A saga Saw volta a apostar nela no videogame... Saw: Genesis, jogo de horror multijogador desenvolvido por Anshar Studios e Broken Mirror Games sob a supervisão de Bloober Team, foi apresentado no Summer Game Fest 2026. Previsto em acesso antecipado para PC via Steam no outono de 2026, este novo projeto marca o retorno da licença após anos de ausência, com uma abordagem assimétrica 3 contra 1.
Quanto ao gameplay, Saw : Genesis aposta numa fórmula multijogador em que três jogadores atuam como réus presos num ambiente mortal, enquanto um quarto assume o papel de Juiz. Os primeiros precisam cooperar, evitar armadilhas e tomar decisões sob pressão para sobreviver. O Juiz, por sua vez, pode manipular a partida ao colocar armadilhas, usar gás alucinógeno, toxinas paralisantes ou contar com a ajuda de um cúmplice. Ambientes gerados de forma procedimental devem alterar a estrutura das rodadas e aumentar a incerteza de uma sessão para a outra.
A história de Saw : Genesis acontece durante a Primeira Guerra Mundial, cerca de um século antes dos acontecimentos ligados a Jigsaw. O jogo investiga as origens de uma filosofia alicerçada em provas morais, sofrimento e sobrevivência imposta. Nesse cenário, os acusados precisam atravessar um labirinto de provas de reabilitação, por vezes inspiradas nas armadilhas já consagradas da franquia, enquanto o Juiz observa e orquestra seu avanço.
Por ora, nenhuma outra plataforma foi anunciada além de PC, e a data exata de acesso antecipado continua por confirmar. O projeto ainda precisará definir o equilíbrio entre terror, cooperação e rejogabilidade, especialmente em como as armadilhas e os papéis evoluirão ao longo das partidas. A licença retorna, então, em um formato mais contemporâneo, enquanto esperamos ver se essa proposta multiplayer consegue encontrar seu espaço entre os fãs de survival horror.
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