Little Nightmares VR: Altered Echoes to gra wideo w WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI, opracowana przez Iconik i wydana przez Bandai Namco Entertainment Europe. Na początku ukaże się na PS5 poprzez PSVR2, a także na PC za pośrednictwem SteamVR i Meta Horizon Store, a także na Meta Quest 2 i Meta Quest 3, już od 24 kwietnia 2026 roku. To gra typu przygodowa z zagadkami, osadzona w świecie Little Nightmares. Bandai Namco przedstawia ten tytuł jako możliwy punkt startowy dla nowicjuszy w serii, jednocześnie łącząc go z already znaną historią franczyzy.
Pod względem rozgrywki, Little Nightmares VR: Altered Echoes opiera się na widoku pierwszoosobowym i interakcjach zaprojektowanych specjalnie dla VR. Gracz porusza się, manipuluje otoczeniem, rozwiązuje zagadki, omija zagrożenia i unika dużych przeciwników, korzystając z naturalnych sposobów obsługi wirtualnej rzeczywistości, takich jak bezpośredni kontakt rękami przy niektórych akcjach. Oficjalne informacje podkreślają pojawianie się nowych niebezpieczeństw w każdym rozdziale oraz sytuacji stworzonych z myślą o kompatybilnych goglach VR. Gra zachowuje podstawy z Little Nightmares, ale przenosi je do bardziej natychmiastowego doświadczenia przestrzeni, dźwięku i przeszkód w wirtualnym świecie.
Gracz wciela się w postać Dark Six, przedstawianej jako tajemnicza sylwetka, poszukująca swojej brakującej części. Podróż prowadzi do nowych miejsc związanych z The Pale City oraz Transmission, z elementami fabularnymi, które rozwijają uniwersum Six oraz nawiązują do wydarzeń znanych z poprzednich gier. Bandai Namco zaznacza także, że niektóre spotkania będą wymagały od gracza radzenia sobie zarówno z napotkanymi przeciwnikami, jak i ze zmienną naturą Dark Six. Cała narracja łączy więc Little Nightmares VR: Altered Echoes z resztą serii, choć nie naśladuje dokładnie struktury głównych epizodów.
Nasza recenzja Little Nightmares VR: Altered Echoes
Mieliśmy okazję spróbować tej gry podczas krótkiego sesji próbnej. W celu lepszego poznania, mieliśmy dostęp do tutorialu oraz wybranej części, czyli rozdziału 3, wszystko w ciągu około 30 minut.
Pod względem wizualnym gra trzyma się estetyki znanej z serii. Jest atmosferycznie mrocznie, a skala świata sprawia, że czujemy się jak Six (Dark Six w tym przypadku) w miejscu, które z początku nie wydaje się zachęcające. Chociaż podczas naszej sesji odważnie przemieszczaliśmy się po świecie, każde posunięcie było starannie przemyślane, a cała przygoda rozwijała się krok po kroku.
Jeśli chodzi o mechanikę, jest ona prosta w obsłudze... Musisz tylko chodzić, biegać, chować się, podnosić przedmioty i klęczeć. I to w zupełności wystarcza, aby zacząć zabawę.
Nasze rekomendacje:
Kilka informacji na koniec: podczas naszej krótkiej sesji obsługa była intuicyjna i niezbyt skomplikowana, szczególnie dla tych, którzy mają już styczność z PSVR2. Sam tutorial jest tutaj dobrze przygotowany, więc nie ma powodów do obaw. Jeśli zastanawiacie się, czy gra jest straszna, spokojnie - nie ma tu typowych jump scare’ów, ale atmosfera jest wystarczająco napięta, by spowodować pot na czole.
Dla osób wrażliwych na motion sickness może to jednak być nieco trudne. Poruszanie się w grze odbywa się za pomocą joysticka... podczas gdy fizycznie się nie ruszacie. To może już powodować dezorientację. Zalecano także unikanie jednoczesnego biegania i obracania się, ponieważ szybko może to wywołać zawroty głowy. Na własnej skórze doświadczyliśmy lekkich nudności — jesteśmy okazjonalnymi graczami VR, lecz nie nowicjuszami, więc mamy pewne wyobrażenie o tym, czego się spodziewać.
Zaawansowani gracze raczej nie będą mieli problemów z tym aspektem, ale początkujący powinni robić regularne przerwy, aby nie stracić apetytu na obiad czy kolację. Mimo wszystko, zabawa naprawdę wciąga, i szybko zaczniecie się zastanawiać, co dalej wydarzy się w życiu Dark Six!
Wraz z tą premierą Bandai Namco wprowadza nowe zastosowanie licencji Little Nightmares, sięgając po rzeczywistość wirtualną i skupiając się na rozgrywce z perspektywy pierwszej osoby. Kluczowe będzie tutaj to, jak dobrze gra potrafi przenieść klimat serii, dostosowując ją do wymagań czytelności, rytmu i interakcji charakterystycznych dla VR. Nowa propozycja zainteresuje zarówno już zaznajomionych z marką graczy, jak i tych poszukujących mocnego horroru VR, opartego na eksploracji i rozwiązywaniu zagadek.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.























