Saw Genesis: a saga de terror volta ao jogo multijogador no PC

Por Laurent de Sortiraparis · Actualizado em 11 de junho de 2026 às 19h37
Saw Genesis traz de volta a franquia de terror para videogame com um multiplayer assimétrico desenvolvido pela Anshar Studios e Broken Mirror Games, sob supervisão da Bloober Team, previsto para acesso antecipado no PC via Steam no outono de 2026. Três acusados deverão sobreviver às armadilhas de um Juiz em uma experiência inspirada no universo de Saw.

A saga Saw volta a apostar nela no videogame... Saw: Genesis, jogo de horror multijogador desenvolvido por Anshar Studios e Broken Mirror Games sob a supervisão de Bloober Team, foi apresentado no Summer Game Fest 2026. Previsto em acesso antecipado para PC via Steam no outono de 2026, este novo projeto marca o retorno da licença após anos de ausência, com uma abordagem assimétrica 3 contra 1.

Quanto ao gameplay, Saw : Genesis aposta numa fórmula multijogador em que três jogadores atuam como réus presos num ambiente mortal, enquanto um quarto assume o papel de Juiz. Os primeiros precisam cooperar, evitar armadilhas e tomar decisões sob pressão para sobreviver. O Juiz, por sua vez, pode manipular a partida ao colocar armadilhas, usar gás alucinógeno, toxinas paralisantes ou contar com a ajuda de um cúmplice. Ambientes gerados de forma procedimental devem alterar a estrutura das rodadas e aumentar a incerteza de uma sessão para a outra.

Sinopse de Saw Genesis:

A história de Saw : Genesis acontece durante a Primeira Guerra Mundial, cerca de um século antes dos acontecimentos ligados a Jigsaw. O jogo investiga as origens de uma filosofia alicerçada em provas morais, sofrimento e sobrevivência imposta. Nesse cenário, os acusados precisam atravessar um labirinto de provas de reabilitação, por vezes inspiradas nas armadilhas já consagradas da franquia, enquanto o Juiz observa e orquestra seu avanço.

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©Bloober Team

Trailer de Saw Genesis:

Por ora, nenhuma outra plataforma foi anunciada além de PC, e a data exata de acesso antecipado continua por confirmar. O projeto ainda precisará definir o equilíbrio entre terror, cooperação e rejogabilidade, especialmente em como as armadilhas e os papéis evoluirão ao longo das partidas. A licença retorna, então, em um formato mais contemporâneo, enquanto esperamos ver se essa proposta multiplayer consegue encontrar seu espaço entre os fãs de survival horror.

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