Until Dawn 2 visszahozza az interaktív rettegést a játékvilág élvonalába... A Firesprite fejlesztésében, a Sony Interactive Entertainment kiadásában készülő új narratív játék 2027-ben érkezik a PS5-re. A 2026. június 2-i State of Play eseményen bemutatott, a második epizód a Until Dawn remake után érkezik, amely PS5-ön és PC-n jelent meg, és továbbra is olyan horror sztori alapszik, amelyben a játékos döntései megváltoztathatják a karakterek sorsát.
A játékmenet továbbra is a felfedezésre, az elágazó párbeszédekre és a nyomás alatt hozott döntésekre összpontosít. Ahogy az első részben, a kezelhetőség kevésbé az közvetlen akcióra épül, inkább a megfigyelésre, a narratív döntésekre, az interaktív szekvenciákra és minden döntés következményeire. A játék megőrzi a survival-horror filmes DNS-ét, olyan progresszióval, amely a fenyegetést a csapat egészére hárítja, egészen addig, hogy eldöntse, ki marad életben és ki nem tér vissza.
Until Dawn 2 változtat a helyszínen: a first game havas kúriáját maga mögé utasítva egy paradicsinak tűnő szigetre vezeti a játékost, amely gyorsan rémálommá válik. A történet egy nyaraló baráti társaság körül forog, akik egy egyre inkább kicsúszó eseményt próbálnak felfejteni. A színészgárdában feltűnik Neil Newbon, aki az Baldur’s Gate 3 Astarionját kelti életre. A sztori a licenc jellegzetes választóút-struktúráját ígéri, több befejezéssel, amelyeket a kaland során hozott döntések döntenek el.
A folytatásával a játék a már ismert recept meghosszabbítására törekszik úgy, hogy nem pontosan az eredeti játék keretrendszerét követi. A környezetváltás, az új szereplőgárda és a lezárt szigetre helyezés lehetővé teszi a Firesprite-nek, hogy a horror, a csoportban dúló veszély és a visszafordíthatatlan döntések köré egy újabb variációt kínáljon. Hamarosan érkeznek új információk, hogy pontosabban megismerhessük az újszerű játékmeneti mechanikákat, a játékidőt és a megjelenés részleteit.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.



















