AzAge of Mythology: Retold megjelenését követően igazi csemege a stratégiai játékok rajongóinak. Egy másik stúdió, egy másik megközelítés a műfajhoz... Az Amplitude Studios bejelentette, hogy visszatér az Endless Legend licenszhez az Endless Legend II-vel, a stratégiai játéksorozat új opuszával. Az Endless és Humankind játékokon kifejlesztett szaktudást egyesítő cím 2025 elején (konkrét dátumot nem adtak meg) jelenik meg korai hozzáféréssel PC-re. A játékosok már most feltehetik a játékot a kívánságlistájukra a Steamen, várva a megjelenést.
Ez az új opus Saiadhába, egy folyamatosan változó óceáni világba kalauzolja a játékosokat. A környezeti feltételek, köztük a tájat gyökeresen megváltoztató vízesések stratégiai kihívásokat és lehetőségeket kínálnak. A játékosoknak alkalmazkodniuk kell a változó világhoz, szembe kell szállniuk az ősi fenyegetésekkel, és fel kell fedezniük Saiadha mélységeit, hogy felfedezzék annak titkait. "Minden egyes kataklizma új veszélyeket, de egyedülálló lehetőségeket is hoz " - áll a stúdió sajtóközleményében.
A játékban több frakció is részt vesz majd, mindegyiknek megvannak a maga sajátosságai, eltérő stratégiái és a játékmenet aszimmetrikus megközelítése. A korai hozzáférési szakaszban négy frakció lesz elérhető, később pedig további kettővel bővül a játék. A játékosok január 30-tól csatlakozhatnak az Insiders programhoz is, ahol előzetes megtekinthetik a játékot, és visszajelzést adhatnak a fejlesztőknek.
Az Endless Legend II:
A franchise rajongói által már nagyon várt opus, az Endless Legend II... És mivel én nem vagyok az ilyen típusú stratégiai játékok rajongója, kellemesen meglepett minket az egész élmény. Mivel egy olyan verzióhoz volt hozzáférésünk, amelyen még dolgoztak, nem fogunk ítéletet mondani a renderelésről vagy az általunk észlelt hibákról. Egy dolog azonban biztos: a játék grafikája nagyon jó, és jól illeszkedik a világhoz, amelyben játszódik. Ez egy elég jó kezdet.
Ezután, ami a játékmenetet illeti, kipróbálhattuk magunkat egy frakcióban (két frakció közül választhattunk). Mindkettőt tesztelhettük volna (ez volt a tervben), de inkább csak az egyikre koncentráltunk, és azt csiszoltuk a lehető legjobban, hogy egy átfogóbb ismertetőt tudjunk nektek nyújtani... Tehát a Heroes frakcióval kezdtük(Kin of Sheredyn, a másik az Aspects frakció, azaz a diplomaták). Ami pedig a mechanikát illeti, az elég gördülékeny és teljes, és viszonylag intuitívan kezelhető.
Megjegyeznénk, hogy mi nem játszottunk az Endless Legenddel, a név első darabjával (100%-ban újoncok vagyunk), így nincs összehasonlítási alapunk az előző opusszal. Ha tehát úgy akarsz belevágni a játékba, hogy a legcsekélyebbet sem tudsz az univerzumról, a licencről vagy akár a játéktípusról, akkor csukott szemmel is mehetsz! Minden jól meg van magyarázva, és a közösség mindig kéznél van, hogy elmagyarázza a dolgokat, vagy segítsen a fejlődésben. Aki pedig ismeri a franchise-t, szinte azonnal belejön a játékba, ahogy megszokja a játékmenet hurkát.
Ennek az előzetesnek a lényege a frakciónkkal az, hogy találjunk egy darab földet, ahol népünk letelepedhet, és próbáljuk meg megoldani a konfliktusokat, akár erővel, akár diplomáciai úton. Ebből a szempontból is elég teljes a játék, a lehetőségek széles skálája és kevés, ha egyáltalán van korlátozása. Ne feledjük, hogy XP-t kell szereznünk, hogy fejleszthessük hőseink és frakciónk képességeit, hogy fejlődhessünk a küldetéseinkben, ez a fejlődés sok stratégiai játékhoz hasonlóan fordulóalapú.
Különösen nagyra értékeljük a narratív elemek gazdag és dinamikus színpadra állítását, amelyek jól illeszkednek a játék egészébe, és teljesen megváltoztatják a kampány vagy a küldetés megközelítését. A harcok is jó tempóban zajlanak, köszönhetően a mozgáspontoknak (akár 5 is lehet egy körben), így a csapatok mozgatása a térképen gyerekjáték.
Egy másik hatalmas plusz a térkép, amely az időjárási és éghajlati viszonyokkal együtt változik, teljesen megváltoztatva a terepet. Az ötlet lényege, hogy egyfajta állandó bizonytalanságban haladjunk előre egy erődítmény elhelyezkedését vagy egy város kezdetét illetően. A monszunok, tájfunok... Semmi sem kímél meg, ha a játék úgy dönt. Ez a bizonytalanság egy kicsit feldobja a játékot, és elkerüli az unalom csapdáját.
Mit is mondhatnánk még erről a szoftverről... ? Nem sokat, azon kívül, hogy nagyon jól éreztük magunkat, amikor megpróbáltuk teljesíteni a Kin of Sheredyn küldetéseit, miközben Saiadha szigetén rendbe hoztuk őket. A küldetés többé-kevésbé sikeres és a mi oldalunk... Most te jössz, ha van korai hozzáférésed. Ha nem, akkor nyárig kell várnod!
A korai hozzáféréssel az Amplitude Studios a közösség visszajelzései alapján kívánja finomhangolni a játékélményt. Kiderül, hogy az Endless Legend II hogyan fogja megújítani a formulát, miközben megőrzi a licenc identitását!
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.



















