Ootatud uus fantaasiauniversum jõuab konsoolidele ja PC-le... Crimson Desert on avatud maailmaga action-seiklusmäng, mille leiab arendajana Lõuna-Korea stuudio Pearl Abyss ja mille lansseerimise kuupäev on 26. märts 2026 PC-l, PS5-l ja Xbox Series. Mäng pakub fookusega avastamisi fantaasia universumis, reaalajas toimuvaid lahinguid ja kinematograafilist narratiivi, paigutades selle ambitsioonikaks tootmiseks konsoolidele ja PC-le.
Mitme kuu pikkuse oote järel, pärast Summer Game Festi, varjutas mäng end taas PlayStation State of Play'is 2025. aasta septembris treileriga.
"Sukeldu Pyweli kontinendi südamesse, mis on lõhutud sõjast enneolematu võimu pärast. Seadke silmitsi lugematute väljakutsete ja ohtudega, kui Pywelit ähvardava katastroofi esimesed märgid hakkavad ilmnema. Et päästa Pyweli kontinent eelseisva huku eest, peavad hallid maneerid ägedat lahingut. Vaatamata kõigile vasturääkivustele, millega nad silmitsi seisavad, jätkavad nad oma eepilist püüdlust, et oma missiooni täita.
Alates sellest, kui see 2020. aastal esmakordselt välja kuulutati, ei ole mäng kunagi lakanud uudishimu tekitamast. See jälgib peategelase Kliffi lugu Hernandi piirkonnas Pyweli mandril. Kavas: müstilised olendid ja peidetud aarded. Mäng laenab oma tegevusvabaduse poolest selliseid ikoonilisi pealkirju nagu kaks viimast Zelda-mängu, Final Fantasy XVI oma esteetika ja graafika ning Elden Ring oma väärikate vastasseisude poolest. Olgu selleks siis duellid, lahingud suurte vaenlaste gruppide vastu või vastasseis ülemustega, mängijad saavad pidevalt väljakutseid erinevate mehaanikate abil.
Meie arvamus
RPG-dega harjunud mängijana on suur tõenäosus, et tunnete väga kiiresti tugevaid maailmamuutvaid mehhanisme, mille on selgelt ammutatud edulugudest nagu Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed, The Witcher 3, Baldur’s Gate, Zelda: Breath of the Wild ning Tears of the Kingdom jne.
Mäng pakub väga palju funktsioone, mis eriti meeldivad avastusleiutajatele: peidetud esemete otsing, materjalide kogumine, kalapüük, mini-mängud, kõrvalmissioonid – teed on palju. Nii palju, et peamine lugu võib lõppude lõpuks teiseks plaaniks jääda. Võitluse pool on veidi vähem kaasahaarav; need võivad osutuda üsna korduvaks, hoolimata minikatsest süsteemist. Kui olete pigem selline, kes otsib keerulisi lahinguid nagu Elden Ring või Lies of P, võib juhtuda, et see mäng ei paku teile midagi.
Kui alustasime mänguga, oli mängukäik mõnevõrra ebaühtne, õpetustest ei piisanud selget infot ning mõningad mehhaanikad olid ebayõnnestunud. Siiski mõne päevaga on näha, kuidas värskendused järk-järgult mängukogemust paremaks teevad. Näiteks alguses oli NPC-de vestluste ridade arv liiga suur ja see sai peagi parandatud. Samuti oli üsna tüütu, kui teatavasti õnnestus ekslikult vibu kätte võtta ja teadmised puudusid klahvist, millega vibu tagasi panna ilma noolte kaotamiseta – sellele lisati hiljem selgitus.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.
Kuupäevad ja ajakava
Alates 19. märts 2026
Ametlik sait
crimsondesert.pearlabyss.com



















