Teaduse festival 2025 vallutab Yvelines'i alates 3. kuni 13. oktoobrini, ning Port-Marly ja Louveciennes vallad lubavad panna suurepäraseid üllatusi. Sel aastal kannab riiklik teema "Intelligentsus[s]", mis juhib mitmekülgse programmi, mille on koostanud Louv'Science ühendus. See on alates 2014. aastast kohaliku teaduskommunikatsiooni lipulaev.
See tasuta üritus, mis on toimunud alates 1991. aastast, annab kõigile võimaluse avastada teadusmaailma ja kohtuda tänapäeva teadlastega. Nendes kahes Yvelines'i departemangu võluvas linnakeses, mis asuvad Seine'i jõe ääres Saint-Germain-en-Laye'i lähedal, saab üritus eriti seltskondliku mõõtme.
3. oktoobril toimub avamine Pavillon Corot 's kell 19.00, millele järgneb kell 19.30 loeng teemal"Mesilaste intelligentsus". Martin Giurfa, tunnustatud mesilaste tunnetuse spetsialist, tutvustab nende sotsiaalsete putukate üllatavaid võimeid. See on suurepärane sissejuhatus sellele väljaandele, mis on pühendatud intelligentsuse paljudele vormidele.
Ettekandja on Martin Giurfa, Pariisi Sorbonne'i bioloogiainstituudi direktor ja maailma autoriteet loomade tunnetuse alal.
Mesilastel on tillukesed ajud, kuid nende käitumisrepertuaar on märkimisväärselt rikkalik ja keeruline. Viimastel aastakümnetel on mesilased äratanud suurt huvi kognitiivse neuroteaduse vastu ja neist on saanud peamised mudelid õppimise neuraalsete aluste uurimiseks. Esialgu kasutati neid selleks, et uurida lihtsate assotsiatsioonide omandamist lõhna- või visuaalsete stiimulite ja sahharoosilahuse kujul oleva toidu vahel, mis on protsess, mis tekitab tugeva mälu, mis võib kesta terve elu.
Martin Giurfa töö on aga paljastanud mesilaste ootamatuid kognitiivseid võimeid, mida varem peeti inimeste ja teatud primaatide eelisõiguseks. Martin Giurfa on paljastanud kontseptuaalse õppimise ja numbritaju vormid, mis nõuavad elementaarsest õppimisest kaugemale ulatuvaid seletusi.
Selles ettekandes kirjeldab Martin Giurfa neid avastusi ja näitab, et teatavatel juhtudel on võimalik seostada neid keerukaid kognitiivseid võimeid mesilaste aju spetsiifiliste neuronite ahelate aktiveerimisega. Laiemalt arutab ta eksperimentaalseid väljakutseid ja uurimisperspektiivi, mille eesmärk on selgitada putukate kognitiivse töötlemise aluseks olevaid närviarhitektuure, avades seega uusi võimalusi arenenud õppimise neurobioloogia jaoks.
Mesilaste loo jutustamine ilma nende kadumise murettekitavat aspekti üle rõhutamata oli Compagnie Dhang Dhangi teatritrupi kreedo. Meeskond otsustas mesilaste elust ja nende uskumatutest võimetest rääkida, arendades erinevaid stseene järgmiselt:
Mesilaste paljunemine
Munemine kuuekandilistesse rakkudesse
Kuidas mesilased teevad mett
Kuningannade võitlus selle nimel, et olla ainus
Tolmeldamine, mis on põhiline roll
Parvimine kolooniate paljundamiseks
Teatritrupp soovis luua paralleeli inimliku looga ja seega ka armastuslooga...
See etendus on lõbus viis mesilaste elu tundma õppida. Huumori ja luulega inspireerib etendus nii noori kui ka vanu, et saada rohkem teada nende sotsiaalsete putukate kohta.
Näidend näitab tolmeldavate putukate, sealhulgas mesilaste tähtsust meie keskkonnale.
Näitus võitis EDFi fondi assotsiatsioonide trofee Pariisi Cité des Sciences'is.
Lavastus sai oma etenduste ajal väga hea vastuvõtu, saades väga positiivseid kommentaare näiteks Télérama, la Provence, 20 Minutes, jne.....
Esmaspäeval, 13. oktoobril korraldasid Louv'Science'i vabatahtlikud kõigile Port Marly algklassidele töötoad.
Töötuba 1: eesmärk on mõista, kuidas skautlusmesilased edastavad teavet nektari asukoha, kauguse, kvaliteedi ja koguse kohta koristusmesilastele. Töötoas, mida saadab selgitava tahvliga, palutakse lastel paigutada rühm õisi niidule, mis asub taru ja virtuaalse päikese vahel, määrata selle nektari koordinaadid päikese suhtes, tuua see teave tagasi tarusse ja anda see teave edasi teisele rühmale, kes peab süsteemi teabe suhtes tagasi panema.
Töötuba 2: Eesmärk on mõista, miks mesilased on valinud kuusnurkse kuju oma alveoolide jaoks. Siin on mitu töötuba, kus me näitame erinevate kujundite (ümmargune, ruudukujuline, kuusnurkne) abil, et see kuju võimaldab täita ruumi võimalikult hästi, optimeerides ressursse. Samuti näitame, et sama pindala puhul on kuusnurk väiksema ümbermõõduga kui ruut ja võtab vähem ruumi kui ring.
Töötuba 3: Eesmärk on mõista, kuidas mesilased ja lilled on üksteisega kohanenud, et elada. Lapsed saavad õppida ära tundma lilli, lõhnu ja värve.
Töötuba 4: Siin näitame, kuidas Chiroptera on kasutanud jahilaskmiseks ultraheli, kaja ja Doppleri efekti. Kasutades mitmeid nutitelefone ja fizziq-rakendust, arvutatakse helikiiruse abil kaugusi ning näidatakse sageduste kokkusurumist, kui läheneb müra kiirgav objekt, mis on näide Doppleri efektist.
Töötuba 5: Eesmärk on mõista, kuidas inimkond on kasutanud oma intelligentsust looduslike konstantide leidmiseks, siinkohal eelkõige PI (3,14..). Kasutades 3 ketast mõõtmetega 1, 10 ja 100 cm, soovitame, et sama väärtust, rakendatuna läbimõõdule, kasutatakse ümbermõõdu leidmiseks. Sellest saab tuletada PI väärtuse
Töötuba 6 : Selles töötoas näidatakse, kuidas varajane inimene kasutas oma intelligentsust, et leida võimalusi tule tegemiseks hõõrdumise ja löökpillide abil. Siin pakutakse mitmeid praktilisi töötubasid, kus kasutatakse kaarikesi, lõkkepuid, markasiiti ja tulekivi, et näidata, et tule tegemise viisi leidmiseks on vaja eksperimenteerida.
Töötuba 7: Siin esitatakse arvutisse paigaldatud tehisintellekti, mis võimaldab võrrelda laste poolt läbi viidud erinevate töötubade tulemusi tehisintellekti töövahendi ettepanekutega, andes kriitilise pilgu sellele tehnoloogiale.
Arvutipunkt võimaldab võrrelda katsete tulemusi paigaldatud tehisintellekti poolt pakutuga, millele lapsed esitavad katsete tulemustega seotud küsimusi
.
Port-Marly vabaajakeskus korraldab avaras Centre Saint-Exupery keskuses suurepärast mängu "La fourmidable aventure": avastage sipelgate maailma, uurides sipelgapesa erinevaid galeriisid ja selle ehituse keerukust. Mäng sisaldab mitmeid animatsioone, mis aitavad paremini mõista neid sotsiaalseid putukaid. Selles pisikeses universumis ootavad mängus osalejaid mitmed väljakutsed.
Seejärel kutsutakse publikut osalema mitmetes Louv'Science'i korraldatud töötubades, mis on loetletud allpool:
Töötuba 1: Selle töötoa eesmärk on mõista, kuidas skautlusmesilased edastavad teavet nektari asukoha, kauguse, kvaliteedi ja koguse kohta koristusmesilastele. Töötoas, mida saadab selgitava tahvliga, palutakse lastel paigutada rühm lilli niidul, mis asub taru ja virtuaalse päikese vahel, määrata selle nektari koordinaadid päikese suhtes, tuua see teave tagasi tarusse ja anda see teave edasi teisele rühmale, kes peab süsteemi teabe suhtes tagasi paigutama.
Töötuba 2: Eesmärk on mõista, miks mesilased on valinud kuusnurkse kuju oma alveoolide jaoks. Siin on mitu töötuba, kus me näitame erinevate kujundite (ümmargune, ruudukujuline, kuusnurkne) abil, et see kuju võimaldab täita ruumi võimalikult hästi, optimeerides ressursse. Samuti näitame, et sama pindala puhul on kuusnurk väiksema ümbermõõduga kui ruut ja võtab vähem ruumi kui ring.
Töötuba 3: Eesmärk on mõista, kuidas mesilased ja lilled on üksteisega kohanenud, et elada. Lapsed saavad õppida ära tundma lilli, lõhnu ja värve.
Töötuba 4: Siin näitame, kuidas Chiroptera on kasutanud jahilaskmiseks ultraheli, kaja ja Doppleri efekti. Kasutades mitmeid nutitelefone ja fizziq-rakendust, arvutatakse helikiiruse abil kaugusi ning näidatakse sageduste kokkusurumist, kui läheneb müra kiirgav objekt, mis on näide Doppleri efektist.
Töötuba 5: Eesmärk on mõista, kuidas inimkond on kasutanud oma intelligentsust looduslike konstantide leidmiseks, siinkohal eelkõige PI (3,14..). Kasutades 3 ketast mõõtmetega 1, 10 ja 100 cm, soovitame, et sama väärtust, rakendatuna läbimõõdule, kasutatakse ümbermõõdu leidmiseks. Sellest saab tuletada PI väärtuse
Töötuba 6 : Selles töötoas näidatakse, kuidas esimesed inimesed kasutasid oma intelligentsust, et leida võimalusi tule tegemiseks hõõrdumise ja löökpillide abil. Siin pakutakse mitmeid praktilisi töötubasid, kus kasutatakse vibulauad, lõkkepuid, markasiiti ja tulekivi, et näidata, et tule tegemise viisi leidmiseks on vaja katsetada.
Töötuba 7: Siin esitatakse arvutisse paigaldatud tehisintellekti, mis võimaldab võrrelda laste poolt läbi viidud erinevate töötubade tulemusi tehisintellekti abil tehtud ettepanekutega, võimaldades selle tehnoloogia kriitilist hindamist.
Kõik need üritused on tasuta ja kõigile avatud. Ainult 8. oktoobril toimuvale etendusele "Le bal des Abeilles" on vajalik eelregistreerimine registreerimisvormi abil. Kõik teised üritused on tasuta, vastavalt vabadele kohtadele.
Fête de la Science 2025 jätkab Port-Marly, Louveciennes'i ja Louv'Science'i ühingu vahelise partnerluse traditsiooni, mis on selle riikliku ürituse korraldamisel aktiivselt osalenud alates 2016. aastast. Ühing, mida juhib Pierre Facon ja mis koosneb tipptasemel teadlastest, tegutseb aastaringselt, et arendada noorte teaduslikku uudishimu.
Sellised sümboolsed paigad nagu Carré des Mousquetaires, Pavillon Corot ja meediaraamatukogu loovad nende avastuste jaoks suurepärase raamistiku. Kaugemalt pärit osalejate jaoks on need Yvelines'i linnad, mis asuvad Château de Versailles'i ja Parc de Saint-Germain-en-Laye'i lähedal, väärt ühepäevast kultuurielamust.
Kuupäevad ja ajakava
-St 3. oktoober 2025 Juures 13. oktoober 2025
Koht
Le Port-Marly
port marly
78560 Port Marly (Le)
Hinnad
Tasuta
Soovitatav vanus
Kõigi jaoks