Gli scontri tra mostri giganti tornano in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, sviluppato da Pipeworks Studios e pubblicato da Atari, su PC e Nintendo Switch 2 il 3 novembre 2026. Questa nuova versione del picchiaduro, uscito originariamente nel 2002, ripropone i personaggi della saga giapponese e diversi ambienti urbani distruttibili, con miglioramenti grafici e funzionalità multigiocatore.
Le immagini di presentazione mostrano scontri tra diverse creature dell’universo Godzilla. I combattenti si muovono in arene urbane in cui gli edifici e alcuni elementi dello scenario possono essere utilizzati durante i combattimenti.
Il video permette inoltre di osservare le modifiche apportate alla grafica e alle animazioni di questa edizione rimasterizzata.
Il gioco si basa principalmente su scontri tra mostri appartenenti al franchise di Godzilla. Ogni partecipante sceglie una creatura e prende parte a combattimenti in ambienti diversi.
Il titolo mantiene il suo funzionamento da picchiaduro arena. I personaggi dispongono di abilità e attacchi specifici, mentre gli scenari distruttibili possono influire sugli scontri.
Questa edizione include 12 mostri giocabili. Il multigiocatore consente di organizzare partite in locale o online, con possibilità diverse a seconda della modalità selezionata.
La rimasterizzazione ripropone un titolo uscito sulle console dei primi anni 2000. Pipeworks Studios, già coinvolto nel gioco originale, partecipa a questa nuova versione, che mantiene il principio degli scontri tra kaiju.
Le modifiche riguardano in particolare la presentazione visiva, il comfort di gioco e le funzionalità che permettono di sfidare altri giocatori a distanza.
Questo ritorno permetterà di ritrovare un adattamento videoludico di Godzilla nel genere picchiaduro, relativamente poco rappresentato tra le produzioni recenti del franchise.
E per gli altri trailer, da questa parte :
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