DOOM: The Dark Ages - Revelations, utvidelsen til FPS-en utviklet av id Software og utgitt av Bethesda Softworks, vil være tilgjengelig på PC, PS5 og Xbox Series den 7. juli 2026. Dette tilleggsinnholdet fortsetter Slayer-historien med en ny kampanje som anslås å vare mellom ti og tolv timer, og introduserer helt nye mekanikker, et utvidet bestiarium og mange aktiviteter som forlenger opplevelsen etter rulleteksten. DLC er inkludert i Premium-utgaven av spillet og vil også kunne kjøpes separat.
Traileren viser en såret Slayer, fratatt deler av utstyret, som beveger seg gjennom et purgatorium bestående av festninger, templer, fengsler og ruinerte landskap. Sekvensene fremhever den nye kjede-spydet, flere oppgjør mot bosser, områder som er stadig mer åpne og inviterer til utforsking, samt tilbakekomsten av ikoniske demoniske motstandere. Bildene avslører også flere førstepersons-kutte-scener enn i hovedkampanjen, et aspekt id Software sier de har jobbet spesielt med for å styrke fortellingen.
"Såret og forrådt blir Slayeren kastet ut i skjærsilden, som han må unnslippe med hjelp av en mystisk alliert, samtidig som han må konfrontere forstyrrende sannheter knyttet til fengselet i sitt eget sinn".
Ifølge id Software har denne utvidelsen en sentral plass i Slayerens tidslinje. Studioet forklarer at helten må gjenopprette evner og utstyr gradvis før hendelsene i DLC permanent endrer verden rundt ham.
Hovednyheten består i lenkespydet, som av Hugo Martin beskrives som kjernen i hele progresjonen. Dette våpenet har sitt eget tre av oppgraderinger og utvikler seg gjennom hele eventyret takket være ressursene man finner under oppdragene. Når det er utviklet, åpner det for ulike tilnærmingsmåter avhengig av situasjonen og vanskelighetsgraden.
Spydet kan blant annet:
Grappling-kroken gir også større mobilitet. Avhengig av retningen du beveger deg i, kan du endre kursen, få mer høyde, dekke større sidelengs avstand, eller koble sammen flere luftige bevegelser takket være ferdighetene som åpnes mot slutten av progresjonen.
Skjold-sag er fortsatt til stede, men ikke umiddelbart tilgjengelig i full kraft, da den er skadet i historiens begynnelse. Senere i eventyret gjør flere ferdigheter det mulig å raskt veksle mellom lanse og skjold for å skape nye angrepskombinasjoner. id Software oppgir også at de har ombalansert enkelte av skjoldets evner, spesielt Heaven Splitter og hamren mot fiender som er supertunge.
Utvidelsen introduserer også flere nye fiender. Spillere vil blant annet møte Archvile og Pain Elemental, flankert av en ny trollmann som kan påføre ulike ulemper samtidig som den unngår Slayer-angrepene. Bestiaren inkluderer også Spectre Whiplash, de fiolette Helvete-ridderne og eksplosive zombier som raskt kan snu en kamparena på hodet.
Ifølge id Software utgjør hovedkampanjen omtrent 60 % av DLC-innholdet, mens de resterende 40 % er viet sluttinnholdet. Hugo Martin påpeker at noen spillere allerede har brukt opptil 14 timer på en første gjennomspilling og anslår at Revelations tilbyr et volum som tilsvarer de to utvidelsene til DOOM Eternal til sammen. Spilledirektøren beskriver til og med denne utvidelsen som "sluttpunktet for 35 år med Doom".
Etter kampanjen blir flere aktiviteter tilgjengelige. Spillere vil kunne utforske nye områder som tidligere var låst, løse gåter, skaffe seg nye ressurser, oppgradere utstyret og ta Slayer-prøvene, en samling utfordringer basert på et poengsystem. DLC legger også til flere nivåer inspirert av de tidlige DOOM, og særlig DOOM II, som er fullstendig gjenopplivet med dagens teknologi.
«Mesterens arenaer» er en av de største nyhetene i sluttinnholdet. Beskrevet av studioet som fire kamparenaer med særlig høy intensitet, samler de noen av de mest krevende kampene som er laget av id Software. Utforskningen får også en større plass takket være en stor hub som representerer Slayerens fengsel. Med en logikk som minner om et Metroidvania, åpner dette området gradvis opp for skjulte passasjer, områder som tidligere var utilgjengelige, lore-sider og ulike sideoppdrag samlet i et progresjonshjul.
Når det gjelder lydsporet, signerer bandet Finishing Move nye metal-komposisjoner, akkompagnert av klassiske stykker som er omarrangert av Andrew Hulshult, som allerede er kjent for arbeidet sitt på DLC-ene til DOOM Eternal samt på de moderne utgavene av de to første DOOM-spillene.
Parallelt med DLC-en vil Morgue 3.0 være tilgjengelig gratis for alle som eier DOOM: The Dark Ages. Denne oppdateringen byr på flere tilpasningsalternativer, et bedre system for generering av koder og lagring av tilpassede konfigurasjoner. Spillere som har Revelations vil i tillegg låse opp tre nye kart, flere demoner, fullt oppgraderte våpen og flere innholdselementer som blir tilgjengelige etter at kampanjen er avsluttet.
Med Revelations utvider id Software både kampanjen og innholdet for spillere som ønsker å fortsette eventyret etter historiens slutt i DOOM: The Dark Ages. De neste ukene vil vise hvilken plass denne utvidelsen har i serien, og om nyhetene som er annonsert møter forventningene hos DOOM-fans.
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.































