2026. aasta 12. veebruaril toimunud PlayStation State of Play konverentsil teatas Capcom uhiuut Resident Evil Requiem episoodi, mis kuulub nende tähendusliku ellujäämisõudus-sarja juurde. Mäng tuli juba mõni päev varem, 5. veebruaril, välja Nintendo Direct üritusel, kus avalikustati ka selle väljalaskekuupäev Nintendo Switch 2 konsoolile. Kasutades RE ENGINE- tehnoloogiat, jõuab mäng poelettidele 27. veebruaril 2026 ning jõuab nii PC, PS5, Xbox Series ning Nintendo Switch 2. Kuigi see järgib mängu „Resident Evil Outbreak“ vaimset pärandit, on uus osa täiesti uus narratiiv, mis ühendab pinged, avastuse ja visceraalse õuduse, jäädes siiski truuks sarja geniale olemusele.
2025. aasta Game Awards üritusel selgus, et Resident Evil Requiem toob tagasi mängijate ette Leoni S. Kennedy. Seda teatas ametlikult mängu treiler pärast seda, kui PlayStation Store lekkis info päev enne vidinapeo. Mäng keskendub kahele peategelasele: Leonile ja uuele kangelannale Grace Ashcroft, kes uurivad salapäraseid surmajuhtumeid – juhtumit, mis võiks välja selgitada 1998. aasta Raccoon City katastroofi taga peituvad saladused.
Nende uurimised ristuvad tühjas hotellis, igaüks jälgib erinevat rada. Leon kasutab oma kogemusi ning isegi sümboolset ketaslõikurit, samal ajal kui Grace õpib ellu jääma läbi ohtlike olukordade, mis lubab saga fännidele tõeliselt pingelise survival-horror kogemuse.
"Requiem surnuile. Hell elavate jaoks. Resident Evil Requiem on Resident Evil'i põhiseeria üheksas mäng.
Valmistu põgenema surmast intensiivse ja verevaenuliku elamuse saatel. Aastal 2026 algab uus ellujäämishorror ajastu.Tehnoloogilised edusammud koos arendusmeeskonna rikkalike kogemustega annavad tulemuseks kaasahaarava loo koos kaasahaaravate tegelastega ja mängupildi, mis on kaasahaaravam kui kunagi varem".
Resident Evil Requiemis võtavad mängijad Grace Ashcrofti, ajakirjanik Alyssa Ashcrofti tütre rolli, kes naaseb Raccoon Citysse kaheksa aastat pärast oma ema surma. FBI-agendina kirjeldatud Grace areneb rõhuvas ja ähvardavas keskkonnas, ühendades uurimis-, infiltreerimis- ja ellujäämisülesandeid. Capcom on teatanud, et kogemus on tänu silmatorkavale realismile veelgi kaasahaaravam: "realistlikud näoilmed, nahatekstuurid ja isegi higitilgad ", selgitavad nad. Meeskond lubab moderniseeritud mängumängu, mis on loodud järgmise põlvkonna konsoolide võimsuse täielikuks ärakasutamiseks.
Üle viie minuti pikkune esimene treiler tõi esile mängu pingestava õhkkonna ning ohtude varjust Raccoon City varemetes, sealhulgas tuntud RPD jaoskonna kohal. Võrdluses „uue ajastu ellujäämisõudus”, näib Resident Evil Requiem kalduvat tumedale ja jõuliselt mõtlevale jutustusele. Capcom kinnitab: "tehnoloogilised uuendused ning arendusmeeskonna rikkalik kogemus loovad põnevad tegelased ning kaasahaaravama mängukogemuse kui kunagi varem."
Resident Evil Requiem esmaanduskava ülevaade:
Seoses Paris Games Week-iga said mänguloo meeskond lõpuks proovida pikisilmi oodatud mängu demo - ja fännid ei peaks pettuma, sest õudus on õige ning varitses varjus, oodates täpset moments, et te ehmatuseks haarata!
Graafiliselt vaadates näeb see tõeliselt hea välja. Mängu visuaalne pool on täiustatud, puhas ja sujuv. Eriti nauditavad on valgusemängud, mis on tehtud tõeliselt suurepäraselt. „Monstrum”, kes meid taga ajab (jah, nüüd jälle meie taga ajama asunud õudus), on õõvastav ning südamepõhjas hakkab kiirelt lõõmama, kui õudus tõeliselt läheneb!
Mängumehaanikas ei ole suuri üllatusi võrreldes varasemate osadega, kuid see on endiselt tõhus. Põhimõtteliselt tuleb koguda erinevaid esemeid, et avada läbipääse ning põgeneda haiglast, kus te nõnda salapäraselt kinni olete. Loomulikult vähalgagi heli ja õhku ei tohi lasta, kui õudus ilmutab end, muidu võivad teid hävitada ja te muutute ise osaks õudusest!
Väike sissejuhatus, mis annab lootust ning sunni fännidel ootusi kõrgemalt seadma.
Teiste treilerite jaoks klõpsake siin:
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.























