Die Hexenjagd kehrt in die Gassen Amsterdams zurück! 1666: Amsterdam, ein Action-Adventure-Spiel, entwickelt und veröffentlicht von Panache Digital Games, sorgte beim Summer Game Fest am 5. Juni 2026 für Staunen. Unter der Leitung von Patrice Désilets, dem Schöpfer der ersten Assassin’s Creed-Teile und von Prince of Persia: Der Sand der Zeit bei Ubisoft, präsentiert sich dieses lange erwartete Projekt mit einem kostenlosen Prolog, der bereits auf dem PC über Steam und den Epic Games Store spielbar ist, während der Early Access später im Jahr 2026 folgen soll. Das Spiel entführt die Spieler in ein düsteres, dark-fantasyiges Amsterdam, eine Welt aus Hexenjagd, Zauberei und übernatürlicher Ermittlungsarbeit.
Das Gameplay basiert auf Erkundung, Recherche und Entscheidungsfreiheit. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Noa, die mithilfe von Magie verborgene übernatürliche Entitäten unter den Stadtbewohnern aufdecken kann. Die verfügbaren Informationen skizzieren verschiedene Herangehensweisen an die Ermittlungen, mit Entscheidungen, Timing und einer strategischen Komponente, die den Verlauf der Ereignisse beeinflussen könnte. Der Begleiter Aaron, eine schwarze Katze, die der Spieler auch steuern kann, dürfte in einigen Sequenzen von Erkundung und Infiltration eine Rolle spielen. Das Spiel präsentiert sich aus der Third-Person-Perspektive in einer detaillierten Nachbildung Amsterdams – Tag wie Nacht.
Die Geschichte spielt in einer dunklen Dark-Fantasy-Welt, in der im Jahr 1333 Pakt mit Kreaturen geschlossen wurden, die man die Originären nennt. Drei Jahrhunderte später leben diese Entitäten immer noch unter den Bewohnern Amsterdams in menschlicher Gestalt. Noa Brooklyn, von den Zaindaris erzogen, um ein Schicksal zu erfüllen, das sie nicht gewählt hat, wird zur Seherin und muss diese dunklen Mächte entlarven. Die Handlung springt zwischen mehreren Epochen hin und her, unter anderem 1666, 1999 und der Gegenwart. Die offizielle Beschreibung fasst den Spielstart zusammen: "Alle 333 Jahre erwacht etwas (...) Noa, die Seherin, beherrscht die Magie, um hinter menschlichen Fassaden verborgene dämonische Entitäten zu entlarven. Erkundet tagsüber. Bezwingt eure Dämonen in der Nacht".
Zur Begleitung dieser Vorstellung sprach Patrice Désilets über den Zugang zur berühmten Demo: „Heute sind wir endlich bereit, die Spieler in diesen Prozess einzubinden. Das kostenlose Prolog, das ab sofort auf Steam und im Epic Games Store erhältlich ist, ist nur ein Vorgeschmack auf das, was kommt“.
Diese erste spielbare Version ermöglicht es, die Grundlagen des Universums und seines narrativen Systems kennenzulernen, während die nächsten Entwicklungsschritte und die späteren Konsolenversionen noch ausstehen. Dieser Prolog sollte daher als erster Orientierungspunkt dienen, um die Ambitionen von 1666: Amsterdam genauer zu messen.
Diese Seite kann KI-gestützte Elemente enthalten, weitere Informationen finden Sie hier.























