Traťe motokrosu už nemajú rovnakú tvár po každom kole... MXGP 26, preteková hra vyvinutá štúdiom Artefacts Studio zo Lyonu a vydaná spoločnosťou NACON, je k dispozícii od 1. októbra 2026 na PC, PS5 a Xbox Series. Oficiálna videohra Majstrovstiev sveta v motokrose FIM sa vracia k sezóne 2026 s prepracovanou fyzikou, novým pohľadom cez prilbu a traťami, ktoré sa pri prejazde jazdcov deformujú.
Na podporu vydania spoločnosť NACON zverejňuje uvádzací trailer MXGP 26. Hra sa teraz opiera o Unreal Engine 5 s podrobným modelovaním motocyklov, jazdcov a oficiálneho vybavenia. Vydavateľ oznamuje cieľ 60 snímok za sekundu – technický cieľ, ktorého výkon sa bude posudzovať v hre v závislosti od platformy.
Žiadna zložitejšia zápletka sa tu nekoná: MXGP 26 vás posúva na štart Majstrovstiev sveta FIM v motokrose s jazdcami kategórií MXGP a MX2, tímami a motorkami oficiálnej sezóny 2026. Cieľ zostáva rovnaký: zvládnuť trate a porovnať sa s konkurenciou, či už pri jednom závode, alebo v celom šampionáte.
Táto edícia prešla dva roky prepracovania, pričom zmeny, ktoré štúdio uvádza, boli vedené podľa ohlasov hráčov. Fyzika ovládania zohľadňuje najmä presuny hmoty, zatiaľ čo pohyby tela pilota sa automaticky prispôsobujú nárazom a strate priľnavosti. To zmení spôsob, akým pristupujete k zrýchleniam, zákrutám a skokom.
Pohľad cez prilbu ponúka perspektívu z pohľadu prvej osoby. Ale novinka, ktorá by mohla najviac zmeniť zvyklosti, spočíva v dynamickom deformovaní terénu: opakované prejazdy motocyklov vytvárajú trvalé brázdy. Najefektívnejšie traťové trajektórie sa preto menia s kolami, nútiac sledovať trať a prispôsobovať jazdu.
Niekoľko režimov umožňuje nastaviť tempo hry. Grand Prix a Time Attack poskytujú prístup k krátkym súťažiam, zatiaľ čo režim Championship ponúka plnú súťažnú sériu. Online multiplayer zvládne až desať hráčov. Aby si hráči zdokonalili trajektórie a skoky, The Compound ponúka otvorený herný priestor na tréning o rozlohe niekoľkých štvorcových kilometrov.
Hra ponúka 19 medzinárodných okruhov, pričom povrchy majú odlišné vlastnosti: piesok z Riola Sardo na Sardínii, pevný terén z Pietramurata v Taliansku alebo dokonca sopečná pôda z Bariloche v Argentíne.
Na hernej scéne MXGP 26 sa stretávajú oficiálni jazdci kategórií MXGP a MX2, medzi ktorými sú Romain Febvre, Jeffrey Herlings a Kay de Wolf. Ohlásený obsah zahŕňa tiež 16 oficiálnych motocyklov, pochádzajúcich z deviatich výrobcov: KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic a Beta.
Vydanie sprevádza Deluxe edícia s názvom Fox Holeshot Edition. Táto verzia pridáva päť exkluzívnych lakov Fox na personalizáciu motocyklov a prístup k MXGP TV, ktorý umožňuje sledovať preteky naživo a zákulisie skutočného Majstrovstiev sveta FIM. Komunikačný materiál však nešpecifikuje, ako dlho bude tento prístup platiť.
MXGP 26 je k dispozícii na PC, PlayStation 5 a Xbox Series od 1. októbra 2026. Ostáva si osvojiť tieto pohyblivé trate, kde efektívna jazda v úvodnom kole sa môže neskôr zložiť kvôli niekoľkým náročným úsekom.
A pre ostatné upútavky sú tu:
Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.



















