The Blood of Dawnwalker : Unsere Vorschau auf das vampirische Spiel von Bandai

Von Laurent de Sortiraparis · Aktualisiert am 7. Juli 2026 um 19:42
The Blood of Dawnwalker, das neue Action-RRPG Dark Fantasy von Rebel Wolves, erscheint am 3. September 2026 für PC, PS5 und Xbox Series. Dieses Open-World-Spiel entführt die Spieler in ein alternatives 14. Jahrhundert, das unter dem Einfluss der Vampire steht, mit einem Abenteuer, bei dem jede Entscheidung den Verlauf der Geschichte verändern kann. Entdecken Sie unsere Vorschau!

Und wenn das 14. Jahrhundert den Vampiren gehört hätte? The Blood of Dawnwalker, Action-RPG Dark Fantasy in offener Welt, entwickelt von Rebel Wolves und veröffentlicht von Bandai Namco, erscheint am 3. September 2026 für PC, PS5 und Xbox Series.

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©Bandai Namco

Inhalt von The Blood of Dawnwalker:

"In einem Land, das durch blutige Konflikte verwüstet wurde, holt der Schwarze Tod die Überlebenden ab. Am Tag nach den Katastrophen, die Tausende von Opfern gefordert haben, hat die ausgeblutete Menschheit Mühe zu überleben. Ein Moment der Schwäche ... Mehr brauchten sie nicht. Die Vampire ergreifen die Gelegenheit. Sie tauchen aus den Schatten auf, um sich das zu nehmen, was ihnen jahrhundertelang vorenthalten wurde: die Freiheit und die damit verbundene Macht. Andere Kreaturen der Nacht folgen ihnen. Legenden werden wahr und verändern den Lauf der Geschichte. Sie spielen Coen, einen jungen Mann, der in einen Penombral verwandelt wurde: weder ganz Mensch noch ganz Vampir, zwischen der Welt des Tages und dem Reich der Nacht. Verteidigen Sie Ihre Menschlichkeit oder hüllen Sie sich in Ihre verfluchten Kräfte, um Ihre Familie zu retten. Wie auch immer Sie sich entscheiden, die Frage bleibt: Sind Sie bereit, mit Ihrer Seele für die Rettung Ihrer Lieben zu bezahlen?".

The Blood of Dawnwalker wurde mit der Unreal Engine 5 entwickelt und erzählt die Geschichte von Coen, einem jungen Mann, der zum Dawnwalker wurde, einer Kreatur, die zwischen Menschlichkeit und Vampirismus schwankt. Die Spieler haben 30 Tage und 30 Nächte Zeit, um über das Schicksal ihrer Familie zu entscheiden oder sich einem Rachefeldzug zuzuwenden. "Inspiriert von klassischen RPGs wollen wir den Spielern ein Gefühl der Dringlichkeit in einem Spiel mit offener Welt vermitteln", erklärte Konrad Tomaszkiewicz, Mitbegründer von Rebel Wolves und Regisseur von The Witcher 3: Wild Hunt, in einer Pressemitteilung. Jede Quest beeinflusst die verfügbare Zeit und bietet durch das, was das Team als "narrative Sandbox" bezeichnet, bei jedem Spiel ein einzigartiges Erlebnis.

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©Bandai Namco

Die Spielwelt, die in einem vom Schwarzen Tod und blutigen Konflikten heimgesuchten Europa des 14. Jahrhunderts angesiedelt ist, hat es in sich, wie der neue Trailer zeigt. Das Eröffnungsvideo, das zwei Jahre vor den Ereignissen im Spiel spielt, stellt Coen, seine Schwester Lunka und den Vampirfürsten Brencis vor. Dieser Hintergrund betont die moralischen Dilemmas und die Gameplay-Mechanik, die auf dem Wechsel von Tag und Nacht beruht und je nach Zeitpunkt unterschiedliche Fähigkeiten und Szenarien bietet.

Trailer zu Road to Launch von The Blood of Dawnwalker:

Mit seiner dynamischen Erzählweise und bedeutsamen Entscheidungen bietet The Blood of Dawnwalker offenbar ein einzigartiges Erlebnis im Genre der Action-RPGs. Der am 28. April 2026 veröffentlichte Trailer liefert zudem einen konkreteren Einblick in dieses Vorhaben, indem er mehrere Charaktere vorstellt, denen Coen auf seiner Reise begegnen wird – potenzielle Verbündete wie auch entscheidende Gegner. Die Präsentation Road to Launch enthüllte außerdem neue Schauplätze von Val Sangora, einer mysteriösen Region in den Karpaten, sowie mehr als zehn Minuten Gameplay aus der PC-Version, die eine eng mit der Erzählung verknüpfte Erkundung zeigt, die Geheimnissen auf der Spur ist und die Folgen der Handlungen des Spielers sichtbar macht.

Das Event hat Rebel Wolves ebenfalls die Gelegenheit gegeben, hinter die Kulissen der Entwicklung zu blicken, mit Beiträgen mehrerer Teammitglieder und einem Making-of-Video zur Motion-Capture-Arbeit von Jan Błachowicz, dem ehemaligen UFC-Champion, für die Figur Bakir. Die Vorbestellungen von The Blood of Dawnwalker sind jetzt auf PC, PS5 und Xbox Series geöffnet, mit mehreren angekündigten Editionen, darunter eine Eclipse Edition, die digitale Boni enthält, sowie eine Collector's Edition in limitierter Stückzahl.

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Unser Preview zu The Blood of Dawnwalker :

Ein Spiel, das wir im Rahmen einer Preview vier Stunden lang testen durften. Und wir starten direkt mit der Geschichte – und einem kleinen Tutorial, um die Grundmechaniken zu lernen. Hat man das verstanden, taucht man in eine recht umfangreiche Story ein. Was die Einführung angeht: Vier ordentliche Stunden braucht man, bis man ans Ziel gelangt.

Unser Eindruck:

Ohne Vergleiche zu propagieren, erinnert The Blood of Dawnwalker doch stark an ein bestimmtes Spiel, nämlich The Witcher III... Nicht verwunderlich, schließlich stammen die Entwickler aus dem ehemaligen Studio CD Projekt, dem Sieger des GOTY 2015. Und der große Vorzug des Spiels ist sein Tagesformat: Man hat 30 Tage Zeit (entsprechend dem Zeitverlauf im Spiel), um seine Mission zu erfüllen – und nicht einen Tag mehr. Ein Damoklesschwert, das ein wenig Dringlichkeit erzeugt und dazu drängt, Prioritäten zu setzen. Problematisch wird es, wenn man sich dafür entscheidet, bestimmte Missionen früher zu angehen als andere: Dann läuft man Gefahr, andere zu verpassen (die Zeit läuft ab, das ist bekannt) und später nicht mehr zu den verpassten Quests zurückkehren zu können. Und jeder Entschluss wirkt sich auf den weiteren Verlauf der Geschichte aus: Wenn man eine wichtige Figur für eine Quest eliminiert, kann man nicht mehr die „königliche Stimme“ nutzen, um sie zu lösen, und man muss kreativ vorgehen. Es wird nicht einfach, aber die Quest wird nicht unmöglich. Bemerkenswert: Die Handlungen der Story fügen dem Spielverlauf ein oder mehrere „Sanduhren“ hinzu, die die verbrauchte Zeit anzeigen, sobald eine Rubrik erledigt ist.

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Noch zwei drei Dinge, die vor dem Start wichtig sind: Was die Kämpfe angeht, lässt sich das Spiel an euren Spielstil anpassen. Es gibt zwei Modi: den „traditionellen Kampf“ oder den „direktionalen Kampf“. Der erste verbraucht mehr Ausdauer, der zweite bietet Vorteile, wenn die Aktionen sauber ausgeführt werden. Entscheidet selbst, was euch besser liegt; ihr könnt den Modus jederzeit in den Einstellungen wechseln. Zu den Kämpfen selbst: Sie sind recht anspruchsvoll in Ansatz und Ausführung. Man braucht dennoch eine kurze Eingewöhnungszeit, damit alles funktioniert und runder läuft.

Grafisch macht das Spiel vor allem in den Zwischensequenzen etwas her (wir liefen auf PC mit 60FPS/4K). Im regulären Spiel, das grafisch noch im Aufbau ist, geben wir keine konkreten Aussagen ab, aber es wirkt vielversprechend basierend auf dem Gezeigten.

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Noch ein paar Hinweise: Achtet auf manche Fähigkeiten, die erst zu bestimmten Tageszeiten freigeschaltet werden (je nach verbrauchter Zeit). Hört auch genau zu, was euch die Figuren während einer Quest sagen – die Infos helfen konkret bei der Lösung von Quests (Beispiele: ein Quiz, das ihr unbedingt bestehen müsst, oder Kenntnisse über Mengenangaben für das Herstellen eines Tranks etc.). Und wir können euch nur wärmstens empfehlen, euer Latein zu üben – das könnte im Prolog nützlich sein (ein NPC bietet übrigens auch Unterricht an).

Zu beachten ist, dass die Steuerung nicht immer flüssig ist, insbesondere beim Ziehen bzw. Einhaken der Waffe oder beim Trinken des Blutes der Opfer (während eines Kampfes zum Beispiel nicht möglich, um Leben zurückzuerhalten). Die Gesundheit im menschlichen Zustand wiederherzustellen, ist ebenfalls nicht ganz eindeutig. Abgesehen davon ist das Gameplay insgesamt recht solide. Unser Tipp: Nicht hetzen und vor allem gut mit dem Zeitfluss haushalten. Achtet auch auf eure Ausdauerleiste. So, ihr wisst ziemlich viel… Jetzt bleibt euch nur noch, euch zum Release eine eigene Meinung zu bilden.

Und zu den restlichen Trailern geht es hier:

Diese Seite kann KI-gestützte Elemente enthalten, weitere Informationen finden Sie hier.

Praktische Informationen

Termine und Öffnungszeiten
Ab dem 3. September 2026

× Unverbindliche Öffnungszeiten: Um die Öffnungszeiten zu bestätigen, wenden Sie sich an die Einrichtung.
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