És mi lenne, ha a mágia lenne az egyetlen fegyvered egy sötétség által pusztított világban? A Game Awards 2025 során bejelentett Warlock egy új nyílt világú akció kalandjáték, melyet a Invoke Studios fejlesztett, és a Wizards of the Coast adott ki. A megjelenés várhatóan 2027 vége-re tervezett, és elérhető lesz a PC, PS5 és Xbox Series platformokon. A játék újraértelmezi a Dungeons & Dragons univerzumát, hangsúlyt fektetve egy narratívával átszőtt, érzelmekkel telt és a mágiára épülő egyjátékos élményre.
A projektet hivatalosan bejelentette Dominic Guay (a stúdió vezetője) és Jeff Hattem. Elbúcsúzhatunk a hagyományos RPG-k bonyolult mechanikáitól: a Warlock célja, hogy szélesebb közönséget szólítson meg egy lebilincselő, dinamikus és mozgóképes élménnyel. A Warlock világában felejtsd el a karakterlapokat, a mentési dobásokat vagy a csapatszervezést. Egy Kaatri nevű hős szerepét öltöd magadra, akit egy sötét szerződés kötött, hogypusztító képességeket szerezzen.
A játékmechanika az időről időre használható mágia köré épül, legyen szó harcról, felfedezésről vagy környezeti rejtvények megoldásáról. A játék harmadik személyes nézetet alkalmaz, és szabad fejlődést kínál, egy nyitott világban, ahol a fekete mágikus tentacle-ok központi szerepet töltenek be: lényeket irányíthatsz, interakcióba léphetsz a környezettel, vagy épp titkokat nyithatsz meg. A fejlesztőcsapat ígéri az egyszerű kezelést és a minden típusú játékosnak szánt élményt, legyen az D&D rajongó vagy teljesen kezdő.
A D&D univerzum sötétebb fejezetében ezúttal Kaatri-t alakítod, akit Tricia Helfer szólít meg (Battlestar Galactica). Ez a magányos harcos egyszere világba csöppen, ahol a mágia kétélű fegyverként működik. Egy titokzatos szerződéssel hatalmas erőt szerez, de azt tanulnia kell, hogyan önti azt a saját céljaira, miközben egy sűrű és személyes történet vezet át rajta. A sztori nem a hagyományos, többútvonalas ágazgatásokra épülő felépítést követi: inkább lineáris menetrendet ír, ugyanakkor mély érzelmi beleélést és sötét fantasy-s hangulatot ígér, messze elfeljebb a hagyományos csillogó köpönyeges mágustól.
Ez a bejelentés egyben a Invoke Studios, korábban Tuque Games újjáéledési kísérletét is jelenti, miután 2021-ben kudarcot vallottak a Dark Alliance című játékkal. A Warlock segítségével a stúdió szeretné bebizonyítani tehetségét a történetmesélés és az akció terén, miközben részt vesz a Wizards of the Coast nemrég indított AAA-stratégiájában, amelyben a fő legendák sokszínűbb feldolgozásával kívánnak áttörést elérni. A tiszteletteljes tisztelgéstől a szabad kéz használatáig, a Warlock várhatóan egyedi élményt nyújt majd a fantasy videojátékok világában, melyet érdemes nyomon követni.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.























