La peste si espande, e Cerim non può permettersi errori... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike sviluppato e pubblicato da Moon Studios, uscirà in versione 1.0 su PC e PS5, con un arrivo previsto in seguito su Xbox Series e Nintendo Switch 2, in ottobre 2026. Il gioco, già disponibile in accesso anticipato su Steam, è firmato dallo studio che ha portato alla luce Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps. Questa versione completa dovrebbe offrire un contenuto ampiamente potenziato, con nuove aree, nemici inediti, boss aggiuntivi, armi inedite, una modalità Horde e un ripensamento del sistema delle classi. E il 2 giugno 2026 il titolo ha già fatto capolino con un trailer presentato durante un State of Play.
Dal punto di vista del gameplay, No Rest for the Wicked si sostiene su un combattimento d’azione intenso, vicino al soulslike, con particolare attenzione al posizionamento, al ritmo degli attacchi e alla gestione dell’equipaggiamento. Il giocatore veste i panni di Cerim, un guerriero capace di modulare lo stile a seconda delle armi, degli oggetti craftati e del percorso di avanzamento scelto. La versione 1.0 rinforzerà questa personalizzazione introducendo un nuovo sistema di classi, pensato per permettere a due giocatori che condividono la stessa arma di affrontare gli scontri in modi differenti. Il gioco prevede anche una modalità multiplayer persistente, crossplay e cross-save tra PC e console al lancio della versione completa.
In No Rest for the Wicked, il giocatore arriva sull’isola di Isola Sacra, un territorio segnato da tensioni politiche e dalla diffusione di un antico flagello chiamato Pestilence. In qualità di membro di un ordine sacro, il Cerim deve fronteggiare questa minaccia attraversando un mondo cupo, costruito attorno a una direzione artistica pittorica. La narrazione giunge al suo culmine con la versione 1.0, annunciata come coronamento dell’arco narrativo avviato dall’Accesso Anticipato, con nuove scene cinematografiche e sfide legate alla vendetta, al potere e alle tensioni interne all’isola.
Con questa versione completa, il titolo punta a consolidare il suo status di action-RPG orientato alla progressione, all’esplorazione e al combattimento tecnico. I giocatori interessati ai giochi di ruolo cupi, ai sistemi di equipaggiamento dettagliati e alle esperienze giocabili in solo o in cooperativa potranno seguire l’arrivo di questa versione 1.0, che dovrebbe segnare una nuova tappa per Moon Studios dopo diversi importanti aggiornamenti dall’accesso anticipato. Il lancio di ottobre 2026 dovrebbe permettere di misurare con maggiore chiarezza l’impatto del progetto sin dai suoi esordi su Steam.
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