A cofnij się do czasów, gdy polowania na maszyny to gra zespołowa? Guerrilla Games ogłosiło 5 lutego 2026 roku, że pracuje nad zupełnie nową grą w uniwersum Horizon, zatytułowaną Horizon Hunters Gathering. Tytuł ten pojawi się na PC i PS5, choć data premiery na razie nie jest jeszcze znana. Wydawca, Sony Interactive Entertainment, zapowiada, że Horizon Hunters Gathering otworzy nowy rozdział w historii serii... Tym razem nie chodzi już o wędrówki po rozległym świecie solo, ale o wspólne polowania na śmiertelne maszyny. Trzech graczy wciela się w różnorodne postacie łowców, łącząc siły, by bronić świata, który wciąż jest nieprzewidywalnie niebezpieczny.
Pod kątem gameplay, gra wideo skupia się na taktycznych starciach, w których kluczowa jest dobra koordynacja. Każdy Hunter posiada własne umiejętności, broń oraz unikalny styl walki, zarówno w zwarciu, jak i na dystans. Dwa tryby kształtują całość doświadczenia: Machine Incursion – intensywna misja wypełniona falami maszyn, prowadzonych przez potężnego bossa, oraz Cauldron Descent – dłuższa, podzielona na etapy przygoda, z dynamicznymi pomieszczeniami i ryzykownymi wyborem, które mogą przynieść potężne nagrody. Całość opiera się na systemie perkiów w stylu rogue-lite, zaprojektowanym tak, aby dostosować build do zespołu i zachęcać do wielokrotnej grywalności.
Przygoda wpisuje się w oficjalną chronologię świata Horizon. Każdy Łowca ma swoją własną historię, motywacje i sekrety, które wciąż są owiane tajemnicą w nowej, rozbudowanej kampanii narracyjnej. Guerrilla jednak potwierdza, że gra jest całkowicie zgodna z kanonem i jej fabuła będzie się rozwijać po premierze. Studio podsumowuje to tak: "Od pierwszych szkiców, które ukształtowały świat Horizon, marzyliśmy już o wspólnym polowaniu na maszyny". To założenie przekłada się na wspólne odkrywanie nowych terenów, z każdym oferującym unikalne wyzwania i atmosferę.
Jeśli lubisz kooperacyjne gry akcji, potyczki wymagające komunikacji oraz doświadczenia stworzone z myślą o wielokrotnym odtwarzaniu, Horizon Hunters Gathering z pewnością trafi w Twój gust. Produkcja skierowana jest do fanów multilojów, którzy chcą doskonalić swoje strategie i eksperymentować z różnymi składami zespołu. Centrum społecznościowe, Hunters Gathering, wzmacnia tę wspólnotową atmosferę, będąc miejscem spotkań do planowania misji, ulepszania ekwipunku i personalizacji swoją postacią – Łowcą.
Natomiast dla graczy ceniących narracyjną, jednoosobową przygodę zbliżoną do Horizon Zero Dawn lub Forbidden West, może to być nieco zaskakujące. W tym przypadku wolna eksploracja ustępuje miejsca zorganizowanym misjom i rozgrywce skupionej na współpracy. Osoby grające solo lub nie przepadające za wspólną zabawą mogą odczuć pewien niedosyt, ponieważ cała formuła wyraźnie stawia na zespółową współpracę.
Warto zaznaczyć, że Horizon Hunters Gathering zaoferuje funkcję cross-progresji, umożliwiającą kontynuowanie rozgrywki na PS5 i PC bez utraty postępów, dzięki kontu PlayStation. Pod koniec lutego planowane jest zamknięte testy wstępne dostępne w ramach PlayStation Beta Program, podczas których Guerrilla będzie zbierać opinie graczy, aby dopracować grę. Studio przyznaje, że projekt jest jeszcze w fazie rozwoju, ale kreśli długoterminową wizję. To nowe podejście do Horizon, bardziej zespołowe, dynamiczne i wyraźnie nakierowane na rozgrywkę wspólną.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.



















