E-Lab, l'espace jeux vidéo de la Cité des Sciences : le programme

Par Laurent de Sortiraparis · Publié le 28 août 2020 à 15h19
Envie de découvrir les jeux video sous un angle original ? On se donne rendez-vous à la Cité des Sciences et de l'Industrie pour découvrir l'E-Lab, l'espace vidéoludique du musée scientifique qui propose des conférences et des animations jusqu'au 4 août 2019. Suivez le guide !

L'E-Lab, c'est l'espace jeux vidéo de la Cité des Sciences et de l'Industrie qui vous propose une plongée insolite et inédite dans l'univers des gamers avec chaque semaine une programmation éclectique, comprenant conférences, animations et bien sûr des sessions de jeu. Bref, l'occasion idéale d'en apprendre plus sur cet univers tout en s'amusant, en famille ou entre amis... On réserve, les amis ?

Le programme de l'E-Lab jusqu'au 4 août 2019 :

Jeudi 25 juillet 

  • Des souris, des manettes et des hommes - Exposé à 14h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Vecteur de l’interactivité au sein du média vidéoludique, les Interfaces Hommes-Machines (IHM) sont le lien entre le joueur et le jeu. Du cadran téléphonique à la détection de mouvement, de l’affichage du score au HUD moderne, l’histoire de ces IHM regorge d’anecdotes et d’inventions qui ont permis de multiplier les possibilités d’interactions avec le jeu. Parcourons ensemble plus de soixante ans d’histoire de l’informatique et du JV, et arrêtons-nous sur quelques exemples précis. Durée : environ 60 minutes, à partir de 10 ans.

  • Jouons tous ensemble à : Just Dance - A 16h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo ! Durée : environ 60 minutes, à partir de 7 ans.

Vendredi 26 juillet

  • L'ordinateur sait-il tricher ? - Exposé à 14h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Dans les jeux vidéo, on parle souvent d'intelligence artificielle pour décrire les actions et réactions de l'ordinateur. Mais nos machines vidéoludiques sont-elles vraiment intelligentes ? A travers quelques exemples de jeux joués en direct, décortiquons les notions d'intelligence artificielle et de systèmes experts, leurs applications et leurs limites, et comment on les conçoit. Durée : environ 60 minutes, à partir de 10 ans.

  • Jouons tous ensemble à : Mario Kart 8 - A 16h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo ! Durée : environ 60 minutes, à partir de 7 ans.

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Samedi 27 juillet

  • Jouons tous ensemble à : Mario Kart 8 - A 14h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo ! Durée : environ 60 minutes, à partir de 7 ans.

  • La revanche des tanks, quel carton ! - A 16h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Rendre une planche de carton interactive pour en faire un jeu, c’est possible : on vous propose de le faire vous-même ! Venez construire votre jouet vidéo, programmez-le et affrontez les autres participants dans le jeu « La revanche des tanks » ! Atelier créé avec le soutien de Nintendo. Durée : environ 50 minutes, à partir de 9 ans.

Dimanche 28 juillet

  • Interactivité : l'art du jeu vidéo ? - Animation/débat à 14h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Issu de ce qui est aujourd'hui une industrie, le jeu vidéo est perçu comme un objet commercial. Mais il est aussi la somme de plusieurs disciplines artistiques (graphisme, écriture scénaristique, musique, ...) et sa singularité réside dans l'interactivité qu'il offre au joueur. Cela en fait-il pour autant un "10ème art" ? A travers quelques exemples de jeux, venez en débattre et vous faire votre propre opinion ! Durée : environ 60 minutes, à partir de 10 ans.

  • Vivez l'expérience de la réalité virtuelle - A 16h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Des laboratoires de la Nasa à nos salons en passant par la formation des pilotes de chasse, revivez l’incroyable histoire de la réalité virtuelle. Découvrez les origines, les inventeurs, mais aussi les rendez-vous manqués de cette technologie qui fait aujourd’hui rêver, et qui propose de nouvelles façons d’interagir avec les jeux. Vous pourrez tester la réalité virtuelle avec des jeux passionnants et des expériences sensorielles uniques. Durée : environ 60 minutes, à partir de 10 ans.

Mardi 30 juillet

  • Processeurs : la puissance de calcul au service de vos jeux - Exposé à 14h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

L’interactivité est à la source de ce qui fait le jeu vidéo, et celle-ci n’a cessé d’être décuplée au fil du temps : nous sommes passés en quelques années de OXO (jeu de morpion) aux possibilités presque infinies des jeux en monde ouvert. Ceci grâce à l’évolution exponentielle de la puissance de calcul des machines faisant tourner les jeux. Qu’est-ce qu’il se cache dans mon PC/ma console/mon téléphone portable ? Qu’est-ce qu’un processeur, et comment ça fonctionne ? Qu’est-ce que la loi de Moore ? Durée : environ 60 minutes, à partir de 10 ans.

  • Paysages virtuels : Les premiers mondes ouverts de l'histoire du jeu vidéo - A 16h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Même si mondes ouverts et univers bac à sable sont aujourd’hui l’apanage des jeux à gros budget, l’histoire du jeu vidéo regorge de titres précurseurs définissant une toute nouvelle façon de raconter une histoire à travers des mondes ouverts et des possibilités quasi-illimitées pour les joueurs. Durée : environ 50 minutes, à partir de 7 ans.

Mercredi 31 juillet

  • Des souris, des manettes et des hommes - Exposé à 14h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Vecteur de l’interactivité au sein du média vidéoludique, les Interfaces Hommes-Machines (IHM) sont le lien entre le joueur et le jeu. Du cadran téléphonique à la détection de mouvement, de l’affichage du score au HUD moderne, l’histoire de ces IHM regorge d’anecdotes et d’inventions qui ont permis de multiplier les possibilités d’interactions avec le jeu. Parcourons ensemble plus de soixante ans d’histoire de l’informatique et du JV, et arrêtons-nous sur quelques exemples précis. Durée : environ 60 minutes, à partir de 10 ans.

  • Jouons tous ensemble à : Dragon Ball FighterZ - A 16h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo ! Durée : environ 60 minutes, à partir de 12 ans.

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Jeudi 1er août

  • L'ordinateur sait-il tricher ? - Exposé à 14h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Dans les jeux vidéo, on parle souvent d'intelligence artificielle pour décrire les actions et réactions de l'ordinateur. Mais nos machines vidéoludiques sont-elles vraiment intelligentes ? A travers quelques exemples de jeux joués en direct, décortiquons les notions d'intelligence artificielle et de systèmes experts, leurs applications et leurs limites, et comment on les conçoit. Durée : environ 60 minutes, à partir de 10 ans.

  • Jouons tous ensemble à : Mario Kart 8 - A 16h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo ! Durée : environ 60 minutes, à partir de 7 ans.

Vendredi 2 août

  • Jouons tous ensemble à : Tekken 7 - A 14h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo ! Durée : environ 60 minutes, à partir de 15 ans.

  • Jouons tous ensemble à : Dragon Ball FighterZ - A 16h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo ! Durée : environ 60 minutes, à partir de 12 ans.

Samedi 3 août

  • Jouons tous ensemble à : Street Fighter V - A 14h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo ! Durée : environ 60 minutes, à partir de 12 ans.

  • La revanche des tanks, quel carton ! - A 16h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Rendre une planche de carton interactive pour en faire un jeu, c’est possible : on vous propose de le faire vous-même ! Venez construire votre jouet vidéo, programmez-le et affrontez les autres participants dans le jeu « La revanche des tanks » ! Atelier créé avec le soutien de Nintendo. Durée : environ 50 minutes, à partir de 9 ans.

Dimanche 4 août

  • Jouons tous ensemble à : Snipperclips - A 14h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo ! Durée : environ 60 minutes, à partir de 7 ans.

  • Vivez l'expérience de la réalité virtuelle - A 16h, espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

Des laboratoires de la Nasa à nos salons en passant par la formation des pilotes de chasse, revivez l’incroyable histoire de la réalité virtuelle. Découvrez les origines, les inventeurs, mais aussi les rendez-vous manqués de cette technologie qui fait aujourd’hui rêver, et qui propose de nouvelles façons d’interagir avec les jeux. Vous pourrez tester la réalité virtuelle avec des jeux passionnants et des expériences sensorielles uniques. Durée : environ 60 minutes, à partir de 10 ans.

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Informations pratiques

Dates et Horaires
Du 25 juillet 2019 au 4 août 2019

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    Lieu

    30 Avenue Corentin Cariou
    75019 Paris 19

    Infos d’accessibilité

    Accès
    Métro : ligne 7, station Porte de la Villette.
    Bus : lignes 139, 150, 152, station Porte de la Villette.
    Tramway :T3b, station Porte de la Villette.

    Tarifs
    Tarif réduit : 9€
    Plein tarif : 12€

    Site officiel
    www.cite-sciences.fr

    Réservations
    www.cite-sciences.fr

    Prévision d'affluence
    Commentaires
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