Perang kembali bergolak di Call of Duty!
Dikembangkan oleh Infinity Ward dan diterbitkan oleh Activision, sang FPS Call of Duty: Modern Warfare 4 akan membawa para pemain beroperasi di beberapa front internasional, di PC, PS5, Xbox Series dan Nintendo Switch 2, pada 23 Oktober 2026. Edisi baru ini melanjutkan cerita dalam seri Modern Warfare, dengan konflik di semenanjung Korea dan kembalinya Kapten Price, kini dikejar oleh mantan sekutunya. Salah satu fitur utama yang diumumkan adalah kampanye yang bisa dimainkan lebih awal, ditambah peta multipemain baru dan mode ekstraksi.
Diperlihatkan pada Tokyo Game Show 2026, trailer kampanye ini menyoroti dua pilar utama cerita: invasi Korea Selatan dan pelarian John Price. Setelah kematian Jenderal Shepherd, mantan kepala Task Force 141 bertindak di luar hierarki militer, sementara metodenya memicu ketegangan dengan Ghost dan rekan-rekannya yang dulu.
Video tersebut juga menampilkan ancaman yang terkait dengan senjata yang berupaya direbut oleh musuh misterius yang dijuluki Si Pemanah. Adegan-adegan nya bergantian antara operasi militer, bentrokan bersenjata, dan adegan naratif, dalam konteks krisis internasional.
Berikut sinopsis resmi yang diterbitkan oleh Activision, dalam versi Prancisnya:
"Perang meletus di semenanjung Korea ketika Korea Utara melancarkan invasi besar-besaran yang mengancam tatanan dunia. Sebuah tim muda tentara Korea Selatan berjuang bertahan di garis depan yang rapuh, sementara di ujung lain dunia, seorang kapten Price yang marah membangun perang pribadinya dalam bayang-bayang, selalu selangkah lebih maju dari mereka yang memburunya."
Cerita ini akan memungkinkan pemain untuk mengambil peran tentara Park, seorang militer muda Korea Selatan yang menghadapi pertempuran pertamanya. Kampanye akan membawa para pemain ke beberapa kota, antara lain New York, Paris, dan Mumbai, dengan misi-misi yang mencakup pertempuran di garis depan hingga operasi malam SAS. Berbagai teater operasi akan digunakan untuk menggambarkan konsekuensi dari krisis global yang sama.
Permainan mempertahankan prinsip tembak-menembak orang pertama, dengan silih berganti bergerak, menembak, dan sasaran militer. Kampanye menampilkan beragam situasi, mulai dari pertempuran jarak dekat hingga operasi berskala besar. Pendekatannya tetap sebagai FPS militer bernarasi, dengan momen-momen yang berubah tergantung lokasi dan karakter yang diperankan.
Di mode multiplayer, 12 peta baru yang dirancang untuk pertempuran enam lawan enam akan tersedia sejak peluncuran. Lingkungan lain yang lebih luas akan menyuguhkan pertempuran yang memadukan infanteri dan kendaraan. Infinity Ward juga menekankan ketepatan tembakan dan kelancaran gerak, dengan mobilitas yang dirancang untuk memberi kendali lebih selama bentrokan.
Mode DMZ menghadirkan pendekatan yang berbeda. Para pemain dikirim sendirian atau berkelompok ke wilayah berbahaya untuk mengumpulkan perlengkapan dan meninggalkan lokasi sambil menjaga peralatan mereka tetap utuh. Pertemuan dengan peserta lain bisa berujung pada aliansi sementara atau bentrokan, sementara misi dan kemajuan mengalami perubahan dari satu ronde ke ronde berikutnya. Mode ini menggabungkan eksplorasi, pengumpulan sumber daya, dan ekstraksi, dengan risiko kehilangan perlengkapan yang dibawa.
Dua edisi utama ditawarkan untuk pra-pemesanan: edisi Standar dan edisi Kotak Senjata (Vault Edition). Edisi yang terakhir ini antara lain mencakup kostum operator, blueprint senjata, elemen kosmetik, serta konten BlackCell untuk satu musim.
Pemesanan digital memberi akses ke kampanye penuh mulai 16 Oktober 2026, satu minggu sebelum rilis umum. Situs resmi juga mengumumkan akses lebih awal ke mode DMZ mulai 20 Oktober, sesuai syarat penawaran.
Dalam hal pengembangan, Beenox berperan dalam optimasi versi PC, yang didistribusikan terutama melalui Steam dan Battle.net. Versi Nintendo Switch 2 dikembangkan secara native untuk konsol tersebut dengan Digital Legends. Activision juga mengonfirmasi keterlibatan beberapa studio lain dalam produksi.
Beberapa hari menjelang peluncuran, salah satu pertanyaan utama kini adalah bagaimana menjaga keseimbangan di antara tiga komponen utama permainan. Rilisnya game ini nantinya akan menilai seberapa besar ruang yang dialokasikan untuk mode kampanye dibandingkan dengan multiplayer tradisional dan DMZ, yang operasionalnya didasarkan pada mekanisme kemajuan yang cukup berbeda.
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.























