Amsterdams hemmeligheter venter bare på å bli avslørt... 1666: Amsterdam, spilleverktøy-aventure med narrativ vekt utviklet og utgitt av Panache Digital Games under ledelse av Patrice Désilets, skaperen av de første Assassin’s Creed og av Prince of Persia: The Sands of Time, venter snart på PC og konsoller. Avduket under Summer Game Fest 2026, tittelen byr allerede på en gratis prolog på PC via Steam og Epic Games Store, før tidlig tilgang forventes senere i 2026. Eventyret tar spillerne med inn i en dark fantasy versjon av Amsterdam, mellom trolldom, etterforskning og overnaturlige skapninger.
Det gameplayet hviler på utforskning, etterforskning og samarbeid mellom de to hovedpersonene. Spillere inntar i hovedsak rollen som Noa, arvingen til en gammel slekt innen Zaindaris, som har ansvaret for å jakte på skapningene som kalles Originalene. Hun bruker magiske krefter og verktøy for å oppdage overnaturlige enheter som gjemmer seg bak menneskelige fasader, samle ledetråder og konfrontere truslene som venter byen.
Ved siden av ham får Aaron nå en tydeligere rolle i eventyret. Mystisk fraktet tre århundrer tilbake i tid, havner han i kroppen til en svart katt. De to karakterene er knyttet gjennom tidene og må samarbeide for å avsløre skjulte sannheter og bekjempe en gammel kraft som truer verdens balanse. Spilleren vil kunne kontrollere Aaron i enkelte faser, spesielt for å utforske trange passasjer, observere omgivelsene eller følge Noa i etterforskningene.
Panache Digital Games offentliggjorde den 29. juli 2026 en ny presentasjon som fokuserer på hovedmekanikkene i 1666: Amsterdam, og fremhever forholdet mellom Noa og Aaron, samt de komplementære ferdighetene som gjør at de kan drive historien videre.
Studioet legger særlig vekt på båndet som dannes mellom de to hovedpersonene, til tross for århundrene som skiller dem. Noa må fullføre et oppdrag som går i arv i hennes slekt, mens Aaron prøver å forstå hvorfor han ble sendt gjennom tidene og hvorfor han er fanget i en kattelignende skikkelse. Deres samarbeid skal være en av historiens gjennomgående tråder og påvirke flere sekvenser med utforskning, etterforskning og konfrontasjon.
Historien utspiller seg i et univers av dark fantasy hvor, i 1333, ble det inngått pakter med skapninger kalt de Originale. Tre århundrer senere lever disse enhetene fortsatt blant innbyggerne i Amsterdam i menneskelig skikkelse. Noa Brooklyn, oppdratt av Zaindaris for å oppfylle en skjebne hun ikke valgte, blir Søkeren og må avsløre disse okkulte kreftene. Fortellingen veksler mellom flere perioder, særlig 1666, 1999 og vår tid. Den offisielle beskrivelsen oppsummerer utgangspunktet for spillet: "Hvert 333. år våkner noe (...) Noa, Søkeren, maner til trolldom for å avsløre demoniske enheter som ligger bak menneskelige ansikter. Undersøk om dagen. Møt dine demoner om natten".
For å ledsage presentasjonen nevnte Patrice Désilets tilgang til demoen: "I dag er vi endelig klare til å invitere spillerne inn i denne prosessen. Den gratis prologen som allerede er tilgjengelig på Steam og Epic Games Store, er bare en forsmak på det som kommer.".
Denne første spillbare utgaven gir en innføring i universet, narrativet og forholdet mellom Noa og Aaron. Den nye gameplay-videoen gir nå flere detaljer om deres respektive roller, uten at alle mulige muligheter med kreftene deres og deres mystiske verktøy avsløres. De kommende presentasjonene bør gjøre det tydeligere hvilken rolle dette samarbeidet spiller i historiens gang.
Og for de andre trailerne finner dere her:
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.



























