No Rest for the Wicked: o soulslike da Moon Studios aparece no State of Play

Por Laurent de Sortiraparis · Actualizado em 5 de junho de 2026 às 10h15
No Rest for the Wicked, ação-RPG soulslike desenvolvido e publicado pela Moon Studios, chega à versão 1.0 no PC e PS5 em outubro de 2026. O jogo, aguardado para Xbox Series e Nintendo Switch 2 em data posterior, apresenta um universo sombrio, combates desafiadores e uma progressão repensada. Confira o trailer do State of Play!

A peste avança, e os Cerim não podem mais errar... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike desenvolvido e publicado por Moon Studios, deve chegar à versão 1.0 para PC e PS5, antes de uma chegada prevista para breve às respectivas plataformas Xbox Series e Nintendo Switch 2, em outubro de 2026. O jogo, já disponível em acesso antecipado na Steam, é assinado pelo estúdio por trás de Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps. Esta versão completa deve oferecer um conteúdo amplamente expandido, com novas áreas, novos inimigos, chefes adicionais, armas inéditas, um modo de hordas e uma reformulação do sistema de classes. E neste 2 de junho de 2026, o título apareceu pela primeira vez com um trailer divulgado durante um State of Play.

No que diz respeito à jogabilidade, No Rest for the Wicked baseia-se em um combate de ação exigente, próximo de um soulslike, com atenção especial ao posicionamento, ao ritmo dos ataques e à gestão do equipamento. O jogador encarna um Cerim, um guerreiro capaz de adaptar seu estilo conforme as armas, os itens criados e o progresso escolhido. A versão 1.0 deve ampliar essa personalização com um novo sistema de classes, pensado para permitir que dois jogadores, usando a mesma arma, enfrentem os combates de maneiras diferentes. O jogo também prevê multiplayer persistente, crossplay e cross-save entre PC e consoles no lançamento da versão completa.

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©Moon Studios

Sinopse de No Rest for the Wicked:

Em No Rest for the Wicked, o jogador é conduzido à ilha de Isola Sacra, território marcado por conflitos políticos e pela propagação de um antigo flagelo conhecido como Pestilência. Como membro de uma ordem sagrada, o Cerim enfrenta essa ameaça enquanto atravessa um mundo sombrio, moldado por uma direção artística de estética pictórica. A narrativa deve encontrar seu desfecho com a versão 1.0, apresentada como o ponto culminante do arco iniciado desde o acesso antecipado, com novas cenas cinematográficas e questões ligadas à vingança, ao poder e às tensões internas da ilha.

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©Moon Studios

Trailer de No Rest for the Wicked:

Com este lançamento completo, o jogo pretende firmar-se como um action-RPG voltado a progressão, exploração e combate técnico. Jogadores interessados em RPGs sombrios, sistemas de equipamento detalhados e experiências jogáveis no modo solo ou em cooperação poderão acompanhar a chegada desta versão 1.0, que deve marcar um novo marco para Moon Studios após várias atualizações importantes desde o acesso antecipado. O lançamento de outubro de 2026 deverá permitir medir com mais clareza a dimensão do projeto desde os seus primórdios no Steam.

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