A co by się stało, gdyby magia stała się Twoją jedyną bronią w świecie pogrążonym w ciemnościach? Ogłoszona podczas Game Awards 2025, Warlock to nowa gra akcji i przygodowa z otwartym światem, tworzone przez Invoke Studios i wydawana przez Wizards of the Coast. Planowana premierą na koniec 2027 roku na PC, PS5 oraz Xbox Series, ta produkcja oferuje nową interpretację uniwersum Donjons i Smoków, stawiając na angażującą, narracyjną, pełną pasji i skoncentrowaną na magii rozgrywkę single-player.
Projekt został oficjalnie zaprezentowany przez Dominca Guay’a (dyrektora studia) oraz Jeff’a Hattema. Koniec z skomplikowaną mechaniką tradycyjnych Gier RPG: Warlock ma przyciągnąć szerszą publiczność, oferując wciągającą, dynamiczną i filmową rozgrywkę. W Warlock zapomnij o kartach postaci, rzutach rado lub zarządzaniu drużyną. Gracz wciela się w Kaatri, wybraną bohaterkę – wojowniczą czarownicę, która zawarła mroczny pakt, by zdobyć potężne, destrukcyjne moce.
Rozgrywka opiera się na używaniu magii w czasie rzeczywistym — zarówno do walki, eksploracji, jak i rozwiązywania zagadek środowiskowych. Gra prezentuje widok z trzeciej osoby i pozwala na swobodny rozwój postaci w otwartym świecie, gdzie czarne, magiczne macki odgrywają kluczową rolę: kontrolę nad stworzeniami, interakcję z otoczeniem czy odblokowywanie sekretów. Twórcy obiecują intuicyjne sterowanie i gameplay dopasowany do różnych typów graczy — zarówno fanów D&D, jak i tych, którzy dopiero zaczynają przygodę z tego rodzaju rozgrywką.
W tym nowym, mrocznym rozdziale uniwersum D&D, wcielasz się w postać Kaatri, którą gra Tricia Helfer (Battlestar Galactica). Ta samotnicza wojowniczka zostaje wrzucona w zniszczony świat, gdzie magia okazuje się mieczem obosiecznym. Po zawarciu paktu z tajemniczą istotą, zyskuje ogromną moc, którą musi nauczyć się kontrolować w trakcie intensywnej i osobistej przygody narracyjnej. Historia nie podąża za tradycyjnymi schematami z wielowątkowymi wybiegami: jest prowadzona liniowo, ale zapewnia silne emocjonalne zaangażowanie i pełną immersję w klimat dark fantasy, daleką od klasycznego wizerunku czarownika w gwiaździstej szacie.
Ta premiera odsłona to także okazja do odbudowania reputacji Invoke Studios, dawniej znanego jako Tuque Games, po niespodziewanej porażce Dark Alliance w 2021 roku. Z Warlock studio ma nadzieję pokazać swoje umiejętności w dziedzinie opowiadania historii i dynamicznej akcji, jednocześnie wpisując się w nową strategię AAA od Wizards of the Coast, które pragnie teraz poszerzyć zakres adaptacji swoich flagowych licencji. Między pełnym szacunku hołdem a świadomą swobodą twórczą, Warlock zapowiada się jako wyjątkowe doświadczenie, które warto śledzić w świecie gier fantasy.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.























