Belmonternes pisker igjen i skyggen! Avduket på nytt under State of Play den 12. februar 2026, markerer Castlevania: Belmont’s Curse gjenkomsten til en ikonisk serie i et action- og utforskningsformat i 2D, designet for PS5, med lansering planlagt for 2026. Utviklet i samarbeid med Konami, Evil Empire og Motion Twin, prøver dette nye kapitlet å balansere tradisjonens fundamenter med en moderne visuell og mekanisk tilnærming.
Utgiver Konami fortsetter nå å utvide sin ikoniske serie, med støtte fra anerkjente studioer kjent for sin krevende gameplay. Sony’s konferanse ga oss en smak av det kommende eventyret med en ny trailer som fokuserer på stemningen, kampene og de første playable sekvensene. Dette antyder at spillet legger vekt på intens gotisk action kombinert med smidig og energisk utforskning.
Handlingen utspiller seg i år 1499, i et middelaldersk Paris som er under angrep av skapninger som stiger opp fra mørket. Spillerne tar rollen som en etterkommer etter Trevor Belmont, arving til en lang rekke vampyrjegere, som beveger seg gjennom brennende gater før han vender seg mot et slott som rager over byen. Målet er å oppspore og bekjempe de monstrøse kreftene som truer med å kaste hovedstaden ut i kaos. Denne historiske settingen, med sine mørke undertoner, skaper en stemning preget av dype klokkeringer og gotisk arkitektur — et landskap som legger til rette for intense oppgjør med ikoniske fiender, slik vi blant annet ser i traileren med de zombie-lignende skapningene.
På spillfronten gameplay tar Castlevania: Belmont’s Curse igjen frem den ikoniske våpenet i serien: den hellige pisk, som nå får en langt viktigere rolle i bevegelse og kamper. Spilleren kan svinge den for å bevege seg raskt mellom ulike steder, nå ut til fjerne plattformer eller utføre raske angrep i intensive slåsskamper, noe som gir en enda mer akrobatisk følelse til opplevelsen.
Denne mekanikken fremmer en kreativ tilnærming til kampene, spesielt når man møter grupper av motstandere som krever både forutforskning og presisjon. Utstyret begrenser seg ikke bare til pisken, da en allsidig og kraftig sverd allerede er vist frem, mens flere våpen vil bli introdusert senere. Fremgangen ser ut til å bygge på en kombinasjon av ferdighetsmestring og strategisk lesing av situasjonene – i tråd med de tradisjonelle standardene for metroidvania 2D.
Utenfor den narrative rammen, fokuserer spillet på elementer som fans av serien setter pris på, som skjulte rom, hemmelige gjenstander og skjulte passasjer bak ødelagte vegger. Det vil være mulig å finne bonusobjekter, blant annet helbredende elementer, ved å utforske miljøene grundig. Enkelte områder vil være vanskelige å komme inn i, og kreve nøyaktig bruk av pisket, noe som understreker utforskningsaspektet som er karakteristisk for serien. De faste fiendene, selv de langsomme som zombiene, kan bli truende når de opptrer i store mengder, noe som tvinger spillerne til å justere taktikken kontinuerlig.
Frem til utgivelsen i 2026 vil Castlevania: Belmont’s Curse sannsynligvis slippe flere detaljer om innholdet og spillets mekanikker. De kommende kunngjøringene vil gi oss et bedre innblikk i omfanget av eventyret og hvilke overraskelser som venter spillerne. Både seriesentusiaster og fans av 2D-aktivitetsspill bør følge nøye med i månedene som kommer!
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.



















