Death Stranding 2 avslørt igjen... Kojima Productions har avduket en utgivelsesdato og en ny trailer for oppfølgeren til spillet fra 2019, Death Stranding 2: On the Beach, på SXSW-arrangementet fra 7. til 15. mars 2025. Death Stranding 2: On the Beach har Norman Reedus i hovedrollen som Sam Porter Bridges, en budbringer som frakter utstyr fra sone til sone i en postapokalyptisk verden. Bli med oss på PS5 den 26. juni 2025 for å oppdage pakkebudets nye eventyr!
Spillet ble opprinnelig avduket på The Game Awards, og Sam befinner seg sammen med Fragile i det som ser ut til å være deres hjem, i selskap med en BB som ikke lenger lever i "fostervannet" sitt. Sam forventes å reise utenfor kjente grenser og fortsette oppdraget sitt. Rollelisten i Death Stranding 2 er en tungvektsaffære, med Norman Reedus, i tillegg til Léa Seydoux (i rollen som Fragile), Troy Baker og Elle Fanning.
Ifølge jeuxvideo.com vil spillet sannsynligvis være eksklusivt for PS5. Hvorvidt dette vil være en midlertidig eller permanent eksklusivitet ble ikke offentliggjort på Games Awards. Kojima Productions og Sony benyttet også State of Play til å kunngjøre den fremtidige utgivelsen av et spionspill kalt " target="_blank">PHYSINT
Vår dom:
Først og fremst, trenger du å ha spilt det første spillet for å nyte det andre? Etter vår mening, ja. Death Strandings univers, scenario og tilnærming er så unikt at det kan være vanskelig å forstå hvis du ikke har fulgt det fra starten av. Vi ønsker imidlertid oppsummeringen velkommen, som gir deg en grunnleggende forståelse av hva som skjedde i det første kapittelet uten å ødelegge eventyret.
Death Stranding kaster oss inn i en verden som følger sin egen logikk, noe som er ganske (og behagelig) forvirrende, og denne atmosfæren fortsetter også i dette andre opuset. Ulempen med denne originaliteten er at det er mye tekst og filmsekvenser som noen ganger har en tendens til å overkontekstualisere, noe som kan gi inntrykk av å miste flyten. Gitt kompleksiteten i universet, er dette berettiget.
Når det gjelder gameplay, er det grunnleggende konseptet stort sett det samme, og spillerne vil finne seg til rette igjen. Grensesnittene har blitt betydelig forbedret, med snarveier som gjør det enklere å håndtere lasten - noe som kunne ha vært frustrerende i det første spillet. Nå kan du for eksempel optimalisere lasten din med bare to tastetrykk.
Når det gjelder historien, skilte Death Stranding seg allerede ut fra mengden, men i denne andre delen er det en voksende selvtillit som presser konvolutten enda lenger, med enda mer fantasifulle karakterer. Vi vil ikke si for mye mer om eventyret, hvis metaforiske univers bør appellere til spillere som er ute etter noe som bryter med det vanlige.
Og for alle de andre trailerne, klikk her:



















