Najnovší fenomén vo svete videohier sa nedá prehliadnuť! Palworld je tá hra, o ktorej všetci hovoria od jej skorého vydania na PC a Xbox 19. januára. Hra, ktorá cez víkend vyvolala vlny a len za 24 hodín si pripísala dva milióny predaných kusov.
Okrem úspechu sa však Palworld rýchlo stal stredobodom veľkej kontroverzie. Hra, ktorá bola obvinená z plagiátorstva mimoriadne populárneho sveta Pokémonov, vyvolala v hráčskej komunite intenzívnu diskusiu. Na jednej strane sa jej nedá uprieť nápadná podobnosť so sériou spoločnosti Nintendo a na druhej strane jej jedinečný prístup, v ktorom sa mieša prežitie a boj s bytosťami s prezývkou "Pals", nápadne pripomína slávnych Pokémonov.
Palworld má zložitú históriu. Hru vyvinulo japonské štúdio Pocketpair a bola kritizovaná za podobnosť dizajnu s Pokémonmi. Otázky vyvoláva nielen dizajn postáv, ale aj história štúdia s generatívnou umelou inteligenciou.
SpoločnostiPocketpair nie je používanieumelej inteligencie v jej projektoch cudzie, ako to dokazuje ich predchádzajúca hra AI: Art Impostor. Tento postup je síce inovatívny, ale vyvolal obavy o originalitu a autenticitu vytvoreného obsahu. Používaniegeneratívnych nástrojovumelej inteligencie pri tvorbe hier je totiž v tomto odvetví horúcou témou, ktorá vyvoláva etické otázky o úlohe a uznaní profesionálnych umelcov.
Napriek týmto kontroverziám sa hra Palworld stretla s prevažne pozitívnymi reakciami hráčov na službe Steam. Verejná mienka však zostáva rozdelená. Na jednej strane, ako upozornili naši kolegovia z VGC, niektorí hráči hru kritizujú za zjavný nedostatok originality a dokonca naznačujú, že existujúci Pokémoni boli znovu použití. Patria medzi nichonion_mu a byo na X :
Na druhej strane, podľa portálu Gameblog, osobnosti z odvetvia, ako napríklad Dinga Bakaba zo spoločnostiArkane Studios, obhajujú Palworld a zdôrazňujú jeho úspech v zameraní na rôznorodé publikum: fanúšikov Pokémonov a fanúšikov hier o prežití. A čo Nintendo? Spoločnosť Big N, ktorá je známa svojou ostražitosťou, pokiaľ ide o autorské práva, zatiaľ k tejto otázke mlčí. Videoherný gigant, ktorý sa pravdepodobne čoskoro ozve.
Spoločnosť Palworld sa tak ocitla na pomedzí komerčného úspechu a etickej kontroverzie. Hra nesporne upútala pozornosť sveta videohier, ale ešte sa uvidí, ako sa bude vyvíjať tvárou v tvár súčasným diskusiám o duševnom vlastníctve a využívaníumelej inteligencie v umeleckej tvorbe.
David Hansel, právnik špecializujúci sa na duševné vlastníctvo a digitálne médiá v spoločnosti Hansel Henson, povedal pre VGC, že ak by sa podarilo dokázať, že prvky 3D modelov sú identické, išlo by o"hrubý priestupok", ktorý by bol pre spoločnosť Pokémon Company prínosom.
"Je na spoločnosti Nintendo, aby absolútne dokázala, že došlo ku kopírovaniu, nielen k ovplyvňovaniu," pokračuje. Ďalej vysvetľuje rozdiel medzi potvrdeným kopírovaním a jednoduchou inšpiráciou, ktorá nie je právne trestná:"Musí ísť o zjavnú kópiu: pozriete sa na jeden obrázok, potom sa pozriete na druhý vedľa neho. Toto odvetvie by skončilo už pred rokmi, keby ľudia nemohli čerpať inšpiráciu z diela. Nemôžete mať monopol na určitý umelecký štýl. Musí ísť doslova o kopírovanie.
Richard Hoeg, právnik z advokátskej kancelárie Hoeg Law, dodáva:"Jednoduchá "inšpirácia" existujúcimi dizajnmi, aj keď to znamená použitie určitých pravidiel dizajnu (proporcie, farebnosť, použitie kriviek, veľkosť očí atď.), je v tomto type prípadov ťažko presvedčivá.
Generálny riaditeľ spoločnosti Pocketpair Takuro Mizobe zasa našim kolegom z časopisu Automaton povedal, že spoločnosť Palworld bola preskúmaná ich právnym tímom a že doposiaľ proti nej neboli podniknuté žiadne kroky zo strany iných spoločností."Tvorbu našich hier berieme veľmi vážne a v žiadnom prípade nemáme v úmysle porušovať duševné vlastníctvo iných spoločností," vysvetlil.
S rastúcou fanúšikovskou základňou a zmiešanými recenziami by sa Palworld mohol stať základom žánru, alebo by ho mohla zmietnuť búrka kontroverzie. Len čas ukáže, ako sa tento fenomén vyvinie! Medzitým si môžete urobiť vlastný názor objavením hry?















