Granie w gry Xbox w dowolnym miejscu i czasie wreszcie staje się rzeczywistością dzięki przenośnym konsolom Asus ROG Ally i ROG Ally X. Zaprezentowane na Xbox Showcase 2025 podczas Summer Game Fest, te dwie maszyny od Asus i Xbox łączą w sobie moc, mobilność i komfort grania. Data ich premiery, ogłoszona na Gamescom 2025, potwierdziła ich pojawienie się na rynku: ROG Ally i ROG Ally X są dostępne od 16 października 2025 roku, oferując pełne wrażenia z gry, nawet w podróży.
Przenośne konsole Asus ROG Ally i ROG Ally X działają na systemie Windows 11 i są wyposażone w płynny i wciągający interfejs Xbox, zaprojektowany specjalnie do gier mobilnych. ROG Ally jest przeznaczony dla graczy poszukujących wszechstronnej i przystępnej konfiguracji, podczas gdy ROG Ally X jest skierowany do bardziej wymagających odbiorców poszukujących najwyższej wydajności i wysokiej klasy wrażeń z gry.
Oba urządzenia charakteryzują się również ergonomią bezpośrednio inspirowaną kontrolerami Xbox, z wyprofilowanymi uchwytami, drążkami z efektem Halla i analogowymi spustami. 7-calowy ekran Full HD, 120 Hz jest niezwykle płynny, a przeprojektowany pasek Xbox Game Bar zapewnia natychmiastowy dostęp do biblioteki, znajomych i ustawień. Xbox Ally X posiada spusty z impulsowym sprzężeniem zwrotnym dla większej precyzji w grach akcji.
ROG Xbox Ally jest skierowany do szerokiego grona graczy. Xbox Ally, z procesorem AMD Ryzen Z2 A, 16 GB pamięci RAM i 512 GB pamięci masowej SSD, jest skierowany do graczy, którzy chcą płynnych i wszechstronnych wrażeń. Jest idealny dla tych, którzy chcą grać w ruchu bez kompromisów. Z kolei Xbox Ally X, z procesorem Ryzen AI Z2 Extreme, 24 GB pamięci RAM i 1 TB dysku SSD, jest skierowany do entuzjastów spragnionych wydajności i optymalizacji grafiki.
Dzięki Windows 11 i środowisku Xbox, obie konsole oferują natychmiastowy dostęp do Xbox Game Pass, Steam, Epic Games Store i Battle.net. A dla fanów tytułów PlayStation, kompatybilność z grami PC oznacza, że tytuły takie jak God of War, Spider-Man i The Last of Us mogą być uruchamiane bezpośrednio z tych maszyn. Microsoft potwierdza: "Ponieważ te handheldy działają na systemie Windows, masz dostęp do wszystkich gier, w które możesz grać na komputerach PC z systemem Windows ".
Po włączeniu jednej z konsol użytkownik jest witany bezpośrednio przez pełnoekranowy interfejs Xbox zaprojektowany z myślą o przenośności. Pasek Game Bar umożliwia nawigację między grami, czatowanie z kontaktami lub dostosowywanie ustawień bez opuszczania świata Xbox. Zarządzanie zasobami systemowymi zostało również zoptymalizowane w celu zmaksymalizowania wydajności w grze, z wysoką liczbą klatek na sekundę i minimalnymi opóźnieniami. Funkcja szybkiego wznawiania pozwala natychmiast powrócić do ostatnio uruchomionej gry.
Wreszcie, dołożono szczególnych starań, aby zapewnić kompatybilność oprogramowania. Discord, Twitch, mody PC i narzędzie wspomagające AI Gaming Copilot zostały zintegrowane, a niektóre gry, takie jak Roblox, będą natywnie zoptymalizowane dla tych konsol. Specjalne logo będzie wskazywać gry, które są kompatybilne lub można w nie grać za pośrednictwem chmury. Dzięki tej strategii Microsoft potwierdza swoje pragnienie scentralizowania doświadczenia Xbox na jednym urządzeniu, zarówno stacjonarnym, jak i przenośnym.
Xbox Ally i Xbox Ally X mają wiele wspólnych cech: 7-calowy ekran 120 Hz FHD, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4, wymienną pamięć M.2 SSD, baterię 60 Wh (i 80 Wh w wersji X). Oba modele są dostarczane z ładowarką 65 W i podstawką. Krótko mówiąc, są to prawdziwie zminiaturyzowane komputery do gier, "maszyna, której chip był niewyobrażalny trzy lata temu ", według Jacka Huynha zAMD. Teraz brakuje tylko ceny i daty zamówienia w przedsprzedaży, aby dowiedzieć się, czy ta obietnica będzie atrakcyjna poza szumem.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.























