I Giochi Olimpici dell’eSport alla fine non si terranno. Dopo aver pensato a una prima edizione nel 2027, il Comitato Olimpico Internazionale (CIO) ha deciso, alla fine dello scorso anno, di mettere il progetto in stand-by… prima di lasciarlo definitivamente cadere. Un colpo di scena imprevisto per un’iniziativa che si prospettava come storica.
All'inizio sembrava tutto in discesa. La creazione dei OSD dell’eSport era stata approvata all’unanimità durante la 142ª sessione del COI, poco prima dei Giochi di Parigi 2024. Un accordo quadriennale con il Comitato olimpico saudita prevedeva addirittura la prima edizione in Arabia Saudita. Tuttavia, dopo mesi di silenzio e un primo rinvio, il progetto è stato definitivamente fermato, di comune accordo con le autorità saudite. La commissione dedicata all’eSport è stata sospesa poco dopo.
Depuis sa prise de fonction à la présidence du CIO en juin, Kirsty Coventry évoque une période de réflexion afin de déterminer la voie à suivre. Derrière les coulisses, les désaccords étaient nombreux : faut-il accorder une place prépondérante aux fédérations sportives traditionnelles ? Devrait-on privilégier les sports virtuels proches des disciplines physiques, ou intégrer les jeux vidéo les plus populaires comme League of Legends ou Rocket League ? Il est difficile de trancher entre le modèle olympique et celui de l’eSport, qui repose davantage sur les éditeurs et les joueurs.
Da parte sua, l’Arabia Saudita ha deciso di fare da sola, lanciando la propria Esports Nations Cup senza il marchio olimpico. È la dimostrazione che l’eSport continua a crescere e a crescere, anche senza i cinque cerchi. Ora bisogna vedere se il COI tornerà eventualmente con una nuova formula… oppure se questi Giochi Olimpici in chiave gaming resteranno solo un progetto nel cassetto.
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