Prebudte vo svojom vnútri keramikára! Kiln, multiplayerová videohra od Double Fine a vydaná Xbox Game Studios, je dostupná na PC prostredníctvom aplikácie Xbox a Steam, PS5, Xbox Series, Xbox Cloud Gaming a kompatibilné prenosné zariadenia od 24. apríla 2026. Tento online party brawler ponúka osobitný prístup k tímovému boju, ktorý spája súboje, tvorbu hlinených nádob a ich prispôsobenie. Hra je tiež súčasťou Xbox Game Pass Ultimate a podporuje Xbox Play Anywhere.
Hrateľnosť v Kiln vychádza z jednoduchého nápadu: vyrobiť hrniec a použiť ho ako bojovú postavu. Hráči sa ujmú malej dušičky, ktorá dokáže ovládať hlinené výtvory, pričom ich tvar priamo ovplyvňuje parametre v boji. Malý hrniec môže byť odolnejší a ľahšie manévrovateľný, zatiaľ čo veľký hrniec unesie viac vody. Táto ovládateľnosť teda závisí od rovnováhy medzi veľkosťou, rýchlosťou, kapacitou a úlohou v tíme, najmä v konkurenčnom režime Quench, kde proti sebe bojujú dve štvorčlenné formácie.
Vo Kiln sa hráči zapájajú do bojev s keramikou v trochu zvláštnom svete, kde tvorivosť je neoddeliteľnou súčasťou samotného súboja. Každý účastník si počas kolieska keramiky vyrobí vlastný hrniec pred vstupom do arény. Základom je potom chrániť svoju pec a zároveň sa snažiť zhasnúť pec súpera. Voda sa tak stáva kľúčovým zdrojom, ktorý treba niesť, brániť alebo získať, a to aj po zničení protivníckych hrncov.
Kiln je k dispozícii v štandardnom vydaní za 19,99 € a v edícii Fired Up za 29,99 € na Microsoft Store, Steam a PlayStation Store. Túto edíciu tvoria základná hra spolu s prémiovými glazúrami, samolepkami, príslušenstvom a personalizovanými kvetináčmi. Predplatitelia Xbox Game Pass Ultimate môžu tiež zakúpiť upgrade Fired Up za 9,99 €, aby získali prístup k týmto doplnkom.
Na štarte je Quench hlavným režimom Kiln. Dve tímy sa proti sebe postavia s jednoduchým cieľom: chrániť svoju pec a zároveň sa snažiť zhasnúť tú súperovu. Treba teda dobre hospodáriť s vodou, plánovať pohyby a veľkosť svojho hrnca, pretože každé dielo v aréne ponúka iné výhody. Nástroje na prispôsobenie tiež umožňujú načrtnúť svoj štýl hry ešte pred samotnou bitkou. Ostáva len uvidieť, ako Double Fine rozšíri túto formulu po vydaní hry.
Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.























