Monster Hunter Wilds : Ascendenza : gameplay, mostri, storia... tutto ciò che c'è da sapere sul DLC

Da Laurent de Sortiraparis · Aggiornato il 4 settembre 2026 alle 12:27
Monster Hunter Wilds: Ascendance, il DLC sviluppato e pubblicato da Capcom, arriverà nel 2027 su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Svelato durante lo State of Play del 3 settembre 2026, questa espansione introduce una nuova storia, una regione inedita, nuovi mostri e diverse meccaniche di gameplay.

Monster Hunter Wilds: Ascensione ha svelato i primi dettagli in modo approfondito durante lo State of Play del 3 settembre 2026. Sviluppata e pubblicata da Capcom, questa espansione di Monster Hunter Wilds arriverà su PC, PS5 e Xbox Series nel 2027. Questa presentazione svela i primi elementi della storia, diversi nuovi mostri e le principali novità di gameplay che accompagneranno il passaggio al rango di Maestro.

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©Capcom

Trailer di Monster Hunter Wilds: Ascensione

Il bande-annonce trascina i cacciatori nel Skybound Eyrie, una nuova regione situata oltre le nuvole, dove si alternano paesaggi rigogliosi, rovine antiche e zone rocciose. Le immagini mostrano diverse creature inedite, tra cui il Gran Drago Anziano Gundoraja e l'uccello rapace Araketa, nonché il ritorno di Lao-Shan Lung, al centro del nuovo racconto. Diversi personaggi del gioco principale riappaiono anche, tra cui Nata, ora diventata cacciatrice, mentre diverse sequenze illustrano gli scontri e le nuove abilità delle armi.

Sinossi di Monster Hunter Wilds: Ascensione

"Anni dopo gli eventi di Monster Hunter Wilds, l'improvvisa apparizione del colossal Lao-Shan Lung sconvolge nuovamente le Terre proibite. Guidati da Nata e Bangard, i cacciatori partono per esplorare lo Skybound Eyrie per capire l'origine delle perturbazioni che interessano la regione e affrontare le nuove minacce che lì si sono insediate".

Questa nuova campagna si svolge dopo gli eventi del gioco principale e permette di accedere al rango Maestro, offrendo una diretta continuazione della storia.

Gameplay di Monster Hunter Wilds: Ascendenza

La principale novità di questa espansione è il Boost Bracer, un nuovo equipaggiamento che cambia le possibilità di combattimento di tutti i 14 tipi di arma. Restando offensivi, i cacciatori accumulano energia da spendere tramite un attacco speciale chiamato Boost Driver. Una volta attivata la modalità Boost, ogni arma dispone di nuove mosse, combo aggiuntive e migliorie specifiche al suo stile di gioco. Capcom pubblicherà inoltre dei video dedicati a ciascuna arma per mostrare le nuove capacità.

Oltre questa nuova meccanica, Ascendance introduce anche una nuova regione, mostri di rango Maestro, missioni inedite, nuovi equipaggiamenti e materiali aggiuntivi destinati a forgiare armi e armature. L'obiettivo è offrire nuove sfide ai giocatori che hanno completato la campagna principale.

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Ciò che si sa di Monster Hunter Wilds: Ascendenza

Capcom punta a una release nel 2027, al momento senza una data più precisa. Questa espansione richiederà di possedere Monster Hunter Wilds e di aver raggiunto il rango di cacciatore 40, dopo aver completato la missione Awaking From a Dream, per accedere al rango Maestro e al nuovo scenario.

Chi non ha ancora il gioco può provare gratuitamente la demo Prologo, disponibile sin da subito. Essa permette di creare il proprio cacciatore e il proprio Palico, di esplorare i primi capitoli dell'avventura, di provare i 14 tipi di armi e di salvare i progressi per la versione completa.

Questa prima presentazione serve soprattutto a chiarire la direzione intrapresa da Monster Hunter Wilds : Ascendance, sia per la trama sia per le novità di gameplay. Capcom ha già annunciato che in futuro arriveranno altre dimostrazioni dedicate alle armi e alle nuove meccaniche, diffuse nei prossimi mesi, prima dell’uscita dell’espansione nel 2027.

Questa pagina può contenere elementi assistiti da AI, maggiori informazioni qui.

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