一戦一戦が最後の戦いとなりうる、地獄のようなパリの世界へ飛び込もう。2026年の発売が予定されている「Armatus」は、Counterplay Gamesが開発、Xbox が発売する、次のローグライクアクションゲームです。PCおよびXbox Series 向けに発売予定のこのタイトルは、生存そのものが偉業となる、荒廃したパリの世界への激しい没入感を約束しています。
Xbox Partner Preview で発表されたこのプロジェクトについて、スタジオは「情熱的で結束力があり、プレイヤーの体験を最優先に考えた、高水準のゲーム制作に全力を尽くす小さな集団」の結束から生まれたと説明しています。 この声明は、確信を持って作り上げられたゲームの本質を表している。「このプロジェクトは、克服不可能と思われた障害を乗り越え、ついに世界と共有できることを嬉しく思います」と、 Counterplay Games のシニアライター、マット・セラミ氏は声明で述べている。
神秘的な黙示録によって荒廃し、引き裂かれた地球の中心で、パリは存在の次元と悪魔の群れが交錯する悪夢のような迷宮と化しています。 かつての宗教団体「アルマトゥス」の4人のメンバーが、トロワ大聖堂に立てこもり、まだ生き残っています。彼らはプレイヤーを呼び出し、神話上の「サンレス・ゲート」へと続く手続き型迷宮「スカード・パス」を抜け、救いへと導くよう頼みます。 各プレイでは、敵、部屋、報酬の組み合わせが毎回変化し、探索は「すべての魂を貪り、さらに別の魂を貪ろうとする」地獄の化け物たちに屈することなく前進するための絶え間ない闘いへと変わる。
Armatus は、挑戦するたびにアクションが再構築される、熱狂的なゲームプレイを特徴としています。プレイヤーは、聖なる武器、天の力、祝福、そして邪悪な爆発力を宿す聖なる鎧「Exalted Armor」を装備した不滅の戦士を演じます。すべては、深いビルドの構築にかかっています。 各能力は変更、修正、組み合わせが可能で、極端な相乗効果を生み出します。このタイトルでは、特に様々な戦術と独自の弱点を持つ悪魔たちに対して、正確さ、予測力、大胆さが求められます。Counterplay Gamesは、「熱狂的で、混沌とし、爆発的で、最も創造的なプレイヤーによって活用されるように設計された」ゲームと約束し、誰もが「最もクレイジーなビルド」を開発するよう呼びかけています。
このゲームは、激しいシューティング、連続するアクション、そして高い難易度の挑戦を求めるファンを明確にターゲットにしています。複雑なビルドシステム、持続的なアップグレード、そして暗く神秘的で聖書的な世界観を好むプレイヤーは、きっと満足できるでしょう。失敗から成長するローグライクなアプローチは、コントロールされた難易度と高度なカスタマイズを求めるファンにもアピールするはずです。
Armatus は、穏やかで物語性のある、あるいは瞑想的な体験を求めるプレイヤーにはおそらく適さないでしょう。高い難易度、このジャンルに固有の反復性、そして混沌とした戦闘は、より親しみやすく、ガイド付きのゲームを好むプレイヤーを遠ざける可能性があります。また、その暗いトーン、攻撃的なビジュアル、そしてゴシック調の終末的な雰囲気も、すべてのプレイヤーに受け入れられるわけではないでしょう。
Armatusの重要な側面の一つは、そのローグライクなDNAにあります。死ぬたびに、新しい能力、通貨、進化がアンロックされ、それらは各プレイ間で持続します。プレイヤーは学び、進化し、再挑戦する、というサイクルによって、絶えず力が増していく感覚を味わうことができます。Counterplay Gamesが言うように、「失敗は[est] のツールであり、死は決して終わりではない」のです。
最後に、このゲームは非常に強力なアートディレクションに基づいています。見分けがつかないほど変貌したパリは、悪魔の煉獄と化しています。トロワ大聖堂 からスカードパスまで、その環境はゴシック様式、神聖さ、そして宇宙的な忌まわしさを融合しています。 爆発的な演出に彩られた戦闘は、グロテスクな敵たちによって支えられており、その中には「あなたの体でパリを塗り替えるためなら手段を選ばない」者もいます。これは、印象的なビジュアルと強烈な体験を約束する、過激な提案です。
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