I tracciati di motocross non mostrano più la stessa faccia da giro a giro... MXGP 26, gioco di corsa sviluppato dallo studio di Lione Artefacts Studio e pubblicato da NACON, è disponibile dal 1º ottobre 2026 su PC, PS5 e Xbox Series. Il videogioco ufficiale del Campionato mondiale di motocross FIM riprende la stagione 2026, con una fisica rivista, una nuova prospettiva casco e terreni che si deformano al passaggio dei concorrenti.
Per accompagnare l'uscita, NACON rivela un trailer di lancio di MXGP 26. Il titolo ora è costruito su Unreal Engine 5, con una modellazione dettagliata delle moto, dei piloti e delle attrezzature ufficiali. L’editore annuncia un obiettivo di 60 fotogrammi al secondo: una soglia tecnica, le prestazioni restano da valutare in base alla piattaforma.
Nessuna trama da seguire qui: MXGP 26 ti propone di prendere il via al Campionato del Mondo Motocross FIM, con i piloti delle categorie MXGP e MX2, le squadre e le moto della stagione ufficiale 2026. L’obiettivo resta domare i circuiti e confrontarsi con i concorrenti, in una gara singola o lungo l’intero campionato.
Questa edizione è stata oggetto di due anni di rifacimenti, con cambiamenti che lo studio afferma siano stati guidati dai feedback dei giocatori. La fisica di guida tiene conto in particolare dei trasferimenti di massa, mentre i movimenti del corpo del pilota si adattano automaticamente agli urti e alle perdite di aderenza. Un cambiamento che modifica il modo di affrontare accelerazioni, curve e salti.
La vista casco propone una prospettiva in prima persona. Ma la novità capace di stravolgere le abitudini è la deformazione dinamica del terreno: i passaggi reiterati delle moto scavano solchi persistenti. Le traiettorie più efficaci cambiano di giro in giro, costringendo a osservare la pista e ad adeguare la propria guida.
Diversi modi permettono di scegliere il proprio ritmo. Gran Premio e Time Attack danno accesso a sessioni isolate, mentre il modo Campionato permette di disputare un’intera competizione. Il multigiocatore online accoglie fino a dieci giocatori. Per lavorare le traiettorie e i salti, The Compound propone un’area di allenamento in mondo aperto di diversi chilometri quadrati.
Il gioco comprende 19 circuiti internazionali, con superfici diverse: la sabbia di Riola Sardo, in Sardegna, la terra compatta di Pietramurata, in Italia, e ancora il suolo vulcanico di Bariloche, in Argentina.
Sul palcoscenico, MXGP 26 riunisce i piloti ufficiali delle categorie MXGP e MX2, tra cui Romain Febvre, Jeffrey Herlings e Kay de Wolf. Il contenuto annunciato comprende anche 16 moto ufficiali, provenienti da nove costruttori: KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic e Beta.
L'uscita è accompagnata dall'edizione Deluxe chiamata Fox Holeshot Edition. Essa include cinque livree esclusive Fox per personalizzare le moto, nonché un accesso a MXGP TV, che permette di seguire le gare in diretta e i retroscena del vero Campionato del Mondo FIM. Tuttavia, il comunicato non specifica la durata di tale accesso.
MXGP 26 è disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series dal 1 ottobre 2026. Rimane da misurarsi con questi tracciati mobili, dove una traiettoria efficace al primo giro può complicarsi durante alcuni passaggi successivi.
E per gli altri trailer, qui trovate tutto.
Questa pagina può contenere elementi assistiti da AI, maggiori informazioni qui.



















