utvikle ulike scener, som følger:
Bienes reproduksjon
Legging av egg i sekskantede celler
Hvordan biene lager honning
Dronningens kamp for å være den eneste
Pollinering, en grunnleggende rolle
Sverming for å formere kolonier
Teaterkompaniet ønsket å skape en parallell til en menneskelig historie, og derfor en kjærlighetshistorie...
Denne forestillingen er en morsom måte å lære om bienes liv på. Med humor og poesi inspirerer forestillingen både store og små til å finne ut mer om disse sosiale insektene.
Forestillingen viser hvor viktig pollinerende insekter, inkludert bier, er for miljøet vårt.
Forestillingen vant EDF Foundation's Associations Trophy på Cité des Sciences i Paris.
Forestillingen ble svært godt mottatt av publikum under forestillingene, med svært gode kritikker fra blant annet Télérama, la Provence, 20 Minutes, etc....
Mandag 13. oktober arrangerte Louv'Science-frivillige en rekke verksteder for alle barneskoleklassene i Port Marly.
Verksted 1: Målet er å forstå hvordan speiderbier kommuniserer informasjon om plassering, avstand, kvalitet og mengde nektar til bier som leter etter næring. I verkstedet, som ledsages av et forklarende panel, blir barna bedt om å plassere en gruppe blomster på en eng mellom en bikube og en virtuell sol, bestemme nektarkoordinatene i forhold til solen, bringe denne informasjonen tilbake til kuben og gi den videre til en annen gruppe som skal sette systemet tilbake i forhold til informasjonen.
Verksted 2: Målet her er å forstå hvorfor biene har valgt den sekskantede formen på alveolene sine. Her er det flere verksteder, der vi ved hjelp av ulike former (rund, firkantet, sekskantet) viser at denne formen gjør det mulig å fylle et rom så godt som mulig, slik at ressursene optimaliseres. Vi viser også at sekskanten har mindre omkrets enn firkanten og tar mindre plass enn sirkelen for samme areal.
Verksted 3: Målet her er å forstå hvordan bier og blomster har tilpasset seg hverandre for å kunne leve. Barna kan lære å gjenkjenne blomster, lukter og farger.
Verksted 4: Her viser vi hvordan chiropttera har brukt ultralyd, ekko og dopplereffekten til å jakte. Ved hjelp av en rekke smarttelefoner og applikasjonen fizziq beregnes avstander ved hjelp av lydens hastighet, og vi viser hvordan frekvenser komprimeres når et objekt som sender ut støy nærmer seg, et eksempel på dopplereffekten.
Workshop 5: Målet her er å forstå hvordan menneskeheten har brukt sin intelligens til å finne naturkonstantene, og spesielt PI (3,14...) her. Ved hjelp av tre plater på 1, 10 og 100 cm foreslår vi at den samme verdien, brukt på diameteren, brukes til å finne omkretsen. Verdien av PI kan utledes fra dette
Verksted 6: Dette verkstedet viser hvordan det tidlige mennesket brukte sin intelligens til å finne måter å lage ild på, ved hjelp av friksjon og slagverk. Her tilbys en rekke praktiske verksteder med bueskyttere, ildplater, markasitt og flint for å demonstrere at eksperimentering er nøkkelen til å finne en måte å lage ild på.
Verksted 7: Her presenteres et kunstig intelligenssystem som er installert på en datamaskin, slik at resultatene fra de ulike verkstedene som barna har gjennomført, kan sammenlignes med forslagene som AI-verktøyet kommer med, noe som gir et kritisk blikk på denne teknologien.
Et datapunkt gjør det mulig å sammenligne resultatene av eksperimentene med det som den installerte kunstige intelligensen gir, og barna stiller spørsmål knyttet til resultatene av eksperimentene
I Port-Marly arrangerer fritidssenteret et flott spill kalt "La fourmidable aventure" i det romslige Centre Saint-Exupery: Oppdag maurens verden ved å utforske maurtueens ulike gallerier og kompleksiteten i dens konstruksjon. Spillet inneholder flere animasjoner som hjelper deg med å forstå disse sosiale insektene bedre. Flere utfordringer venter deltakerne i dette lille universet.
Publikum vil deretter bli invitert til å delta i en rekke workshoper i regi av Louv'Science, som er listet opp nedenfor:
Workshop 1: Målet med denne workshopen er å forstå hvordan speiderbier kommuniserer informasjon om plassering, avstand, kvalitet og mengde nektar til bier på næringssøk. I verkstedet, som ledsages av et forklarende panel, blir barna bedt om å plassere en gruppe blomster på en eng mellom en bikube og en virtuell sol, bestemme nektarkoordinatene i forhold til solen, bringe denne informasjonen tilbake til bikuben og gi den videre til en annen gruppe som må sette systemet tilbake i forhold til informasjonen.
Verksted 2: Målet her er å forstå hvorfor biene har valgt den sekskantede formen på alveolene sine. Her er det flere verksteder, der vi ved hjelp av ulike former (rund, firkantet, sekskantet) viser at denne formen gjør det mulig å fylle et rom så godt som mulig, slik at ressursene optimaliseres. Vi viser også at sekskanten har mindre omkrets enn firkanten og tar mindre plass enn sirkelen for samme overflateareal.
Verksted 3: Målet her er å forstå hvordan bier og blomster har tilpasset seg hverandre for å kunne leve. Barna kan lære å gjenkjenne blomster, lukter og farger.
Verksted 4: Her viser vi hvordan chiropttera har brukt ultralyd, ekko og dopplereffekten til å jakte. Ved hjelp av en rekke smarttelefoner og applikasjonen fizziq beregnes avstander ved hjelp av lydens hastighet, og det vises hvordan frekvenser komprimeres når et objekt som avgir støy nærmer seg, et eksempel på dopplereffekten.
Workshop 5: Målet her er å forstå hvordan menneskeheten har brukt sin intelligens til å finne naturkonstantene, og spesielt PI (3,14...) her. Ved hjelp av tre plater på 1, 10 og 100 cm foreslår vi at den samme verdien, brukt på diameteren, brukes til å finne omkretsen. Verdien av PI kan utledes fra dette
Verksted 6: Dette verkstedet viser hvordan det tidlige mennesket brukte sin intelligens til å finne måter å lage ild på, ved hjelp av friksjon og slagverk. Her tilbys en rekke praktiske verksteder med bueskyttere, ildbrett, markasitt og flint for å demonstrere at eksperimentering er nøkkelen til å finne en måte å lage ild på.
Verksted 7: Her presenteres en kunstig intelligens installert på en datamaskin, som gjør det mulig å sammenligne resultatene fra de ulike verkstedene som barna har gjennomført, med forslagene som AI-verktøyet kommer med, slik at man kan rette et kritisk blikk på denne teknologien.
Alle disse arrangementene er gratis og åpne for alle. Det er kun forestillingen "Le bal des Abeilles" den 8. oktober som krever forhåndsbestilling ved hjelp av et påmeldingsskjema. Alle andre arrangementer er gratis, med forbehold om ledige plasser.
Fête de la Science 2025 viderefører tradisjonen med partnerskap mellom Port-Marly, Louveciennes og foreningen Louv'Science, som har vært aktiv i organiseringen av dette nasjonale arrangementet siden 2016. Foreningen, som ledes av Pierre Facon og består av forskere på toppnivå, arbeider året rundt for å utvikle vitenskapelig nysgjerrighet blant unge mennesker.
Emblematiske steder som Carré des Mousquetaires, Pavillon Corot og mediebiblioteket danner det perfekte bakteppet for disse oppdagelsene. For deltakere som kommer langveisfra, er disse byene i Yvelines, i nærheten av Château de Versailles og Parc de Saint-Germain-en-Laye, vel verdt en dags kulturell eskapade.
Datoer og timeplaner
Av 3. oktober 2025 På 13. oktober 2025
Plass
Le Port-Marly
port marly
78560 Port Marly (Le)
Priser
Gratis
Anbefalt alder
For alle