The Blood of Dawnwalker : nossa prévia do jogo vampírico assinado pela Bandai

Por Laurent de Sortiraparis · Actualizado em 7 de julho de 2026 às 19h42
The Blood of Dawnwalker, o novo action-RPG de fantasia sombria da Rebel Wolves, será lançado em 3 de setembro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series. Este jogo de mundo aberto levará os jogadores a um século XIV alternativo dominado pelos vampiros, numa aventura em que cada escolha pode mudar o rumo da história. Confira nossa prévia!

E se o século XIV tivesse pertencido aos vampiros? The Blood of Dawnwalker, action-RPG dark fantasy em mundo aberto desenvolvido pela Rebel Wolves e publicado pela Bandai Namco, chega em 3 de setembro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series. O jogo nos leva a uma Europa medieval alternativa, onde a ordem feudal vacila diante de uma nova dominação vampírica e onde as escolhas do jogador pesam diretamente na narrativa.

The Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé BandaiThe Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé BandaiThe Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé BandaiThe Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé Bandai
©Bandai Namco

Sinopse de The Blood of Dawnwalker:

"Numa terra devastada por conflitos sangrentos, a Peste Negra vem buscar os sobreviventes. No rescaldo de desastres que ceifaram milhares de vidas, uma humanidade exangue luta para sobreviver. Um momento de fraqueza... É tudo o que é preciso. Os vampiros aproveitam a oportunidade. Saem das sombras para se apoderarem do que lhes escapou durante séculos: a liberdade e o poder que a acompanha. Outras criaturas da noite seguem o exemplo. As lendas tornam-se realidade e mudam o curso da história. Jogas na pele de Coen, um jovem transformado em Penumbral: nem totalmente humano nem totalmente vampiro, entre o mundo do dia e o reino da noite. Defende a tua humanidade ou reveste-te dos teus poderes amaldiçoados para salvar a tua família. Seja qual for a tua escolha, a questão mantém-se: estás disposto a pagar com a tua alma pela salvação dos teus entes queridos?

Desenvolvido no Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker conta a história de Coen, um jovem que se tornou um Dawnwalker, uma criatura que vacila entre a humanidade e o vampirismo. Os jogadores terão 30 dias e 30 noites para decidir o destino da sua família ou embarcar numa missão de vingança. "Inspirados nos RPGs clássicos, queremos que os jogadores sintam uma sensação de urgência num jogo de mundo aberto", explica Konrad Tomaszkiewicz, cofundador da Rebel Wolves e diretor de The Witcher 3: Wild Hunt, num comunicado de imprensa. Cada missão influencia o tempo disponível, oferecendo uma experiência única em cada jogada, graças àquilo a que a equipa chama uma "caixa de areia narrativa".

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©Bandai Namco

O universo do jogo, situado na Europa do século XIV, devastada pela Peste Negra e por conflitos sangrentos, é impressionante, como mostra o novo trailer. O filme de abertura, que se passa dois anos antes dos acontecimentos do jogo, apresenta Coen, a sua irmã Lunka e o senhor dos vampiros Brencis. Este contexto realça os dilemas morais e a mecânica de jogo baseada na passagem do dia para a noite, oferecendo uma variedade de habilidades e cenários consoante o momento.

Trailer de Road to Launch de The Blood of Dawnwalker :

Com uma narrativa dinâmica e escolhas que fazem a diferença, The Blood of Dawnwalker oferece, a julgar pelo que promete, uma experiência única no cenário dos action-RPGs. O trailer divulgado em 28 de abril de 2026 traz uma visão mais concreta dessa ambição, ao apresentar diversos personagens que Coen encontrará ao longo da jornada, entre potenciais aliados e inimigos decisivos. A apresentação Road to Launch também revelou novos cenários de Val Sangora, região enigmática situada nos Cárpatos, além de mais de dez minutos de jogabilidade da versão PC, demonstrando uma exploração fortemente conectada à narrativa, aos segredos escondidos e às consequências das ações do jogador.

O evento também permitiu à Rebel Wolves detalhar os bastidores do desenvolvimento, com intervenções de vários membros da equipa e um vídeo de making-of dedicado à captura de movimento de Jan Błachowicz, antigo campeão do UFC, para o personagem Bakir. As pré-encomendas de The Blood of Dawnwalker já estão abertas para PC, PS5 e Xbox Series, com várias edições anunciadas, incluindo uma Eclipse Edition que traz bônus digitais e uma edição Collector em tiragem limitada.

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Nossa prévia de The Blood of Dawnwalker :

Um jogo que pudemos testar por 4 horas, durante uma preview. E começamos do zero (você terá a mesma coisa ao iniciar o jogo) pela história, e um pequeno tutorial para aprender as mecânicas básicas. Uma vez dominada, você é mergulhado na narrativa, bem extensa. Em relação à introdução, levará umas quatro horas para chegar ao fim.

Nossa impressão:

Sem querer comparar demais, The Blood of Dawnwalker nos faz pensar bastante em um certo The Witcher III... Nada de estranho nisso, já que os desenvolvedores são ex-funcionários do estúdio CD Projekt, por trás do GOTY de 2015. E o grande trunfo do jogo é o seu formato diário: você tem 30 dias (de acordo com o ritmo do tempo no jogo) para cumprir a missão, sem exageros. Uma lâmina de Dâmocles que empurra você para a urgência e obriga a priorizar. Problema: ao escolher realizar certas missões em detrimento de outras, você corre o risco de deixar algumas de lado (o tempo é apertado, você sabe…) e de não conseguir completar outras mais tarde, ligadas àquelas que foram ignoradas. E cada escolha acarreta consequências no restante da história: se você elimina alguém importante para uma missão, não poderá recorrer à “voz real” para vencê-la, e vai precisar contornar a situação. Não será simples, mas a missão não ficará impossível. Note que as ações da história geram um ou mais “ampulhetas”, indicando o tempo consumido assim que resolvidas.

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©Bandai Namco

Antes de começar a partida, duas ou três coisas úteis: em relação aos combates, é possível adaptar as mecânicas ao seu estilo de jogo. Existem duas opções: o modo de “combate tradicional” ou o modo de “combate direcional”. O primeiro consome mais stamina, enquanto o segundo oferece certas vantagens se as ações forem bem executadas. Escolha o que melhor combina com você, e saiba que é possível mudar de modo a qualquer momento nas opções. Sobre os combates, eles são relativamente densos na abordagem e na execução. Vai exigir um pequeno tempo de adaptação para entender como tudo funciona e para deixar tudo mais fluido.

Gráficamente, o jogo é bonito nas cutscenes (jogamos em PC, 60FPS/4K). No que diz respeito ao jogo em si, ainda em construção do ponto de vista gráfico, não daremos detalhes específicos, mas mantém promissoras as primeiras impressões.

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©Bandai Namco

Algumas dicas também: cuidado com certas habilidades, que se desbloqueiam antes de determinados momentos do dia (conforme o tempo gasto). Fique atento às falas dos personagens durante uma missão, as informações dadas ajudam de forma prática a resolver quests (por exemplo, um jogo de perguntas/respostas que você precisa obrigatoriamente acertar, ou a conhecer as quantidades para fabricar uma poção, etc.). E não vamos elogiar demais a revisão do latim, pois pode ser útil durante o prólogo (um PNJ oferece aulas, aliás).

Observe que a jogabilidade nem sempre é fluida, especialmente na forma de sacar e guardar a espada, ou na forma de beber o sangue das vítimas (não é possível durante um combate, por exemplo, para recuperar a vida). Recuperar a saúde na forma humana também não fica muito claro. Fora isso, o gameplay é bastante completo. Também recomendamos não apressar o ritmo, mas principalmente gerenciar bem o andamento do tempo. Cuidado também com a barra de stamina. Pronto, você já sabe quase tudo… Agora é só formar sua própria opinião na hora do lançamento.

E para os outros trailers, é por aqui:

Esta página pode conter elementos assistidos por IA, mais informações aqui.

Informação prática

Datas e horário de abertura
Do 3 de setembro de 2026

× Horários de abertura aproximados: para confirmar os horários de abertura, contactar o estabelecimento.
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