Horizon Steel Frontiers:NCSoftのモバイルおよびPC向けMMOが正式発表

発行元 Laurent de Sortiraparis · 更新日 2025年11月14日午後02時15 · 掲載日 2025年11月14日午前11時27
Horizon Steel Frontiers は、Guerrilla の有名なライセンスを、NCSoft がモバイルおよび PC 向けに開発した野心的な協力型 MMORPG に拡大したものです。オープンワールド、巨大機械の狩猟、戦術的なゲームプレイなど、この新作タイトルは、大規模なマルチプレイヤー体験をお約束します。

ホライゾンユニバースの新たなマルチプレイヤー時代へ飛び込もう『Horizon Steel Frontiers』は、G-Star 2025でNCSoftがGuerrilla GamesおよびSony Interactive Entertainmentと提携して発表した、有名な『Horizon』シリーズをベースにしたまったく新しいオープンワールドMMORPGです。 モバイル(iOSAndroid)向けに開発され、Purpleプラットフォーム経由でPCでも利用可能なこの大規模マルチプレイヤーオンラインアクションゲームは、ソニーのフランチャイズと直接的な関連があるにもかかわらず、PS5ではリリースされません。

次世代マルチプレイヤーロールプレイングゲームとして紹介されている「Horizon Steel Frontiers」は、人類が巨大な機械の怪物と戦う未来の世界で、何千人ものプレイヤーが協力し合うことができるゲームです。無料プレイクロスプラットフォーム、豊富な協力プレイコンテンツを備えたこのタイトルは、シリーズの強力なビジュアルアイデンティティを維持しながら、モバイルおよびPCにおけるMMOの体験を一新することを目指しています。

協力プレイを前提に設計されたHorizon Steel Frontiersでは、プレイヤーは敵マシンの弱点を狙い、罠を仕掛け、環境要素を活用し、戦闘中にコンポーネントを回収するといった戦術的な戦闘が展開されます。JeuxOnLine の記事によると、エグゼクティブプロデューサーのSung‑gu Lee 氏は、マシンの弱点を破壊すると、プレイヤーはそこに登ったり、罠を設置したり、部品を回収して後で再利用したりできると説明しています。

ゲームプレイは、MMORPG における典型的な大規模レイドを参考としており、各プレイヤーはグループ内で決定的な役割を担います。狩猟、調教、カスタマイズ、部族間の資源管理といったメカニズムが、この有望なゲームシステムをさらに充実させています。

Horizon Steel Frontiers』のあらすじ:

ゲームの舞台は、アリゾナ州とニューメキシコ州に着想を得た、自然、人類、テクノロジーが対立する未開の地域「デッドランズ」です。この過酷な土地では、何千人ものプレイヤーが、機械的な生き物たちが住み、生存競争が支配するオープンワールドで戦いを繰り広げます。 各プレイヤーは、4つの部族(ノラ、ティーク、ウタル、オセラム)のいずれかに属するヒーローとなり、個人的なクエストを進めながら、集団での冒険にも参加します。

グループでの狩猟愛好家にぴったりのゲーム

Horizon Steel Frontiersは、MMORPG、オンライン協力プレイ、オープンワールドゲームが好きな人だけでなく、Horizon の世界をコミュニティと戦略の次元で体験したい人にもお勧めです。視覚的に野心的なタイトルを求めるモバイルゲーマーは、このゲームで自分のデバイスに合わせた体験を見つけることができるでしょう。モンスターハンターのようなモンスター狩りや戦術的な管理が好きなファンも、きっと満足できるはずです。

コンソール専用プレイヤー、特にPS5所有者は、現時点でこのタイトルにアクセスできないことに失望するでしょう。同様に、シリーズのこれまでの物語性豊かな作品に忠実なソロアドベンチャーを求めるプレイヤーは、大規模なマルチプレイヤー要素や、協力と集団戦略の重要性という側面には戸惑うかもしれません。 最後に、オンラインでグループプレイを行う必要があることは、すべてのプレイヤーに合っているとは限りません。

Horizon Steel Frontiersの予告編:

Horizon シリーズの中でも特別なプロジェクト

Horizon のライセンスに関連しているものの、このMMORPG は Guerrilla Gamesによって社内で開発されているわけではありません。一方、PS5 でリリースが予定されているHorizon Onlineは、同スタジオによって開発されています。Guerrilla が X(旧 Twitter)で述べているように、これはオランダのスタジオのクリエイティブチームによって承認された、まったく別のプロジェクトです。トーン、アートディレクション、プラットフォームの違いが、この明確な区別の一因となっています。

NCSoft は、PC およびモバイル向けに世界同時リリースを予定しており、国際的な体験を提供することを目指しています。NCSoft の キム・テクジン社長によると、プレイヤーはもはや「単なるコンテンツの消費者」ではなく、交流し、意見交換し、創造し、共有する存在となっています。 JeuxOnLine の同僚も報じているように、現在の目標は「物語を語り、感情を呼び起こし、プレイヤーが共に思い出を作る」ゲームを開発することです。現時点では、正式なリリース日はまだ発表されていませんが、開発はすでにかなり進んでいるようで、今後数週間のうちに公式サイトを通じて最新情報が公開される予定です。

その他の予告編はこちらをご覧ください:

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