A gdyby Hellfest zaprosił się do Fortnite? To odważne wyzwanie, które podejmuje ARTE wraz z ARTE Riff Mountain, swoim pierwszym projektem na Battle Royale od Epic Games. Ta wideo‑przyg experiences, rozwijana we współpracy z SoWhen? The CreaTech Company, wciąga graczy w uniwersum inspirowane Hellfests, słynnym festiwalem muzyki metalowej w Clisson. Wyspa, dostępna w Fortnite z okazji edycji 2026 festiwalu, od 18 do 21 czerwca, obiecuje przygodę zarówno immersyjną, jak i kulturalną. Zarys fabuły: co 666 lat „The Riff Mountain” wyłania się z ziemi, otwierając portal do mocy nadnaturalnej. Tylko „potęga metalu” pozwala ją aktywować.
Zaprezentowany przedpremierowo podczas Paris Games Week, ten niecodzienny projekt przenosi uniwersum Hellfest do „parku rozrywki dla zakochanych w riffie i opowieściach”, według twórców. ARTE opisuje to doświadczenie jako teren zabawy „na skrzyżowaniu gier wideo, doświadczeń zbiorowych, kultury muzycznej i metalowej sceny”, gdzie każdy gracz „uczestniczy w pisaniu legendy wygrywanej rytmem metalu”.
ARTE Riff Mountain przenosi klimat gier przygodowych i festiwalowej energii, tworząc interaktywną eksplorację. Wyspa „Góra Riffów” skrywa wyzwania, zagadki i mechaniki klanowe. Uczestnicy będą zbierać decybele, prawdziwy napęd metalowej machiny, by posuwać fabułę naprzód i odblokować ukryte strefy. Cztery klany staną naprzeciw sobie, by bronić swoich wizji i stylów, w rytmie oryginalnej muzyki skomponowanej przez Saïfa Kechrida.
Doświadczenie wyróżnia się dopracowaną stroną artystyczną: Alexandre Astier i Florent Brillet zaprojektowali sekwencje kinowe i otoczenie, podczas gdy Laura Le Goff kierowała nagraniami ruchu. Świat wizualny łączy nawiązania do Hellfest, metalowe symbole i postapokaliptyczną atmosferę.
To doświadczenie adresowane jest przede wszystkim do fanów metal, graczy ciekawych kultury alternatywnej oraz miłośników festiwali. Wpisuje się w kontynuację immersyjnych projektów kulturalnych ARTE, dążąc do zbliżenia muzyki, fikcji i świata cyfrowego. Gracze zaznajomieni z Fortnite znajdą tu przystępną mechanikę rozgrywki, stworzoną z myślą o szerokiej publiczności, a jednocześnie skorzystają z unikalnej, artystycznej i kulturalnej zawartości.
Z kolei ARTE Riff Mountain niekoniecznie przypadnie do gustu graczom szukającym klasycznej rywalizacji lub rozgrywki nastawionej na wynik. Projekt stawia na odkrywanie, narracyjną eksplorację i wspólnotowe uczestnictwo, a nie na walkę ani indywidualne zwycięstwo.
Według kalendarza opublikowanego przez ARTE, wczesny dostęp ma nastąpić jesienią 2025 roku, co zbiegnie się z zapowiedzią programu Hellfest 2026, około 10 listopada. Pełne doświadczenie będzie dostępne dopiero w czerwcu 2026 roku, by towarzyszyć festiwalowi.
ARTE Riff Mountain ilustruje ambicje tego kanału, by przesuwać granice między mediami, łącząc muzyczną kulturę z popularnym środowiskiem cyfrowym. Dzięki tej produkcji kanał franco‑niemiecki eksploruje format hybrydowy, łączący gry wideo, sztukę wizualną i wydarzenia na żywo, otwierając drogę nowym formom ekspresji kulturowej na platformach interaktywnych.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.
Daty i harmonogramy
Z 18 czerwiec 2026 Na 21 czerwiec 2026



























