Tre leire, hundre spillere og en bane å kjempe om... WARDOGS, utviklet av BULKHEAD og utgitt av Team17, er blant de mest spilte spillene på Steam. Og det er ikke uten grunn: per 15. oktober 2026 innehar det fjerdeplassen i antall samtidige spillere, med nærmere 300 000 tilkoblete. Dette skytespillet har vært tilgjengelig i tidlig tilgang på PC siden 10. september.
Funksjonen går ut på å kontrollere et område. Opptil 100 spillere fordeles på tre lag som prøver å gjøre sin tilstedeværelse gjeldende der. Det laget som har flest spillere inne får poeng, helt til det forhåndsbestemte målet er nådd. Man må derfor klare å holde området, samtidig som man holder øye med to motstanderlag.
Kampene blander nærkamp til fots, kjøretøy, bygging og ødeleggelse. En bygning kan være ly, for så å bli et mål. Spillerne kan forsterke en posisjon, frakte lagkamerater eller yte støtte fra et helikopter. Lagets nyttige rolle er dermed ikke begrenset til den som eliminerer flest motstandere.
En annen særegenhet ved spillet er at pengene du tjener i spillet beholdes mellom rundene. De brukes til å utstyre seg og til å velge våpen eller kjøretøy før du går tilbake i kamp. Felles handlinger, som å hjelpe en alliert opp igjen eller å bidra til å kontrollere målet, gir også ressurser. Hver runde tar derfor en del av det man har opparbeidet.
WARDOGS selges på Steam i en spillbar utgave som fortsatt utvikler seg. Det er kjernen i tidlig tilgang: innhold, balanse og ytelse kan endre seg under hele utviklingen. BULKHEAD regner med omtrent ett til to års ventetid før den fulle lanseringen, en tidsramme som blir presentert som et estimat.
Antallet innloggede spillere gir et øyeblikksbilde av spillets trafikk på et bestemt tidspunkt, ikke salgstallene eller den fremtidige populariteten. For dette spillet som belønner samarbeid, blir utfordringen også å beholde pilotene, støttespillerne og byggmesterne som gjør at et lag kan holde seg i gang.
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.



















