Rywalizacja w Fortnite, nowy sezon w Fortnite Battle Royale, jest dostępny od 19 marca 2026, a wejście w tryb Areny planowane jest na 9 kwietnia 2026. Epic Games wprowadza do gry starcie pomiędzy Fundamentem a Królestwem Lodu. Nowy sezon skupia się na pojedynkach, rozwoju obozów i zdobywaniu nagród, które można odblokować podczas kolejnych rozgrywek.
Nowy Pase Walki, przemodelowanie systemu łupów, rozwój poruszania się po mapie Fortnite oraz nagroda końcowa ustalana przez zwycięską drużynę – Fortnite Rivalries wyznacza jasne ramy zarówno dla graczy śledzących aktualności z Battle Royale od Epic Games, jak i tych, którzy planują do niego powrócić.
W tym sezonie na mapie pojawia się kilka nowych miejsc, w tym Świątynia wieczna, Grzmotowa forteca oraz Mroczne terytorium. Epic Games nie zapowiada całkowitej przebudowy wyspy, ale podkreśla ułatwienia w poruszaniu się pomiędzy wybranymi strefami. Dla graczy oznacza to przede wszystkim szybsze przemieszczanie się, bardziej płynne rotacje oraz szybkie starcia, które mogą się rozpocząć niemal od początku rozgrywki.
Ta ewolucja obejmuje w szczególności dodanie dwóch nowych narzędzi mobilności: granatu przeładowującego i wyciągacza linowego. Wprowadzenie tych elementów znacząco zmienia sposób podejścia do mapy — od szybkiego wyprzedzenia przeciwnika, przez szybkie opuszczenie obszaru pod presją, po bardziej ofensywne ataki. Na polu walki Fortnite Rivalités dąży więc do ograniczenia okresów bezczynności i uczynienia rozgrywki bardziej dynamiczną.
Pasz Battle Pass w Fortnite Rivalités oferuje pierwszy szybki odblok — skórkę Królowa lodowego uniesienia. Epic Games przypomina też, że dla graczy, którzy zdobędą pass do 27 marca do godziny 4:59 CET, czeka bonus w postaci stylu Fundament (ukrycie) i jego akcesoriów.
Unikalność tego pasu polega jednak na jego nagrodzie końcowej. Pod koniec sezonu zwycięska frakcja zdecyduje, jaka ostateczna odzież trafi do posiadaczy pasu: Fundacja (izotermiczna) czy Chłodny Królestwo Lodu. Epic Games łącząc postęp indywidualny z wyzwaniem zbiorowym, sprawił, że wybór strony ma realny wpływ na kosmetyczne nagrody odblokowywane pod koniec sezonu.
Poza dwoma głównymi postaciami sezonu, Epic Games zapowiedziało także inne nagrody z przeszłości, w tym maskotkę Księcia Lodowca, buty Zimowe Stopy Króla Lodu, a także różnorodne skórki, takie jak Instytucja (odświeżona), Julie z Ligi oraz Bugs Bunny.
Epic Games poinformowało również, że łupy z sezonu 2 zostały niemal w całości odświeżone w porównaniu z poprzednim sezonem. Wśród już zaprezentowanych nowości można znaleźć karabin snajperski Vector 7, roboty królewskiego lodowego władcy oraz chaoticzny strzelbę z ładowaniem.
Odnowienie lootów idzie w zgodzie z główną mechaniką Fortnite Rivalités. Wraz z rozwojem sezonu, który kładzie większy nacisk na pojedynki i starcia twarzą w twarz, wybór broni staje się jeszcze ważniejszy. Gracze będą musieli szybko sprawdzić, które opcje odpowiadają im najbardziej — czy to precyzyjne strzały na dystans, czy agresywny atak z bliska, czy też mobilność, by zaskoczyć przeciwnika.
Główną nowością tego sezonu jest system rywalizacji. Podczas gry możesz zmierzyć się z innym graczem w pojedynku i wybrać go na swojego rywala. Każde zwycięstwo pozwala zdobyć punkty dla Twojej drużyny oraz kredyty Rywal, które można wymieniać na różne korzyści, potężne bronie i EXP. Epic Games wprowadza także światowy ranking dostępny na stronie showdown.fortnite.com, z zapowiedzianymi nagrodami, w tym butami, narzędziami do likwidacji, emotkami, emotikonami, a także nagrodami takimi jak NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition, PlayStation 5 czy gadżety związane z Fortnite.
Wśród pozostałych nowości sezonu warto wyróżnić możliwość przejęcia kontroli nad autobusem bojowym przed skokiem, co pozwala zebrać doświadczenie dla całego zespołu, oraz nadchodzący tryb Aren, zapowiedziany jako rankingowy tryb z wyłącznie budowaniem/przeszkodami. Planowany na 9 kwietnia 2026 roku, ma zapewnić bardziej wymagające starcia – od pojedynków do bitew 16-osobowych w solo lub duo. Z tym sezonem Epic Games wyraźnie dąży do przywrócenia centralnej roli bezpośrednich starć, pozostawiając jednocześnie miejsce na długoterminowy rozwój, który będzie się rozwijał z tygodnia na tydzień. Czas wsiąść do akcji!
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.























