ついに公開された Clive Barker’s Hellraiser: Revivalの発売日!開発は Boss Team Games、発売元は Saber Interactive。この ソロ用サバイバルホラー、Hellraiser の世界観にインスパイアされた作品は、2026年10月8日に PC、PS5、そして Xbox Seriesで登場します。ゲームは Clive Barker が描く宇宙観の新たな物語を提示し、Pinheadが再登場、声は Doug Bradley が担当します。
『Hellraiser: Revival』では、プレイヤーはAidanという男を操作し、呪われた箱を解いた後に連れ去られた恋人Sunnyを救うべく、地獄の降下へと突き進む。ゲームプレイは、白兵戦と銃撃戦の凶暴な戦闘と、Genesis Configurationの神秘的な力の使用を交互に織り交ぜる構成だ。これは名高いパズルボックスの歪んだ派生形と言える。探検も体験の核であり、過激なBDSMクラブ、薄暗い実験室、悪魔が支配する次元を横断する舞台設定の中で、血みどろの謎解きとシリーズのサドマゾヒズム的世界観を体感させる仕掛けが随所に配置されている。
Hellraiser: Revivalは、サバイバルホラーの愛好家や、陰鬱なナラティブ体験を好む読者、さらにはシリーズの熱心なファンにも訴えかける作品だ。クリーブ・バーカーの監修のもと、このタイトルは映画版で酷評された続編群からあえて距離を置き、初期作の神話性とサイコセクシュアルな要素の本質へと回帰している。
彼らは『ヘルレイザー』の世界に没頭し、そのエッセンス--苦悩の妖艶な魅力、グロテスクのなかにある美--をとらえ、プレイヤーを敷居の向こう側へと誘う物語を作り上げた」(『Ecran Large』より引用)。
最初のトレーラーは純粋なアクションに焦点を当てているが、このようなユニバースに期待される純粋なホラーをゲームにも植え付けることができるのではないかと期待する向きもある。
クライブ・バーカーは、ゲーム分野において初の挑戦ではない。すでに2001年のUndying、2007年のJerichoを手掛け、いずれもその雰囲気とホラー美学が高く評価された。Hellraiser: Revivalでは、創作プロセスにこれまで以上に深く関与している様子で、彼の世界観を、豪奢で哲学的な要素を併せ持つインタラクティブな媒体へと落とし込んでいる。元来のセノバイト、特に象徴的なPinheadの登場は、シリーズの原点へと回帰する意図を裏づけている。
結末の見える dense? いえ、日本語として自然に: 密度の高い物語と、痛みと快楽を混ぜたゲームプレイ、そして自認的に不穏さを放つ雰囲気という約束は、Hellraiser: Revivalを今後数か月で注目すべきホラーゲームの大物の一つへと押し上げる可能性がある。Saber InteractiveのCEO、Matthew Karchの言葉を、私たちの同僚エクラン・ラージュがいつも紹介しているように要約すると:地獄の扉を開く時が待ち遠しい。 さあ、チェーンを解き放て…
その他の予告編は、こちらからどうぞ:
このページには AI 支援要素が含まれる場合があります。 詳細については、こちらをご覧ください。























