Belmontide valge raudneeb läheb jälle varjus laiali! 12. veebruari 2026 Castlevania: Belmont’s Curse oli taas ekraanil, tuues legendaarse frantsiisi tagasi tegevus- ja avastusmänguna 2D vormis, mis on loodud PS5-konsoolile ning mille väljalase on planeeritud 2026. aasta jooksul. Mängu on koostöös Konami, Evil Empire ning Motion Twin arendajatega. See uus osa pühendub nii põhiväärtuste austamisele kui ka kaasaegsele visuaalsele ja mängulisele lähenemisele, ühendades klassikalise tunnetuse kaasaegse mugavusega.
Väljaandja Konami jätkab oma ikoonilise sarja arendamist, toetudes stuudiotele, mida tuntakse nõudliku mängude loomise oskuse poolest. Sony konverentsil esmakordselt näidatud uus treiler keskendus õhustiku, võitluskohtade ja esmakordsete mängitavate stseenide tutvustamisele, mis rõhutab mängu põhirõhku gootiliku actioni ning sujuva ja pingelise avastustöö kombinatsioonile.
Hoonetus viimased seiklused viivad meid 1499. aastasse, kus keskaegne Pariis on langenud varjude ja õuduste sõelasse. Mängu peategelaseks on Trevor Belmonti järglane, vemp vampire’i jahtijate vainu, kes tannide ja leegitsevate tänavate vahel suundub kohtu tipus asuvasse lossi. Tema ülesandeks on püüda kinni ja hävitada koletislikud jõud, mis tahavad linna kaose kiskuda. See ajalooline taust loob sünge ja õudse õhustiku, kus kummituslikud helid ja gooti arhitektuur moodustavad murrangulise vaatemängu ja panevad proovile sõjamehe julgeoleku, nagu näha on ka treileris, kus torkavad silma zombid ja muud õudussõdalased.
Gameplay osas toob Castlevania: Belmont’s Curse mängu keskmesse taas ikoonilise relva, püha kuit, mille roll on lähemalt seotud liikumise ja võitlusega. Mängija saab seda kasutada, et justkui kiigil ühest kohast teise libiseda, haarata kaugele ulatuvaid platvorme või kiiresti lüüa järjest rünnakuid intensiivsetes lahingutes, mis suurendab mängu akrobaatilisust ja liikumisvabadust.
See mehhanism soodustab loomingulist lähenemist vastasseisudele, eriti kui tuleb silmitsi seista suure gruppi vaenlasi, mis nõuab ettevaatlikku kavandamist ning täpsust. Relvastus ei piirdu pelgalt vitsaga, sest juba on tutvustatud ühe käsitletava ja võimsa mõõga, ning teised relvad peaksid tulevikus veel lisanduma. Edasiminek põhineb oskuste ühendamisel ning olukordade strateegilisel analüüsil, järgides 2D metroidvania žanri standardeid.
Lisaks oma narratiivilisele raamile keskendub mäng peamiselt fännidele tuntud elementidele, nagu salajased ruumid, peidetud esemed ja läbipaistvad tunnelid, mis peidetud teatud lõhestatavate seinte taha. Uute meelelahutussisude avastamine, näiteks tervise taastamise esemetega, nõuab ümbritseva keskkonna hoolikat uurimist. Mõned raskesti ligipääsetavad piirkonnad nõuavad täpset vibu ja khantsi kasutamist, tugevdades seeläbi mängu avastustempot. Klassikalised vaenlased, isegi aeglased nagu zombid, võivad muutuda ohtlikuks, kui neid on palju ning see sunnib mängijat pidevalt oma taktikat kohandama.
Alates selle väljasaatmisest 2026. aastal peaks Castlevania: Belmont’s Curse tooma avalikkuse ette veel rohkem teavet selle sisu ja mehhanismide kohta. Järgmised teated annavad parema ülevaate seikluse suurusest ning üllatustest, mis ootavad mängijaid. Nii sarja fännid kui ka 2D tegevusmängude austajad saavad edaspidi olla tähelepanelikud ning oodata põnevaid uudiseid!
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.



















