In fondo alla giungla, il pericolo non arriva solo dalle creature che lì si nascondono... The Mound: Omen of Cthulhu, gioco sviluppato da ACE Team e pubblicato da NACON, è disponibile su PC, PS5 e Xbox Series dal 15 luglio 2026. Ispirato al racconto Il tumulo di H. P. Lovecraft, questo gioco di orrore cooperativo richiede a una squadra di esploratori di rintracciare una città leggendaria affrontando fenomeni che, progressivamente, mettono in discussione la loro percezione della realtà.
La trailer di lancio racconta una spedizione all’epoca dei conquistatori, attraversando una giungla densa e ostile. I giocatori avanzano in gruppo attraverso ambienti diversi, affrontano creature sconosciute e raccolgono risorse mentre cercano di portare a termine gli obiettivi della loro missione.
Le immagini mostrano anche gli effetti delle allucinazioni provocate dal deterioramento della salute mentale dei personaggi. I membri del team non percepiscono più la stessa realtà, complica il progresso e la comunicazione tra loro. Diverse sequenze mettono in evidenza gli scontri con le creature e l’uso di armi d’epoca, come l’arco, la balestra o l’arquebusa.
"Liberamente ispirato al racconto Il tumulo del maestro dell'orrore cosmico H. P. Lovecraft, The Mound: Omen of Cthulhu invita giocatori in solitaria o in squadre fino a 4 membri a partire per un continente non cartografato alla ricerca di una città leggendaria che custodisce tesori inestimabili".
The Mound: Omen of Cthulhu è un gioco di horror giocabile in solitaria o in cooperativa fino a quattro giocatori, con la cross-play attiva tra tutte le piattaforme. Prima di ogni partita, la squadra sceglie un contratto che determina gli obiettivi dell'espedizione prima di inoltrarsi nella giungla per recuperare ricchezze e risorse.
L'esplorazione è al centro dell'esperienza. Diciotto mappe realizzate a mano sono disponibili sin dal lancio e offrono ambientazioni diverse. Per progredire, i giocatori devono recuperare i diari di bordo lasciati da spedizioni precedenti, per sbloccare nuove zone.
Il gioco punta anche su un sistema di salute mentale. Man mano che la spedizione avanza, i personaggi vivono allucinazioni visive e uditive che alterano la loro percezione del mondo. Questi effetti influenzano direttamente il gameplay e la cooperazione, poiché non tutti i membri del team vedono necessariamente gli stessi eventi. Quando un esploratore muore, può persino essere corrotto e diventare una minaccia per i propri compagni.
La comunicazione è parte degli elementi essenziali grazie a una chat vocale spaziale. Le risorse sono limitate e le armi sono fragili; i giocatori devono gestire i loro movimenti con prudenza e restare uniti per sperare di completare la missione.
Vengono proposti otto personaggi giocabili, di cui quattro accessibili fin dai primi istanti dell'avventura: Alonso de la Torre, Leonor, Don Rodrigo de Medina e Fray Gaspar. Tutti hanno le stesse meccaniche di gioco e restano vulnerabili di fronte ai pericoli incontrati durante le spedizioni.
NACON ha confermato anche l’uscita di un’edizione fisica su PS5 e Xbox Series, prevista per il 6 agosto 2026. Quest’edizione includerà l’intero gioco su disco.
Con questa uscita, ACE Team prosegue il proprio lavoro sui mondi fantastici e sulla cooperazione. Resta ora da vedere come questa libera interpretazione dell'immaginario lovecraftiano sarà accolta dai giocatori nelle settimane successive al lancio.
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