A Saw-széria újra megpróbálkozik a videojátékok piacán... Saw : Genesis, többjátékos horrorjáték amelyet Anshar Studios és Broken Mirror Games fejlesztett a Bloober Team felügyelete alatt, a Summer Game Fest 2026 alkalmával leleplezve. PC-n a Steamen keresztül 2026 őszén érkezik, ez az új projekt visszahozza a franchise-t több éves szünet után, 3–1-es aszimmetrikus játékmóddal.
A játékmenet oldaláról a Saw : Genesis egy kooperatív formulát kínál, ahol három játékos vádlottként kerül a halálos környezetbe, míg egy negyedik a Bírót játssza. Az első hármasnak együtt kell működnie, el kell kerülnie a csapdákat, és nyomás alatt kell meghoznia a döntéseket a túlélésért. A Bíró pedig a játék menetét is formálhatja: csapdákat helyezhet el, hallucinogén gázt használhat, bénító toxint alkalmazhat, vagy egy társ segítségét kérheti. A procedurálisan generált környezetek várhatóan módosítják a meccsek felépítését, és növelik a bizonytalanságot minden egyes játékmenet során.
A Saw : Genesis története az első világháború környékén játszódik, körülbelül egy évszázaddal a Jigsaw eseményei előtt. A játék egy olyan filozófia eredetét tárja fel, amely a morális próbatételekre, a szenvedésre és a kényszerű túlélésre épül. Ebben a környezetben a vádlottaknak át kell hidalniuk egy rehabilitációs próbatételek labirintusát, néha a saga jól ismert csapdáitól ihletve, miközben a Bíró figyeli és irányítja előrehaladásukat.
Jelenleg egyetlen platformot jelöltek meg a PC-n kívül, és a korai hozzáférés pontos dátuma még nem ismert. A projektnek még ki kell dolgoznia az egyensúlyt a horror, az együttműködés és a replayability között, különösen abban, hogy a csapdák és a szerepkörök miként alakulnak a meccseken át. A licenc tehát egy modernebb formában tér vissza, miközben várjuk, vajon ez a többjátékos ajánlat megtalálja-e a helyét a survival horror rajongói között.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.



















