Et si chaque manège cachait un souvenir enfoui ? Annoncé pour 2026, The Amusement est un jeu vidéo narratif en réalité virtuelle développé par le studio allemand Curvature Games et coproduit par ARTE France. Attendu sur Steam VR et Meta Store, le titre promet une expérience sensorielle et émotionnelle unique.
Ce projet s’inscrit dans la volonté d’ARTE de soutenir des œuvres vidéoludiques innovantes explorant la mémoire, le passé et la perception à travers des médiums interactifs. Le financement du jeu est notamment soutenu par Gamecity Hamburg et le ministère fédéral allemand de l'Économie et de la Protection du Climat.
The Amusement se distingue par son approche du gameplay entièrement pensé pour la réalité virtuelle. Grâce à la technologie dite du "redirected walking", chaque pas effectué dans le monde réel est traduit dans le jeu, permettant une immersion physique inédite.
Le joueur manipule des objets, résout des énigmes et explore librement des attractions transformées en fragments de mémoire. Le studio Curvature Games, déjà reconnu pour des titres comme Arctic Olympics ou Escape Quest: Espionage Express, poursuit ici sa quête d’une narration immersive et d’une démarche artistique exigeante, où chaque interaction nourrit l’histoire.
"Suivant les dernières volontés de sa mère, Samantha se rend dans l’ancien parc d’attractions laissé par son père pour une ultime inspection : un magnifique labyrinthe, les ruines de l’Atlantide… et bien sûr, des montagnes russes ! Chaque attraction devient pour Samantha une occasion de se remémorer des fragments de son enfance, marquée par la relation tumultueuse entre ses parents, Bridget et Hans. Ce dernier, mort lors de la Grande Guerre, hante encore les pensées de la jeune femme. Le parc s’inspire fortement des Luna Parks des années 1920, dans l’après-guerre, offrant à la fois le cadre et l’esthétique d’un jeu où la mélancolie et la nostalgie s’entrelacent étroitement".
Ce jeu s’adresse avant tout aux amateurs de narration interactive et aux passionnés d’expériences VR contemplatives. Les joueurs sensibles aux récits émotionnels, aux énigmes poétiques et aux ambiances visuelles fortes y trouveront un univers immersif et introspectif. Ceux qui ont apprécié des œuvres comme Moss, Lone Echo ou The Under Presents seront naturellement séduits par cette proposition.
En revanche, The Amusement ne s’adresse pas aux joueurs recherchant de l’action frénétique ou des mécaniques compétitives. L’expérience repose davantage sur l’exploration lente, la résolution de puzzles et la dimension narrative que sur la performance ou la rapidité. Il s’agit d’un titre qui privilégie la réflexion et l’émotion à l’adrénaline.
En plaçant l’histoire dans un parc d’attractions d’après-guerre, The Amusement explore les thèmes de la perte, de la mémoire et de la transmission. Le jeu transforme le divertissement en espace de recueillement, où chaque manège devient une métaphore du souvenir. Les décors mêlent architecture rétro et éléments fantastiques, offrant une relecture sensible de l’histoire européenne du loisir.
Avec The Amusement, ARTE France poursuit son engagement dans la création de jeux narratifs et culturels. L’éditeur s’était déjà illustré avec des projets comme 30 Birds, Type:Rider, Vandals, Wednesdays ou Inua: A Story in Ice and Time. Ce nouveau titre confirme sa volonté de soutenir des œuvres explorant la mémoire collective et l’émotion à travers la technologie immersive.
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