Motokrosové trate už nebudú mať rovnaký vzhľad od jedného kola k druhému... MXGP 26, závodná hra vyvinutá štúdiom z Lyonu Artefacts Studio a vydaná NACON, vyjde na PC, PS5 a Xbox Series v októbri 2026. Táto prvá ukážka zdôrazňuje niekoľko technických vylepšení, vrátane dynamickej deformácie terénu, nového pohľadu z prilby a kompletného obsahu oficiálnej sezóny 2026 z Majstrovstiev sveta FIM.
Prvá ukážková upútavka zo hry predstavuje niekoľko oficiálnych okruhov šampionátu. Jazdci sa pohybujú najmä po tratiach Bariloche v Argentíne, Riola Sardo na Sardínii, Pietramurata v Taliansku a Loket v Českej republike. Každá trať má svoje špecifické charakteristiky, povrchy pozostávajúce zo piesku, zhutnenej pôdy, sopečnej pôdy alebo tvrdej zeme.
Obrázky tiež ukazujú prechod na Unreal Engine 5. Pomalé zábery prezentujú správanie zavesenia, striekajúce blato, efekty počasia a tiež úroveň detailov motocyklov a prostredí.
Video konečne zdôrazňuje dôležitú novinku: trate sa vyvíjajú počas jazdy. Ako prechádzajú motorky, na trati sa objavujú ryhy a postupne menia dostupné trajektórie.
NACON nezverejnil naratívny synops pre MXGP 26. Hra vychádza z oficiálneho šampionátu FIM motocross a umožňuje účasť na rôznych súťažiach sezóny 2026 s jazdcami, tímami a traťami v oficiálnej licencii.
Táto edícia prináša kompletnú revíziu fyziky, a to nielen v správaní motorky, ale aj v animáciách jazdca. Jazdec si odteraz prispôsobuje pohyby podľa nerovností, skokov, zákrut a ryh na trati počas pretekov.
Pohľad cez prilbu sa tiež objavuje, aby ponúkol perspektívu z pohľadu prvej osoby. Podmienky na trati sa neustále menia vďaka systému dynamickej deformácie. Opakované prejazdy jazdcov postupne prehĺbujú terén, čo núti jazdcov upravovať svoje trajektórie v priebehu kôl.
Počasie ovplyvňuje aj vzhľad motocyklov a výstroje, ktoré sa počas závodu postupne zaprášia, zafarbia pieskom alebo blatom v závislosti od podmienok na trati.
Okrem súťaží je k dispozícii niekoľko režimov, medzi ktoré patria Grand Prix, Majstrovstvá, Time Attack a The Compound, veľká tréningová zóna, ktorá je voľne prístupná. Online multiplayer umožní zhromaždiť až desať hráčov.
MXGP 26 bude obsahovať oficiálnych jazdcov, tímy a výrobcov zo sezóny 2026. Hráči si budú môcť obzvlášť užiť aj prítomnosť Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf a Calvin Vlaanderen, ako aj motorky tímov Kawasaki, Yamaha, KTM, alebo Husqvarna.
Hra tiež ponúkne editor pre jazdcov, ktorý umožní prispôsobiť výstroj podľa viacerých oficiálnych značiek, medzi ktorými nájdete Fox Racing, Alpinestars, Scott a Airoh.
V tejto fáze NACON ešte neoznámil presný dátum vydania; očakávané uvedenie na trh je naplánované na október 2026. Neboli ohlásené žiadne špeciálne edície, žiadne bonusy k predobjednávke ani žiadna integrácia do služby predplatného.
Toto prvé predstavenie kladie dôraz najmä na technické vylepšenia hry. Ďalšie oznámenia by mali detailne predstaviť rôzne režimy kariéry a online funkcie ešte pred plánovaným uvedením na trh na jeseň.
Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.



















