Lara Croft visszatér, és ezúttal az eddiginél is nagyobb léptéket ölt az kaland... A 2025. december 11-én megrendezett Game Awards-on végre megmutatta magát a legismertebb videójáték-arkanológus, bemutatva az Tomb Raider Catalyst játékot. A fejlesztést a Crystal Dynamics végezte, a játékot pedig az Amazon Game Studios jelentette meg, és várhatóan 2027-ben jelenik meg PC-n, PS5-ön és Xbox Series konzolokon. Ez a szoftver már korábban be lett harangozva, még a 2022. áprilisi State of Unreal keynote során, ahol arról beszéltek, hogy a játék az Unreal Engine 5-ön fog működni.
"A Crystal Dynamics büszkén csatlakozik az Unreal Engine 5 bevezetéséhez, amely egy szintet lép a játékélmények narratívájában", fogalmazott Dallas Dickinson, a Tomb Raider franchise igazgatója 2022 áprilisában. Sőt, hozzátette: "Ezért örömmel jelentjük be, hogy most épp a következő Tomb Raider játékunk fejlesztésébe kezdtünk, amely az Unreal Engine 5 technológiájára épül". Ez a motor pedig lehetővé teszi majd az „akciódús és kalandfilmes hangulatú élményt”, ismételten hangsúlyozta Dallas Dickinson.
"Amikor egy mitikus katasztrófa során régi titkok és különleges őrző erők szabadulnak ki, Lara azon dolgozik, hogy feltárja a múlt mélyén rejlő igazságot az észak-indiai táj törések között, mielőtt a világ legrettegett kincsvadászai kiaknázni próbálnák ezt a hatalmat saját céljaikra. Mialatt az ókori világ összecsap a jelennel, Lara számára elérkezik az idő, hogy eldöntse, kiben bízhat meg, hogy megakadályozza egy újabb katasztrófát, és megvédjen egy titkot, amely képes megreformálni a jövőt".
A játékról szóló első betekintést a Crystal Dynamics mutatta be pénteken, 2024. február 16-án, a hivatalos Tomb Raider honlapján (egy kirakós megoldásán keresztül). Az alábbiakban bemutatjuk azt az ízelítőt. Egy, 2022. december 15-én kiadott közleményben a fejlesztőcsapat azt ígérte, hogy "feltérképezést és fejtörőket helyeznek a középpontba,z kreatív rejtvényekkel és változatos ellenségekkel" . Olyan játék készült, amely lesz "minden Tomb Raider játék legjobb és legnagyobb alkotása!", tudtuk meg még.
Bien qu'il ne s'agisse apparemment pas d'une suite directe, Crystal Dynamics a confirmé il y a quelque temps que leur prochain jeu poursuivrait l'aventure de Lara Croft après la trilogie Survivor, et qu'il serait connecté à Shadow of the Tomb Raider, sorti en 2018. Ce nouvel opus ferait également le lien avec Tomb Raider Underworld, comme le précise Crystal Dynamics: "Chronologiquement, le jeu se déroule plusieurs années après Tomb Raider: Underworld, la trilogie reboot servant d’origine pour l’histoire", explique le studio, relayé par nos collègues de JV.com.
És folytatta: "Most egy tapasztaltabb Lara-t látunk. De amit fontos kiemelni, az az, hogy ez egy új fejezet: akár az elejétől követed Lara kalandjait, akár ez az első Tomb Raider-ed, a Catalyst egy önálló, mindenki számára elérhető kalandként készült." Ezt a megközelítést megerősíti Scot Amos, a stúdió igazgatója, aki biztosít arról, hogy a játék egy "teljes, kezdettől végigívelő kaland", és hogy "nem kell ismerned a korábbi történeteket, hogy teljesen elmerülhess ebben az új kihívásban." Egyértelmű szándék, hogy a új játékosokat ne zárják ki, miközben a hosszabb rajongókat sem akarják elidegeníteni.
Akárhogy is legyen, ebben a részben az Alex Wilton Regan színésznő kerül Lara Croft szerepébe, aki korábban olyan ismert játékokban hallható, mint a Mass Effect 3 vagy a Cyberpunk 2077. Ez az új szinkronhang a Tomb Raider: Atlantiszi Örökség című játékban is megjelenik, ezzel erősítve a széria új korszakának egységességét. Scot Amos szerint ez a színésznő "rendelkezik azzal a szellemiséggel, karizmával és érzelmi mélységgel, ami tökéletesen illik Lara karakteréhez", ahogy egy kérdezz-felelek alkalmon is kifejtette, amin mi is részt vettünk.
Tomb Raider: Catalyst egy olyan játékmenetet kínál, amely a „sodródó, platformokkal teli függőleges térképek felfedezésére” összpontosít, ahol a vadon élő tájak és a mélyen rejtett helyszínek egyaránt akadályokat és kihívásokat tartogatnak a játékosoknak, ahogy a PlayStation Blog írja. A fejlesztők a lendületes platformszakaszokra fókuszálnak, miközben a természetes környezeteket gördülékeny térképen mozgatva élvezetes navigációt biztosítanak a játékosoknak.
A játékmenet élénkülését új, személyre szabott technológiák beépítésével érték el, köztük egy mászókampó kialakítással a csuklón, amely látható az első traileren. Ez az eszköz úgy tűnik, kétféle célt szolgál: gyors mozgás és küzdelmek közbeni interakciók. Lara Croft szintén saját fejlesztésű, sokoldalúan testre szabható felszereléssel bővült, amely alkalmazkodik különböző játékmódokhoz — folytatva a korábbi epizódok taktikus megközelítését, ahogyan a PlayStation Blog is írja: "Lara sűrű dzsungelekben halad át, meredek hegycsúcsokat mászik meg, és titokzatos romokat fedez fel mind az egyedi felszerelésének köszönhetően", olvasható.
Emellett a Tomb Raider: Catalyst lesz Lara első útja Indiába – ez a régió most először bukkan fel a sorozatban. A fejlesztők egy olyan országot festenek le, ahol a tájak sokszínűek, hatalmasak, titokzatosak, és kiváló lehetőséget nyújtanak a kalandokra.
Végül az Tomb Raider: Catalyst bemutatója során bejelentést tett a játék világának egyik legnépszerűbb ikonja: a Game Awards 2025 keretében jelentették be a Tomb Raider: Legacy of Atlantis című játékról, ami egy 1996-os eredeti játék újraértelmezése, tervezett megjelenési dátuma 2026, a franchise 30. évfordulójára. Ez a cím gazdagítja a sorozat megújulását, és frissített megközelítést kínál a játékosoknak Lara Croft első kalandjának újraéléséhez, egyben összekötve minden eddigi epizódot.
Már csak arra várunk, hogy még többet megtudjunk ( és hamarosan érkeznek a friss hírek a játékról, ígérem...). Addig is, merüljünk el újra a Tomb Raider I-III Remastered világában. Kezek a kontrollerekre!



































