Nienawiść powraca na czoło Sanktuarium... Diablo IV: Lord of Hatred, rozszerzenie gry wideo wyprodukowanej i wydanej przez Blizzard Entertainment, czeka na Was na PC za pośrednictwem Battle.net, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series od 28 kwietnia 2026. Ta nowa zawartość przedłuża akcję-RPG Blizzarda o nową kampanię, nowy region, dwie dodatkowe klasy oraz kilka istotnych zmian dotyczących wysokiego poziomu, wyposażenia i rozwoju postaci.
Po stronie rozgrywki Diablo IV: Lord of Hatred utrzymuje fundamenty hack’n’slash z gry podstawowej, oparte na eksploracji, walkach w czasie rzeczywistym, umiejętnościach klas i poszukiwaniu wyposażenia. Dodatek wprowadza plany wojny, zaprojektowane tak, by uporządkować aktywności na wysokim poziomie, takie jak Lochy Koszmaru, Fale Piekielne, bossowie kryjówki czy Studnia. System przedmiotów ewoluuje także wraz z talizmanem, charms zestawowymi, powrotem Kostki Horadricka, filtrem łupów i nakładaną na mapę funkcją wyznaczania trasy, co ma uczynić postęp czytelniejszym.
W Diablo IV: Lord of Hatred gracze stają naprzeciw Méphisto w regionie Skovos, starożytnym terytorium już wspominanym w świecie Diablo. Fabuła koncentruje się m.in. na Neyrelle, która mierzy się z konsekwencjami korupcji pana Nienawiści. Stolica Temis staje się kluczowym punktem tego rozszerzenia, gdy legiony demonów atakują wybrzeża, a wyznawcy Méphisto próbują poszerzyć swoją władzę nad Sanktuarium. Blizzard przedstawia ten rozdział jako najciemniejszy w historii Diablo IV, z dedykowaną temu zagrożeniu sceną wprowadzającą.
Dodatek wprowadza także dwie nowe klasy. Demonista korzysta z mrocznych sztuk, by obrócić siły piekielne przeciwko ich panom, podczas gdy paladyn stawia na miecz, tarczę i Światło, by chronić uciśnionych. Drzewa umiejętności wszystkich klas przeszły rewizję, z większym wyborem aktywnych zdolności, nowymi wariantami i istotnymi korektami dla druida i nekromanty. Poziom maksymalny podnosi się do 70, a poziomy trudności Torment sięgają teraz 12.
Blizzard dołącza do premiery kilka dodatków, w tym sekwencję wprowadzającą, prezentację ze strony zespołu deweloperskiego oraz oryginalny utwór "Reward the Scars" skomponowany przez KoЯn na potrzeby dodatku. Wstępne pobieranie dostępne na Battle.net, Xbox i PlayStation na kilka dni przed światowym debiutem. Pytanie, jak te nowości zmienią równowagę w Diablo IV z czasem — między nową kampanią, przebudową endgame’u a narzędziami mającymi ułatwić zarządzanie ekwipunkiem.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.
Daty i harmonogramy
Z 28 kwiecień 2026 Na 28 lipiec 2026



















